Init unused alpha channel to 0, even though we set the bitmaps as opaque.
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69e3963dae
commit
a2b4c63fcc
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@ -3594,21 +3594,21 @@ static struct bitmap * treeview_generate_triangle_bitmap(
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*(pos++) = red_from_colour(colour4);
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*(pos++) = green_from_colour(colour4);
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*(pos++) = blue_from_colour(colour4);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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}
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*(pos++) = red_from_colour(colour3);
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*(pos++) = green_from_colour(colour3);
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||||
*(pos++) = blue_from_colour(colour3);
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||||
pos++;
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*(pos++) = 0;
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||||
*(pos++) = red_from_colour(colour1);
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*(pos++) = green_from_colour(colour1);
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*(pos++) = blue_from_colour(colour1);
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pos++;
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||||
*(pos++) = 0;
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||||
for (x = y * 2 + 2; x < size ; x++) {
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*(pos++) = red_from_colour(colour0);
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||||
*(pos++) = green_from_colour(colour0);
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||||
*(pos++) = blue_from_colour(colour0);
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||||
pos++;
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||||
*(pos++) = 0;
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||||
}
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} else if ((y == size / 2) && (size & 0x1)) {
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/* Middle row */
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@ -3616,33 +3616,33 @@ static struct bitmap * treeview_generate_triangle_bitmap(
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*(pos++) = red_from_colour(colour4);
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||||
*(pos++) = green_from_colour(colour4);
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||||
*(pos++) = blue_from_colour(colour4);
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pos++;
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||||
*(pos++) = 0;
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}
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*(pos++) = red_from_colour(colour2);
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*(pos++) = green_from_colour(colour2);
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*(pos++) = blue_from_colour(colour2);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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} else {
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/* Bottom half */
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for (x = 0; x < (size - y - 1) * 2; x++) {
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*(pos++) = red_from_colour(colour4);
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*(pos++) = green_from_colour(colour4);
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*(pos++) = blue_from_colour(colour4);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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}
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*(pos++) = red_from_colour(colour3);
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*(pos++) = green_from_colour(colour3);
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||||
*(pos++) = blue_from_colour(colour3);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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*(pos++) = red_from_colour(colour1);
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*(pos++) = green_from_colour(colour1);
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*(pos++) = blue_from_colour(colour1);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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||||
for (x = (size - y) * 2; x < size ; x++) {
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*(pos++) = red_from_colour(colour0);
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||||
*(pos++) = green_from_colour(colour0);
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||||
*(pos++) = blue_from_colour(colour0);
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pos++;
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||||
*(pos++) = 0;
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}
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}
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@ -3738,7 +3738,7 @@ static struct bitmap * treeview_generate_rotate_bitmap(
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*(pos++) = *(orig_pos++);
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*(pos++) = *(orig_pos++);
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*(pos++) = *(orig_pos);
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pos++;
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*(pos++) = 0;
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}
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