virtio-gpu: make virtio_gpu_ops static
Reference it via ops pointer instead, simliar to the vga one. Removes hard symbol reference, needed to build virtio-gpu modular. Signed-off-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com> Message-id: 20200914134224.29769-6-kraxel@redhat.com
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3b593b3fe4
@ -112,7 +112,7 @@ virtio_gpu_gl_block(void *opaque, bool block)
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}
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}
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const GraphicHwOps virtio_gpu_ops = {
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static const GraphicHwOps virtio_gpu_ops = {
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.invalidate = virtio_gpu_invalidate_display,
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.gfx_update = virtio_gpu_update_display,
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.text_update = virtio_gpu_text_update,
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@ -162,6 +162,7 @@ virtio_gpu_base_device_realize(DeviceState *qdev,
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g->req_state[0].width = g->conf.xres;
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g->req_state[0].height = g->conf.yres;
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g->hw_ops = &virtio_gpu_ops;
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for (i = 0; i < g->conf.max_outputs; i++) {
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g->scanout[i].con =
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graphic_console_init(DEVICE(g), i, &virtio_gpu_ops, g);
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@ -13,7 +13,7 @@ static void virtio_vga_base_invalidate_display(void *opaque)
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VirtIOGPUBase *g = vvga->vgpu;
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if (g->enable) {
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virtio_gpu_ops.invalidate(g);
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g->hw_ops->invalidate(g);
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} else {
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vvga->vga.hw_ops->invalidate(&vvga->vga);
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}
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@ -25,7 +25,7 @@ static void virtio_vga_base_update_display(void *opaque)
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VirtIOGPUBase *g = vvga->vgpu;
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if (g->enable) {
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virtio_gpu_ops.gfx_update(g);
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g->hw_ops->gfx_update(g);
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} else {
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vvga->vga.hw_ops->gfx_update(&vvga->vga);
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}
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@ -37,8 +37,8 @@ static void virtio_vga_base_text_update(void *opaque, console_ch_t *chardata)
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VirtIOGPUBase *g = vvga->vgpu;
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if (g->enable) {
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if (virtio_gpu_ops.text_update) {
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virtio_gpu_ops.text_update(g, chardata);
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if (g->hw_ops->text_update) {
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g->hw_ops->text_update(g, chardata);
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}
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} else {
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if (vvga->vga.hw_ops->text_update) {
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@ -52,8 +52,8 @@ static int virtio_vga_base_ui_info(void *opaque, uint32_t idx, QemuUIInfo *info)
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VirtIOVGABase *vvga = opaque;
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VirtIOGPUBase *g = vvga->vgpu;
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if (virtio_gpu_ops.ui_info) {
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return virtio_gpu_ops.ui_info(g, idx, info);
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if (g->hw_ops->ui_info) {
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return g->hw_ops->ui_info(g, idx, info);
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}
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return -1;
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}
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@ -63,8 +63,8 @@ static void virtio_vga_base_gl_block(void *opaque, bool block)
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VirtIOVGABase *vvga = opaque;
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VirtIOGPUBase *g = vvga->vgpu;
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if (virtio_gpu_ops.gl_block) {
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virtio_gpu_ops.gl_block(g, block);
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if (g->hw_ops->gl_block) {
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g->hw_ops->gl_block(g, block);
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}
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}
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@ -106,6 +106,7 @@ struct VirtIOGPUBase {
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struct virtio_gpu_base_conf conf;
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struct virtio_gpu_config virtio_config;
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const GraphicHwOps *hw_ops;
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bool use_virgl_renderer;
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int renderer_blocked;
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@ -171,8 +172,6 @@ struct VhostUserGPU {
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bool backend_blocked;
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};
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extern const GraphicHwOps virtio_gpu_ops;
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#define VIRTIO_GPU_FILL_CMD(out) do { \
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size_t s; \
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s = iov_to_buf(cmd->elem.out_sg, cmd->elem.out_num, 0, \
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