tcg: Change temp_dead argument to TCGTemp
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tcg/tcg.c
48
tcg/tcg.c
@ -1708,20 +1708,16 @@ static TCGReg tcg_reg_alloc(TCGContext *s, TCGRegSet reg1, TCGRegSet reg2)
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||||
}
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||||
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||||
/* mark a temporary as dead. */
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static inline void temp_dead(TCGContext *s, int temp)
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static inline void temp_dead(TCGContext *s, TCGTemp *ts)
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||||
{
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||||
TCGTemp *ts = &s->temps[temp];
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||||
if (!ts->fixed_reg) {
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if (ts->val_type == TEMP_VAL_REG) {
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||||
s->reg_to_temp[ts->reg] = NULL;
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}
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if (temp < s->nb_globals || ts->temp_local) {
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ts->val_type = TEMP_VAL_MEM;
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} else {
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||||
ts->val_type = TEMP_VAL_DEAD;
|
||||
}
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||||
if (ts->fixed_reg) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
if (ts->val_type == TEMP_VAL_REG) {
|
||||
s->reg_to_temp[ts->reg] = NULL;
|
||||
}
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||||
ts->val_type = (temp_idx(s, ts) < s->nb_globals || ts->temp_local
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||||
? TEMP_VAL_MEM : TEMP_VAL_DEAD);
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||||
}
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||||
/* sync a temporary to memory. 'allocated_regs' is used in case a
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@ -1756,13 +1752,15 @@ static inline void temp_sync(TCGContext *s, int temp, TCGRegSet allocated_regs)
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||||
temporary registers needs to be allocated to store a constant. */
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||||
static inline void temp_save(TCGContext *s, int temp, TCGRegSet allocated_regs)
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{
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TCGTemp *ts = &s->temps[temp];
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#ifdef USE_LIVENESS_ANALYSIS
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/* The liveness analysis already ensures that globals are back
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in memory. Keep an assert for safety. */
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assert(s->temps[temp].val_type == TEMP_VAL_MEM || s->temps[temp].fixed_reg);
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||||
tcg_debug_assert(ts->val_type == TEMP_VAL_MEM || ts->fixed_reg);
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||||
#else
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||||
temp_sync(s, temp, allocated_regs);
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||||
temp_dead(s, temp);
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||||
temp_dead(s, ts);
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||||
#endif
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||||
}
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||||
@ -1812,7 +1810,7 @@ static void tcg_reg_alloc_bb_end(TCGContext *s, TCGRegSet allocated_regs)
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||||
Keep an assert for safety. */
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||||
assert(ts->val_type == TEMP_VAL_DEAD);
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||||
#else
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||||
temp_dead(s, i);
|
||||
temp_dead(s, ts);
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||||
#endif
|
||||
}
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||||
}
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||||
@ -1848,7 +1846,7 @@ static void tcg_reg_alloc_movi(TCGContext *s, const TCGArg *args,
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||||
temp_sync(s, args[0], s->reserved_regs);
|
||||
}
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||||
if (IS_DEAD_ARG(0)) {
|
||||
temp_dead(s, args[0]);
|
||||
temp_dead(s, ots);
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||||
}
|
||||
}
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||||
@ -1898,9 +1896,9 @@ static void tcg_reg_alloc_mov(TCGContext *s, const TCGOpDef *def,
|
||||
}
|
||||
tcg_out_st(s, otype, ts->reg, ots->mem_base->reg, ots->mem_offset);
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(1)) {
|
||||
temp_dead(s, args[1]);
|
||||
temp_dead(s, ts);
|
||||
}
|
||||
temp_dead(s, args[0]);
|
||||
temp_dead(s, ots);
|
||||
} else if (ts->val_type == TEMP_VAL_CONST) {
|
||||
/* propagate constant */
|
||||
if (ots->val_type == TEMP_VAL_REG) {
|
||||
@ -1909,7 +1907,7 @@ static void tcg_reg_alloc_mov(TCGContext *s, const TCGOpDef *def,
|
||||
ots->val_type = TEMP_VAL_CONST;
|
||||
ots->val = ts->val;
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(1)) {
|
||||
temp_dead(s, args[1]);
|
||||
temp_dead(s, ts);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
/* The code in the first if block should have moved the
|
||||
@ -1921,7 +1919,7 @@ static void tcg_reg_alloc_mov(TCGContext *s, const TCGOpDef *def,
|
||||
s->reg_to_temp[ots->reg] = NULL;
|
||||
}
|
||||
ots->reg = ts->reg;
|
||||
temp_dead(s, args[1]);
|
||||
temp_dead(s, ts);
|
||||
} else {
|
||||
if (ots->val_type != TEMP_VAL_REG) {
|
||||
/* When allocating a new register, make sure to not spill the
|
||||
@ -2038,7 +2036,7 @@ static void tcg_reg_alloc_op(TCGContext *s,
|
||||
/* mark dead temporaries and free the associated registers */
|
||||
for (i = nb_oargs; i < nb_oargs + nb_iargs; i++) {
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(i)) {
|
||||
temp_dead(s, args[i]);
|
||||
temp_dead(s, &s->temps[args[i]]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2109,7 +2107,7 @@ static void tcg_reg_alloc_op(TCGContext *s,
|
||||
tcg_reg_sync(s, reg);
|
||||
}
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(i)) {
|
||||
temp_dead(s, args[i]);
|
||||
temp_dead(s, ts);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -2211,7 +2209,7 @@ static void tcg_reg_alloc_call(TCGContext *s, int nb_oargs, int nb_iargs,
|
||||
/* mark dead temporaries and free the associated registers */
|
||||
for(i = nb_oargs; i < nb_iargs + nb_oargs; i++) {
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(i)) {
|
||||
temp_dead(s, args[i]);
|
||||
temp_dead(s, &s->temps[args[i]]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2257,7 +2255,7 @@ static void tcg_reg_alloc_call(TCGContext *s, int nb_oargs, int nb_iargs,
|
||||
tcg_reg_sync(s, reg);
|
||||
}
|
||||
if (IS_DEAD_ARG(i)) {
|
||||
temp_dead(s, args[i]);
|
||||
temp_dead(s, ts);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -2387,7 +2385,7 @@ int tcg_gen_code(TCGContext *s, tcg_insn_unit *gen_code_buf)
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case INDEX_op_discard:
|
||||
temp_dead(s, args[0]);
|
||||
temp_dead(s, &s->temps[args[0]]);
|
||||
break;
|
||||
case INDEX_op_set_label:
|
||||
tcg_reg_alloc_bb_end(s, s->reserved_regs);
|
||||
|
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