Moving code around and renaming files.

This commit is contained in:
Branimir Karadžić 2017-07-15 21:01:08 -07:00
parent 127328d1db
commit 3e212b519f
25 changed files with 28 additions and 33 deletions

View File

@ -8,8 +8,8 @@
#include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui.h"
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/file.h>
#include <bx/string.h> #include <bx/string.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include "aviwriter.h" #include "aviwriter.h"

View File

@ -8,7 +8,7 @@
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/string.h> #include <bx/string.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "font/font_manager.h" #include "font/font_manager.h"
#include "font/text_buffer_manager.h" #include "font/text_buffer_manager.h"

View File

@ -8,7 +8,7 @@
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bgfx/bgfx.h>
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "font/font_manager.h" #include "font/font_manager.h"
#include "font/text_metrics.h" #include "font/text_metrics.h"

View File

@ -8,8 +8,8 @@
#include "common.h" #include "common.h"
#include "bgfx_utils.h" #include "bgfx_utils.h"
#include <bx/file.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include "camera.h" #include "camera.h"
#include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui.h"

View File

@ -18,8 +18,8 @@ namespace stl = tinystl;
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/hash.h> #include <bx/hash.h>
#include <bx/simd_t.h> #include <bx/simd_t.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"
#include "camera.h" #include "camera.h"
#include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui.h"

View File

@ -12,7 +12,7 @@
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bgfx/bgfx.h>
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/readerwriter.h> #include <bx/readerwriter.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"
#include "bgfx_utils.h" #include "bgfx_utils.h"
#include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui.h"

View File

@ -12,8 +12,8 @@
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bgfx/bgfx.h>
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"
#include "camera.h" #include "camera.h"
#include "imgui/imgui.h" #include "imgui/imgui.h"

View File

@ -12,7 +12,7 @@
#include <float.h> // FLT_EPSILON #include <float.h> // FLT_EPSILON
#include <alloca.h> // alloca #include <alloca.h> // alloca
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "vectordisplay.h" #include "vectordisplay.h"
#include "bgfx_utils.h" #include "bgfx_utils.h"

View File

@ -10,7 +10,7 @@
#include "bounds.h" #include "bounds.h"
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/debug.h> #include <bx/debug.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
namespace namespace
{ {

View File

@ -13,7 +13,7 @@ namespace stl = tinystl;
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bgfx/bgfx.h>
#include <bx/commandline.h> #include <bx/commandline.h>
#include <bx/endian.h> #include <bx/endian.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/readerwriter.h> #include <bx/readerwriter.h>
#include <bx/string.h> #include <bx/string.h>
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"

View File

@ -4,7 +4,7 @@
*/ */
#include <bx/rng.h> #include <bx/rng.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "bounds.h" #include "bounds.h"
void aabbToObb(Obb& _obb, const Aabb& _aabb) void aabbToObb(Obb& _obb, const Aabb& _aabb)

View File

@ -4,7 +4,7 @@
*/ */
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "camera.h" #include "camera.h"
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"
#include "entry/cmd.h" #include "entry/cmd.h"

View File

@ -7,7 +7,7 @@
#define COMMON_H_HEADER_GUARD #define COMMON_H_HEADER_GUARD
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include "entry/entry.h" #include "entry/entry.h"

View File

@ -9,10 +9,9 @@
#include "../bgfx_utils.h" #include "../bgfx_utils.h"
#include "../packrect.h" #include "../packrect.h"
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/sort.h> #include <bx/sort.h>
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <bx/handlealloc.h> #include <bx/handlealloc.h>
struct DebugVertex struct DebugVertex

View File

@ -4,10 +4,9 @@
*/ */
#include <bx/bx.h> #include <bx/bx.h>
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bx/file.h>
#include <bx/filepath.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <bx/sort.h> #include <bx/sort.h>
#include <bgfx/bgfx.h>
#include <time.h> #include <time.h>

View File

@ -30,7 +30,6 @@ BX_PRAGMA_DIAGNOSTIC_POP()
#include <bx/thread.h> #include <bx/thread.h>
#include <bx/handlealloc.h> #include <bx/handlealloc.h>
#include <bx/readerwriter.h> #include <bx/readerwriter.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <tinystl/allocator.h> #include <tinystl/allocator.h>
#include <tinystl/string.h> #include <tinystl/string.h>

View File

@ -6,9 +6,8 @@
#include <bgfx/bgfx.h> #include <bgfx/bgfx.h>
#include <bgfx/embedded_shader.h> #include <bgfx/embedded_shader.h>
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <ocornut-imgui/imgui.h> #include <ocornut-imgui/imgui.h>
#include "imgui.h" #include "imgui.h"

View File

@ -31,7 +31,6 @@
#include <bx/bx.h> #include <bx/bx.h>
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>
BX_PRAGMA_DIAGNOSTIC_IGNORED_MSVC(4244); // warning C4244: '=' : conversion from '' to '', possible loss of data BX_PRAGMA_DIAGNOSTIC_IGNORED_MSVC(4244); // warning C4244: '=' : conversion from '' to '', possible loss of data

View File

@ -11,7 +11,6 @@
#include "../packrect.h" #include "../packrect.h"
#include <bx/easing.h> #include <bx/easing.h>
#include <bx/crtimpl.h>
#include <bx/handlealloc.h> #include <bx/handlealloc.h>
#include "vs_particle.bin.h" #include "vs_particle.bin.h"

View File

@ -19,7 +19,7 @@
# include <remotery/lib/Remotery.c> # include <remotery/lib/Remotery.c>
#endif // BGFX_CONFIG_PROFILER_REMOTERY_BUILD_LIB #endif // BGFX_CONFIG_PROFILER_REMOTERY_BUILD_LIB
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include <bx/mutex.h> #include <bx/mutex.h>
#include "topology.h" #include "topology.h"

View File

@ -117,7 +117,7 @@ namespace bgfx
#include <bx/bx.h> #include <bx/bx.h>
#include <bx/debug.h> #include <bx/debug.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/float4x4_t.h> #include <bx/float4x4_t.h>
#include <bx/endian.h> #include <bx/endian.h>
#include <bx/handlealloc.h> #include <bx/handlealloc.h>

View File

@ -5,7 +5,7 @@
#include <bx/allocator.h> #include <bx/allocator.h>
#include <bx/debug.h> #include <bx/debug.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/sort.h> #include <bx/sort.h>
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>

View File

@ -54,8 +54,8 @@ namespace stl = tinystl;
#include <bx/timer.h> #include <bx/timer.h>
#include <bx/hash.h> #include <bx/hash.h>
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include "bounds.h" #include "bounds.h"

View File

@ -61,7 +61,7 @@ namespace bgfx
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>
#include <bx/string.h> #include <bx/string.h>
#include <bx/hash.h> #include <bx/hash.h>
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include "../../src/vertexdecl.h" #include "../../src/vertexdecl.h"
namespace bgfx namespace bgfx

View File

@ -9,7 +9,7 @@
#include <bx/os.h> #include <bx/os.h>
#include <bx/filepath.h> #include <bx/filepath.h>
#include <bx/uint32_t.h> #include <bx/uint32_t.h>
#include <bx/fpumath.h> #include <bx/math.h>
#include <bx/easing.h> #include <bx/easing.h>
#include <entry/entry.h> #include <entry/entry.h>
#include <entry/input.h> #include <entry/input.h>
@ -19,7 +19,8 @@
#include <dirent.h> #include <dirent.h>
#include <bx/crtimpl.h> #include <bx/file.h>
#include <bx/process.h>
#include <tinystl/allocator.h> #include <tinystl/allocator.h>
#include <tinystl/vector.h> #include <tinystl/vector.h>