Commit Graph

8558 Commits

Author SHA1 Message Date
Бранимир Караџић
0418da686a Updated version. 2023-06-24 08:27:42 -07:00
Бранимир Караџић
322fc55251 Updated scripts. 2023-06-24 08:27:25 -07:00
Бранимир Караџић
68b2c630b0 Removed deleted files from amalgamation. 2023-06-24 08:26:20 -07:00
Бранимир Караџић
928800feab macOS, iOS: Removed OpenGL/OpenGLES support. 2023-06-24 08:13:00 -07:00
Бранимир Караџић
cb7ca00fe1 GL: Include glcontext_* based on defines. 2023-06-23 21:14:06 -07:00
Branimir Karadžić
75fc6aeb4a Added clear rect test. 2023-06-23 20:17:56 -07:00
Andy Fillebrown
5ae4386bf0
Fix D3D12 clear rect not being passed to frameBuffer.clear (#3113) 2023-06-23 20:12:04 -07:00
Бранимир Караџић
fa1897bd1f Added headless validation for bgfx::init and bgfx::reset. 2023-06-23 19:16:32 -07:00
Бранимир Караџић
2af2abda62 Cleanup. 2023-06-23 18:12:40 -07:00
Бранимир Караџић
c2e001cd25 Cleanup. 2023-06-23 17:52:16 -07:00
issam3105
47345a3a17
Support OpenGL on EGL and allow headless context creation (#3110)
* allow headless context creation using EGL

* Fixed dynamic lib import

---------

Co-authored-by: Dahmen issam <issam.dahmen@fittingbox.com>
2023-06-23 09:51:59 -07:00
Бранимир Караџић
6c8700d70c Removed non-existing C++ overloads from IDL. 2023-06-20 09:25:01 -07:00
Бранимир Караџић
02e67ff404 Cleanup. 2023-06-13 18:27:31 -07:00
云风
498c34273b
Larger debug text for retina display (#3109)
* Add Init.Resolution.scaleDebug

* clamp scale to BGFX_CONFIG_MAX_SCALE_DEBUG

* update version

* Use textWdith/textHeight in helloworld
2023-06-13 18:17:38 -07:00
Бранимир Караџић
b5471d14f8 Acquire resource API lock when calling bgfx::reset. 2023-06-12 20:10:07 -07:00
Бранимир Караџић
e7e75e4bff Cleanup. 2023-05-26 08:40:53 -07:00
云风
5ddc5595ff
Align at least 8 (#3104) 2023-05-26 07:26:22 -07:00
Бранимир Караџић
eb3405158a Cleanup. 2023-05-23 22:03:07 -07:00
Бранимир Караџић
fa01f76836 Updated version. 2023-05-21 17:28:13 -07:00
Бранимир Караџић
121f9dbfb8 Updated spirv-headers. 2023-05-21 17:28:01 -07:00
Бранимир Караџић
8727f3c823 Updated spirv-cross. 2023-05-21 17:27:44 -07:00
Бранимир Караџић
e7f4420d1f Updated spirv-tools. 2023-05-21 17:27:34 -07:00
Бранимир Караџић
11a1669c3f Updated glslang. 2023-05-21 17:27:26 -07:00
Бранимир Караџић
1c44c92e84 Updated meshoptimizer. 2023-05-21 17:27:19 -07:00
Бранимир Караџић
3944eed099 Updated ImGui. 2023-05-21 17:27:12 -07:00
Бранимир Караџић
3a0233ed50 Cleanup. 2023-05-20 18:45:17 -07:00
Бранимир Караџић
7e6816ab77 Updated version. 2023-05-18 23:04:41 -07:00
Бранимир Караџић
a4a41e72f2 Updated docs. 2023-05-18 23:04:27 -07:00
Бранимир Караџић
2d3a057a68 Updated spirv-tools. 2023-05-14 08:48:28 -07:00
Бранимир Караџић
a3598c6d28 Updated spirv-cross. 2023-05-14 08:48:16 -07:00
Бранимир Караџић
1929ca061b Updated glslang. 2023-05-14 08:48:02 -07:00
Бранимир Караџић
f611d68f72 Fixed validation when creating dynamic index buffer with compute read flag. 2023-05-09 18:14:30 -07:00
Branimir Karadžić
cd4f64b643 Issue #3093. 2023-05-05 19:22:44 -07:00
Бранимир Караџић
d015ec082e Updated version number. 2023-05-04 22:24:26 -07:00
Бранимир Караџић
f7ce1a7b1b Updated vulkan headers. 2023-05-04 22:24:03 -07:00
Бранимир Караџић
6253c23c29 Updated spirv-cross. 2023-05-04 22:23:50 -07:00
Бранимир Караџић
1097abfc57 Updated spirv-tools. 2023-05-04 22:23:36 -07:00
Бранимир Караџић
90e6e6f7a0 Updated spirv-headers. 2023-05-04 22:23:24 -07:00
Бранимир Караџић
bf5fda9ae7 Updated glslang. 2023-05-04 22:23:10 -07:00
Бранимир Караџић
ddfae2f915 Updated meshoptimizer. 2023-05-04 22:22:44 -07:00
Бранимир Караџић
09ac630f0a Updated ImGui. 2023-05-04 22:22:29 -07:00
Branimir Karadžić
290295136b Added bx::Location, and removed allocator macros. 2023-04-23 19:19:22 -07:00
Branimir Karadžić
277b5f4ada Fixed MSVC warning. 2023-04-23 09:06:41 -07:00
Бранимир Караџић
e9d1e3d0fe Renamed bx::init::* tags. 2023-04-22 22:22:45 -07:00
Бранимир Караџић
a3e68cd9b7 Cleanup. 2023-04-21 19:04:16 -07:00
Бранимир Караџић
6dd8edc4b1 Cleanup. 2023-04-12 19:25:14 -07:00
Бранимир Караџић
d909d01734 Metal: Rebuilt shaders. 2023-04-12 19:23:57 -07:00
rnbhatt
fda8a3705f
Fix for #2822 -- points rendering error on Apple silicon (#3079)
* Add pointsize to SPIRV-Cross output before writing

Adds 
float bgfx_metal_pointSize [[point_size]] = 1;
to xlatMtlMain_out, ensuring that it always has a value.

* Update shaderc_metal.cpp

Only apply patch to vertex shaders
2023-04-12 10:16:58 -07:00
issam3105
c3e3053935
Fix call to non-existant glDrawBuffers on mobile WebGL 1 (#3068)
Co-authored-by: Issam <issam.dahmen@fittingbox.com>
2023-04-04 07:52:40 -07:00
Francis Hart
27a801ea8e
Ensure bgfx::init() respects BGFX_RESET_FLIP_AFTER_RENDER (#3073)
This updates the behaviour of bgfx::init() to ensure that it
checks for the BGFX_RESET_FLIP_AFTER_RENDER flag.
2023-04-03 10:15:25 -07:00