Commit Graph

8282 Commits

Author SHA1 Message Date
Branimir Karadžić
186c95fd29 D3D12: Added texture format component mapping from PR #2869. 2022-08-19 18:50:02 -07:00
Branimir Karadžić
99770c9f43 Overallocate dynamic buffers on resize. 2022-08-19 18:21:11 -07:00
Бранимир Караџић
6b5b50c2cf VK: Fixed RGB10A2, and RGB5A1 swizzle. 2022-08-19 11:29:59 -07:00
Бранимир Караџић
130ac64a0b VK: Fixed RGBA4 swizzle. 2022-08-19 11:25:11 -07:00
Бранимир Караџић
280cae73af VK: Fixed swizzle macro. 2022-08-19 10:57:49 -07:00
Бранимир Караџић
67f27573b9 Cleanup. 2022-08-19 10:40:00 -07:00
Branimir Karadžić
b35b3fa2a7 Fixed dynamic buffer leak. Issue #2867. 2022-08-19 09:51:23 -07:00
Бранимир Караџић
8abb86801f Cleanup. 2022-08-18 21:14:35 -07:00
Бранимир Караџић
51f89e3510 VK: Made swizzle component table more readable. 2022-08-18 20:43:59 -07:00
Branimir Karadžić
0363560934 Added depth MSAA texture validation. Issue #2862. 2022-08-17 17:00:21 -07:00
Бранимир Караџић
2449610af7
Revert "Resolve texture format correctly on D3D11/D3D12 (#2859)" (#2865)
This reverts commit 8358bf6ecf.
2022-08-17 16:44:30 -07:00
Julian Xhokaxhiu
8358bf6ecf
Resolve texture format correctly on D3D11/D3D12 (#2859)
* D3D12: Fix ResolveSubresource texture format parameter

For depth textures this always returned the TYPELESS one, but instead it should have passed the FLOAT.

* D3D11: Fix ResolveSubresource texture format parameter

For depth textures this always returned the TYPELESS one, but instead it should have passed the FLOAT.
2022-08-09 11:37:44 -07:00
Бранимир Караџић
b9d2b78667 Updated vulkan headers. 2022-08-06 22:35:40 -07:00
Бранимир Караџић
d0dc0619d1 Updated spirv-tools. 2022-08-06 22:35:25 -07:00
Бранимир Караџић
88e976ced3 Updated glslang. 2022-08-06 22:35:08 -07:00
Бранимир Караџић
ea8f609ef6 Updated meshoptimizer. 2022-08-06 22:28:35 -07:00
Бранимир Караџић
7d323e84f3 Updated ImGui. 2022-08-06 22:28:07 -07:00
Бранимир Караџић
acd77dc6c3 Updated README. 2022-08-06 20:38:19 -07:00
Бранимир Караџић
71604b4a31 Cleanup. 2022-08-04 07:12:18 -07:00
Бранимир Караџић
1136580263 Clarified expectations about submitting bug reports. 2022-08-04 07:10:57 -07:00
Cedric Guillemet
6aad365c9e
Enable MSAA setting at context creation for Android (#2854) 2022-08-04 06:51:38 -07:00
Cedric Guillemet
bedab93431
Fix D3D12 InputSlot when having streams w/ instances (#2853) 2022-08-03 08:02:03 -07:00
Бранимир Караџић
8461f3406e Updated license docs. 2022-07-30 10:57:45 -07:00
Бранимир Караџић
0de5af7000 Updated license docs. 2022-07-30 10:55:48 -07:00
Бранимир Караџић
67b2f1e2bf Updated spirv-cross. 2022-07-29 21:42:07 -07:00
Бранимир Караџић
758d02db1e Updated spirv-tools. 2022-07-29 21:41:54 -07:00
Бранимир Караџић
a0766b3205 Updated glslang. 2022-07-29 21:41:30 -07:00
Бранимир Караџић
c9af5afe22 Updated ImGui. 2022-07-29 21:29:14 -07:00
Бранимир Караџић
484a5f0c25 Updated version number. 2022-07-23 10:59:37 -07:00
Бранимир Караџић
aa06e482c0 Updated docs. 2022-07-23 10:59:04 -07:00
Бранимир Караџић
e34ae05cdf Cleanup. 2022-07-19 10:36:18 -07:00
Cleroth
cbf17e000f
Fix misspelling (Handness -> Handedness) (#2845) 2022-07-19 10:13:40 -07:00
Бранимир Караџић
9022ffcb64 Add warning when calling RESET with unusupported feature. 2022-07-18 19:25:50 -07:00
Cedric Guillemet
a3d52fab32
premultiplied backbuffer for UWP/SwapchainPanel (#2837)
* premultiplied backbuffer for UWP/SwapchainPanel

* init flag

* caps and feedback/opengl premul

* reduced #ifdef form

* removed ifdef
2022-07-18 09:23:57 -07:00
Бранимир Караџић
116cea9238 Fixed docs. 2022-07-17 06:48:04 -07:00
Бранимир Караџић
74b7a35efb Cleanup. 2022-07-16 09:46:16 -07:00
luzpaz
c4f9d9e912
Fix typo in source (#2840)
treshold->threshold
2022-07-13 06:19:47 -07:00
luzpaz
e7936efa6a
Fix typos (#2839)
Found via `codespell -q 3 -S ./3rdparty,*.ttf -L attribut,ba,clude,conly,indext,inout,lod,nclude,retur,struc,unknwn,utput`
2022-07-12 14:21:31 -07:00
Бранимир Караџић
f06d7257b2 Fixed docs. 2022-07-11 05:45:02 -07:00
Бранимир Караџић
d0a4672307 Cleanup. 2022-07-10 23:26:39 -07:00
Бранимир Караџић
c066251750 Cleanup. 2022-07-10 20:46:11 -07:00
Бранимир Караџић
32192450c4 WebGL2: Fixed missing glReadBuffer import. 2022-07-10 19:03:28 -07:00
Бранимир Караџић
af65cc0520 Updated glslang. 2022-07-10 10:49:30 -07:00
Бранимир Караџић
939e9233c8 Updated spirv-cross. 2022-07-10 10:49:20 -07:00
Бранимир Караџић
6c09cb564a Updated spirv-tools. 2022-07-10 10:49:09 -07:00
Бранимир Караџић
7f9cdba788 Updated spirv-headers. 2022-07-10 10:48:59 -07:00
Бранимир Караџић
05862b9695 Updated meshoptimizer. 2022-07-10 10:33:37 -07:00
Бранимир Караџић
f9e9a56879 Updated cgltf. 2022-07-10 10:33:07 -07:00
Бранимир Караџић
c2acc14216 Updated ImGui. 2022-07-10 10:30:36 -07:00
bdunkin
f9ab3b5c68
Increase the buffer size if necessary before adding markers (#2838) 2022-07-08 11:46:03 -07:00