tcg: fix tcg_regset_{set,reset}_reg with more than 32 registers
Signed-off-by: Aurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
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parent
fea0ac23c7
commit
7d30175271
@ -57,8 +57,8 @@ enum {
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#define tcg_regset_clear(d) (d) = 0
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#define tcg_regset_clear(d) (d) = 0
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#define tcg_regset_set(d, s) (d) = (s)
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#define tcg_regset_set(d, s) (d) = (s)
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#define tcg_regset_set32(d, reg, val32) (d) |= (val32) << (reg)
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#define tcg_regset_set32(d, reg, val32) (d) |= (val32) << (reg)
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#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1 << (r)
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#define tcg_regset_set_reg(d, r) (d) |= 1L << (r)
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#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1 << (r))
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#define tcg_regset_reset_reg(d, r) (d) &= ~(1L << (r))
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#define tcg_regset_test_reg(d, r) (((d) >> (r)) & 1)
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#define tcg_regset_test_reg(d, r) (((d) >> (r)) & 1)
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#define tcg_regset_or(d, a, b) (d) = (a) | (b)
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#define tcg_regset_or(d, a, b) (d) = (a) | (b)
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#define tcg_regset_and(d, a, b) (d) = (a) & (b)
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#define tcg_regset_and(d, a, b) (d) = (a) & (b)
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