This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
Aren
/
haiku
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked haiku
Code
Issues
Pull Requests
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
haiku
/
src
/
servers
/
app
History
…
..
drawing
…
Angle.cpp
…
Angle.h
…
app_server.rdef
…
AppServer.cpp
…
AppServer.h
…
BGet++.cpp
…
BGet++.h
…
BitmapManager.cpp
…
ColorSet.cpp
…
CursorData.cpp
…
CursorData.h
…
CursorManager.cpp
…
CursorManager.h
…
CursorSet.cpp
…
DebugInfoManager.cpp
…
DebugInfoManager.h
…
Decorator.cpp
…
DecorManager.cpp
…
DecorManager.h
…
DefaultDecorator.cpp
…
DefaultDecorator.h
…
Desktop.cpp
…
Desktop.h
…
DesktopSettings.cpp
…
DesktopSettings.h
…
DesktopSettingsPrivate.h
…
DrawState.cpp
…
EventDispatcher.cpp
…
EventDispatcher.h
…
EventStream.cpp
…
EventStream.h
…
FontFamily.cpp
…
FontManager.cpp
…
HashTable.cpp
…
InputManager.cpp
…
InputManager.h
…
Jamfile
…
Layer.cpp
…
Layer.h
…
MessageLooper.cpp
…
MessageLooper.h
…
MultiLocker.cpp
…
MultiLocker.h
…
OffscreenServerWindow.cpp
…
OffscreenServerWindow.h
…
OffscreenWindowLayer.cpp
…
OffscreenWindowLayer.h
…
PicturePlayer.cpp
…
PicturePlayer.h
renamed DisplayDriverPainter.* to DrawingEngine.*
2005-11-04 15:54:16 +00:00
PNGDump.cpp
…
PNGDump.h
…
RAMLinkMsgReader.cpp
…
RAMLinkMsgReader.h
…
RGBColor.cpp
…
RootLayer.cpp
…
RootLayer.h
…
ScreenManager.cpp
…
ScreenManager.h
…
ServerApp.cpp
…
ServerApp.h
…
ServerBitmap.cpp
…
ServerCursor.cpp
…
ServerFont.cpp
…
ServerPicture.cpp
…
ServerPicture.h
…
ServerScreen.cpp
…
ServerScreen.h
…
ServerTokenSpace.h
…
ServerWindow.cpp
…
ServerWindow.h
…
SubWindowList.cpp
…
SubWindowList.h
…
SystemPalette.cpp
…
VirtualScreen.cpp
…
VirtualScreen.h
first step of geting rid of abstract DisplayDriver base class for less development overhead, DisplayDriverPainter is renamed to DrawingEngine
2005-11-04 15:23:54 +00:00
WindowLayer.cpp
…
WindowLayer.h
…
Workspace.cpp
…
Workspace.h
…
WorkspacePrivate.h
…
WorkspacesLayer.cpp
…
WorkspacesLayer.h
…