Commit Graph

6577 Commits

Author SHA1 Message Date
Бранимир Караџић
deb4d965cd IDL: Generate structs. 2019-07-04 08:00:35 -07:00
Бранимир Караџић
fcc99af12c IDL: Fixed return types. 2019-07-04 07:30:32 -07:00
Бранимир Караџић
a7a7ac6804 IDL: Updated to latest codegen. 2019-07-04 06:36:08 -07:00
Бранимир Караџић
20d619235a IDL: Updated to latest codegen. 2019-07-03 21:24:44 -07:00
Бранимир Караџић
c4a5103be2 IDL: Combine State, Stencil, Buffer, Texture, Sampler, and Reset states. 2019-07-03 16:46:17 -07:00
Бранимир Караџић
69072067ef WIP: IDL C# bindings. 2019-07-03 09:09:59 -07:00
Бранимир Караџић
a87051c9cc Updated spirv-cross. 2019-07-03 08:10:12 -07:00
Бранимир Караџић
8580112ecb Updated spirv-tools. 2019-07-03 08:08:41 -07:00
Бранимир Караџић
95926756e0 Updated spirv-headers. 2019-07-03 07:56:57 -07:00
Бранимир Караџић
77b85e5550 Updated glslang. 2019-07-03 07:55:05 -07:00
Бранимир Караџић
722868d07c Updated ImGui. 2019-07-03 07:51:22 -07:00
Anastasia Tondera
d8de0f82b9 Fix compile time errors for objective-c using opengles
- Add missing __bridge keyword for void-pointer cast
- Remove context release which is no longer needed according to ARC standard
2019-07-03 14:39:47 +00:00
Vladimir Vukicevic
7e51b38c3f missing assignment to m_canvas on alloc 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Vladimir Vukicevic
6b8d0c7ba2 explicitly look up webgl1 or webgl2 functions in html5 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Vladimir Vukicevic
3d460e0445 Work around emscripten double-reporting GL error 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Vladimir Vukicevic
6838719246 Remove printf in entry_asmjs that requires stdio.h 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Vladimir Vukicevic
87d0852b58 asmjs can't do combined-examples 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Vladimir Vukicevic
142470237e html5 glcontext 2019-07-02 01:24:15 +00:00
Бранимир Караџић
0479b4bda3 Updated ImGui. 2019-06-30 05:52:37 -07:00
Бранимир Караџић
e57bde8587
Merge pull request #1802 from magicfoo/arm64
Add compilation target android-arm64
2019-06-27 06:21:46 +00:00
Gerald D. Gainant
8d013e1713 Add compilation target android-arm64 2019-06-26 17:29:55 -05:00
Бранимир Караџић
97e83628fd Merge branch 'master' of github.com:bkaradzic/bgfx 2019-06-23 13:32:54 -07:00
Бранимир Караџић
ffcd31f52f Updated ImGui. 2019-06-23 13:32:46 -07:00
Бранимир Караџић
c73fb9d445
Merge pull request #1798 from NPatch/fix_tex_create_uint_overflow
* Fixed integer overflow when allocating space for very large textures.
2019-06-23 19:03:40 +00:00
Nikolaos Patsiouras
d9110344b0 * Fixed integer overflow when allocating space for very large textures. 2019-06-22 22:45:19 +03:00
Бранимир Караџић
156fab95fd Updated spirv-cross. 2019-06-22 07:30:47 -07:00
Бранимир Караџић
7a2e51d748 Updated spirv-tools. 2019-06-22 07:30:33 -07:00
Бранимир Караџић
5de3e44573 Updated glslang. 2019-06-22 04:09:45 -07:00
Бранимир Караџић
66ee3e0ff0
Merge pull request #1796 from peppsac/fix_1794
Fix gpudrivenrendering example on Linux
2019-06-20 21:47:19 +00:00
Бранимир Караџић
6163faadf6 Updated ImGui. 2019-06-20 14:42:11 -07:00
Бранимир Караџић
e1af4e6d85 Updated makefile. 2019-06-20 14:33:07 -07:00
Бранимир Караџић
6919ca9e88
Merge pull request #1795 from attilaz/geometry-v1
added geometryv
2019-06-20 21:15:25 +00:00
Pierre-Eric Pelloux-Prayer
ef3ad2bdd1 Fix gpudrivenrendering example on Linux
Skip the first frame because the content of m_drawcallInstanceCounts is uninitialized,
and the atomicAdd used in RENDER_PASS_OCCLUDE_PROPS_ID can produce random results.

Fixes #1794
2019-06-20 21:02:58 +02:00
Attila Kocsis
d6b3fcccc0 added geometryv 2019-06-19 21:37:35 +02:00
Бранимир Караџић
d558315887 Updated glslang. 2019-06-16 17:51:07 -07:00
Бранимир Караџић
a3b0f3ff42 Updated spirv-cross. 2019-06-16 17:47:55 -07:00
Бранимир Караџић
896f9952f3 Updated spirv-tools. 2019-06-16 17:46:04 -07:00
Бранимир Караџић
26ad845d85 Updated spirv-headers. 2019-06-16 17:34:40 -07:00
Бранимир Караџић
a949bbcbc3 Updated ImGui. 2019-06-14 19:10:27 -07:00
Бранимир Караџић
83f5af9850
Merge pull request #1793 from Meoo/master
Use SRGB texture format on backbuffer when MSAA is enabled (DX11, DX12, OpenGL)
2019-06-14 01:18:33 +00:00
Bastien Brunnenstein
e9ad3a6eba Use SRGB texture format on backbuffer when MSAA is enabled 2019-06-13 23:51:22 +02:00
Бранимир Караџић
0243485c53 Updated ImGui. 2019-06-12 19:18:38 -07:00
Бранимир Караџић
daedf14926 Updated ImGui. 2019-06-11 18:04:14 -07:00
Бранимир Караџић
8b1a5fb766 Updated ImGui. 2019-06-10 20:44:18 -07:00
Бранимир Караџић
e18dfba8e9 Updated ImGui. 2019-06-09 17:14:18 -07:00
Бранимир Караџић
8939176186 Updated ImGui. 2019-06-06 22:12:27 -07:00
Бранимир Караџић
a55a31d329 Updated glslang. 2019-06-06 22:11:01 -07:00
Бранимир Караџић
283389b2e2 Updated spirv-cross. 2019-06-06 22:04:57 -07:00
Бранимир Караџић
77823a3ff9 Updated spirv-tools. 2019-06-06 22:02:38 -07:00
Бранимир Караџић
6eb0c7e224 Updated spirv-headers. 2019-06-06 21:29:11 -07:00