Бранимир Караџић
06d6c6abdd
Removed spirv-tools tests.
2019-12-11 21:03:51 -08:00
Бранимир Караџић
66cb9dc91d
Updated ImGui.
2019-12-08 21:24:38 -08:00
Бранимир Караџић
484ae21339
Updated spirv-cross.
2019-12-07 22:06:39 -08:00
Бранимир Караџић
aaa1cc01b2
Updated spirv-tools.
2019-12-07 22:04:37 -08:00
Бранимир Караџић
e7bde5e732
Updated glslang.
2019-12-07 21:44:59 -08:00
Бранимир Караџић
31b779529e
Updated meshoptimizer.
2019-12-07 21:41:54 -08:00
Бранимир Караџић
b75e69ae3f
Updated ImGui.
2019-12-07 21:41:12 -08:00
Бранимир Караџић
aa1aed4ce1
Cleanup.
2019-12-07 07:39:49 -08:00
Giovanni Petrantoni
a965164bc1
Fix mac build, defined was not needed for IOS preprocessor
2019-12-07 07:37:59 -08:00
Giovanni Petrantoni
8c38f21e05
Fixes to texture formats related to mac catalyst builds (metal)
2019-12-07 07:37:59 -08:00
Бранимир Караџић
ad37a13734
Updated ImGui.
2019-12-06 22:02:24 -08:00
Boris Shirvinskii
6284cde9d6
[iOS] disabling D16 and D24S8 texture formats as it appears they are not supported
...
tested on the full range of iOS devices from iPhone 5s to iPhone 11
2019-12-04 09:28:01 -08:00
Бранимир Караџић
5f8326f20a
Updated meshoptimizer.
2019-12-02 22:21:57 -08:00
Scott Graham
de9f0195cf
Fix name of c99 equivalent for setViewRect
2019-12-02 22:13:59 -08:00
Бранимир Караџић
3f1c51203b
Cleanup.
2019-11-28 20:59:44 -08:00
Бранимир Караџић
97b4fec1ff
Updated spirv-cross.
2019-11-28 20:20:59 -08:00
Бранимир Караџић
84f36f2def
Updated spirv-tools.
2019-11-28 20:19:53 -08:00
Бранимир Караџић
65c43ee311
Updated vulkan headers.
2019-11-28 20:16:42 -08:00
Бранимир Караџић
8b4b9b1cc1
Updated meshoptimizer.
2019-11-28 13:42:26 -08:00
Бранимир Караџић
4c3f3b6e14
Added VS2019.
2019-11-27 17:54:06 -08:00
Бранимир Караџић
ea6153796c
Updated meshoptimizer.
2019-11-26 22:52:47 -08:00
James Fulop
c04b923860
fix preprocessor boolean logic
2019-11-26 18:50:52 -08:00
James Fulop
e6ba3e49af
add an assert to catch unknown opcodes earlier
2019-11-26 18:50:33 -08:00
Бранимир Караџић
1d2ea72c70
Updated meshoptimizer.
2019-11-25 18:40:29 -08:00
Бранимир Караџић
9f1637560e
Updated ImGui.
2019-11-25 18:39:53 -08:00
Бранимир Караџић
f50315c955
Updated glslang.
2019-11-23 18:09:22 -08:00
Бранимир Караџић
631edf5e8d
Updated spirv-tools.
2019-11-23 08:55:57 -08:00
Бранимир Караџић
25c9b1d9cd
Updated spirv-headers.
2019-11-23 08:51:34 -08:00
Бранимир Караџић
c1f8f2f875
Updated meshoptimizer.
2019-11-22 22:16:05 -08:00
Бранимир Караџић
1b6a4f68d9
Updated ImGui.
2019-11-22 22:15:31 -08:00
Бранимир Караџић
758149158b
Updated ImGui.
2019-11-19 18:23:28 -08:00
Бранимир Караџић
6a96697113
Updated meshoptimizer.
2019-11-18 19:08:50 -08:00
Бранимир Караџић
95146f0438
Updated meshoptimizer.
2019-11-15 21:34:09 -08:00
Бранимир Караџић
f38bf2b3a2
Updated spirv-cross.
2019-11-15 21:33:36 -08:00
Бранимир Караџић
e3ef70dd0f
Updated spirv-tools.
2019-11-15 21:32:44 -08:00
Бранимир Караџић
dca534e77a
Updated glslang.
2019-11-15 21:27:24 -08:00
Бранимир Караџић
6538ba3bd8
Updated ImGui.
2019-11-15 18:59:19 -08:00
Gary Hsu
9ec0fd243a
Fix D3D11 exception with srgb backbuffer
2019-11-15 15:06:11 -08:00
Бранимир Караџић
c7d986f729
Attemp to build D3D11 on Linux.
2019-11-14 21:47:22 -08:00
Бранимир Караџић
335244bc40
Updated ImGui.
2019-11-14 19:10:01 -08:00
Paul Gruenbacher
5ca9458605
Update bgfx_compute.sh
...
fix the indirect define declarations
2019-11-14 18:48:02 -08:00
Бранимир Караџић
037116ac4f
Updated ImGui.
2019-11-13 20:35:37 -08:00
Бранимир Караџић
126c0d6596
Updated meshoptimizer.
2019-11-13 07:24:59 -08:00
Бранимир Караџић
829fb28f4c
Updated ImGui.
2019-11-11 08:36:09 -08:00
Бранимир Караџић
0228691612
Updated spirv-cross.
2019-11-08 20:11:08 -08:00
Бранимир Караџић
ab5cd6dc87
Updated spirv-tools.
2019-11-08 20:09:56 -08:00
Бранимир Караџић
01d00f7a09
Updated glslang.
2019-11-08 20:06:35 -08:00
Бранимир Караџић
6bd712b0ea
Updated ImGui.
2019-11-08 20:05:21 -08:00
Attila Kocsis
16e12b30fd
geometryv: added attrib/radius info and show 3d axes option
...
max camera distance depends on loaded mesh size
2019-11-08 07:07:19 -08:00
Attila Kocsis
84e8935180
added gltf 2.0 input to geometryc
...
Preferred output coordinate system transformation added.
glTF2.0 is tested with all models from https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/tree/master/2.0
Static mesh output looks ok for all of them, but as output file format hasn't changed only static mesh is exported. No animation, nodes, materials. etc.
2019-11-08 07:06:52 -08:00