Commit Graph

6847 Commits

Author SHA1 Message Date
attilaz
3a6f9ff5b0 Fixed isampler and usampler for metal/spirv (#1903) 2019-10-04 20:03:27 -07:00
Бранимир Караџић
72eb05b71e Updated ImGui. 2019-10-02 21:20:16 +02:00
Бранимир Караџић
51ef65d52e Cleanup. 2019-09-30 21:55:10 +02:00
Patrick Mackinlay
3e6da04798 dear-imgui: avoid potentially uninitialized warning (#1898) 2019-09-30 14:45:32 +00:00
Бранимир Караџић
010676412e Fixed issue #1894. 2019-09-28 19:30:23 +02:00
Бранимир Караџић
03c99d50c7 Updated spirv-tools. 2019-09-26 12:58:33 -07:00
Бранимир Караџић
f7ed7df55c Updated spirv-headers. 2019-09-26 12:22:27 -07:00
Бранимир Караџић
e30629551f Updated glslang. 2019-09-26 12:09:38 -07:00
Бранимир Караџић
d16039c6c5 Updated Vulkan headers. 2019-09-26 12:07:19 -07:00
Sandy
78614c9b55 shaderc: Add before hlsl validation option to spirv (#1892)
Fixes opaque type in struct error by disabling check.
```
Error: In Vulkan, OpTypeStruct must not contain an opaque type.
  %BgfxSampler2D = OpTypeStruct %6 %8
```
2019-09-26 19:00:44 +00:00
Бранимир Караџић
94cd22b440 Updated ImGui. 2019-09-24 07:20:37 -07:00
Бранимир Караџић
742b3afc82 Updated spirv-cross. 2019-09-22 05:25:53 -07:00
Бранимир Караџић
d5b4179ce9 Updated spirv-tools. 2019-09-22 05:24:08 -07:00
Бранимир Караџић
502a8d1502 Updated spirv-headers. 2019-09-22 05:14:17 -07:00
Бранимир Караџић
d58fca554c Updated glslang. 2019-09-22 05:12:36 -07:00
Бранимир Караџић
5177f2e0af Updated ImGui. 2019-09-20 15:22:47 -07:00
attilaz
652cbac63d added cofactor function to shaderlib.sh
It is useful to transform normals.
2019-09-20 07:49:39 -07:00
Бранимир Караџић
c9a9625245 Updated ImGui. 2019-09-18 19:46:35 -07:00
Бранимир Караџић
07a19ddbed Updated ImGui. 2019-09-17 19:42:53 -07:00
Бранимир Караџић
c90ac70e38 Updated ImGui. 2019-09-17 07:14:49 -07:00
Бранимир Караџић
2010e99f1b Updated meshoptimizer. 2019-09-14 07:26:41 -07:00
Бранимир Караџић
589520b1e3 Updated Vulkan headers. 2019-09-14 07:25:57 -07:00
Бранимир Караџић
e944523bf9 Updated spirv-cross. 2019-09-14 07:16:13 -07:00
Бранимир Караџић
afff54d782 Updated spirv-tools. 2019-09-14 07:09:33 -07:00
Бранимир Караџић
2422047044 Updated spirv-headers. 2019-09-14 06:59:57 -07:00
Бранимир Караџић
f6b0403a76 Updated glslang. 2019-09-14 06:55:28 -07:00
Бранимир Караџић
acda24b16b Removed thread check for getInternalData. 2019-09-13 19:18:51 -07:00
Бранимир Караџић
1e5c99ed76 VK: Added VK device to internal data. 2019-09-12 21:18:18 -07:00
Бранимир Караџић
6533baff7b Cleanup. 2019-09-08 22:10:42 -07:00
Бранимир Караџић
31caa79abe travisci: Limit OSX build only to debug build to prevent CI timeout. 2019-09-08 21:22:47 -07:00
Бранимир Караџић
3dd517b6fc Updated spirv-cross. 2019-09-07 08:07:48 -07:00
Бранимир Караџић
f3a0654c9a Updated spirv-tools. 2019-09-07 08:05:36 -07:00
Бранимир Караџић
4284db32f9 Updated glslang. 2019-09-07 07:56:50 -07:00
Christophe Dehais
c6fc1b069d End debug group before switching context 2019-09-06 18:57:09 -07:00
Cloud Wu
cb89ae4a90 Fix memory leak in iOS 2019-09-06 08:28:43 -07:00
Jonathan Young
3ea69999e6 Fix uninitialized Vulkan sampler hash. 2019-09-05 06:54:53 -07:00
Бранимир Караџић
0c5cb8ee5f Updated meshoptimizer. 2019-09-03 07:09:01 -07:00
Бранимир Караџић
557a65dbcf Updated spirv-cross. 2019-09-01 22:06:03 -07:00
Бранимир Караџић
aa4020988c Updated glslang. 2019-09-01 22:01:25 -07:00
Бранимир Караџић
9a31ca80fc Updated spirv-tools. 2019-09-01 21:42:18 -07:00
Бранимир Караџић
fe3a29eb44 Updated spirv-headers. 2019-09-01 18:14:47 -07:00
Бранимир Караџић
9c910e1c64 Updated ImGui. 2019-09-01 18:13:41 -07:00
kingscallop
0c90be66d0 Fix gl_FragColor for example 41
Support gl_FragColor with glsl fragment shaders with version 430. (Fixes example 41 using opengl)
2019-09-01 15:07:06 -07:00
kingscallop
fe045d0c98 Fix gpu_shader4 for some drivers
- Add gl_InstanceID (GL_ARB_draw_instanced) support for drivers that don't implement GL_EXT_gpu_shader4 extension (e.g. mesa driver 'i915' on Pentium G3258).
- Don't emit the glsl extension GL_EXT_gpu_shader4 if it isn't supported by the driver (e.g. mesa driver 'i915'). In case the shader uses gl_VertexID, bump up the shader version to 130.
2019-09-01 15:06:35 -07:00
kingscallop
65303869ab Fixes shaderc texture array usage detection. 2019-09-01 15:06:20 -07:00
Jonathan Young
d23c203981 Use correct texture mip dimensions in Vulkan renderer. 1x0 was possible for the lowest mip if the texture had a 2:1 or greater aspect ratio. 2019-08-30 07:22:57 -07:00
Бранимир Караџић
b50b669aec Updated ImGui. 2019-08-29 22:09:53 -07:00
Бранимир Караџић
7758c6a69c Fixed warnings. 2019-08-28 21:00:39 -07:00
Бранимир Караџић
94a2bc5cf7 Updated ImGui. 2019-08-28 20:30:19 -07:00
Бранимир Караџић
016f29eea7 Cleanup. 2019-08-24 11:29:45 -07:00