mc/doc/es/mc.1.in
Pavel Roskin a44252f864 * configure.in: Add Spanish documentation.
* doc/Makefile.am: Likewise.
* doc/es: Spanish documentation.
From David Martin <dmartina@excite.com>
2002-08-09 21:09:51 +00:00

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Groff

.\" Traducido el 6 de septiembre de 1998 por
.\" Francisco Gabriel Aroca Tapia <fgat1@alu.um.es>
.\"
.\" Actualizado el 6 agosto de 2002 por
.\" David H. Martín Alonso <dmartina@excite.com>
.\"
.\"TOPICS Índice de Contenidos:
.TH mc 1 "20 de Octubre de 1998" "Linux" "GNU Midnight Commander"
.\"SKIP_SECTION"
.SH "NOMBRE"
mc \- Entorno visual para sistemas tipo Unix.
.\"SKIP_SECTION"
.SH "SINTAXIS"
.B mc
[\-abcCdfhPstuUVx?] [\-l log] [dir1 [dir2]] [-v file]
.\"NODE "DESCRIPTION"
.SH "DESCRIPCIÓN"
.LP
"Midnight Commander" (Comandante de Medianoche) es
un navegador de directorios/gestor de ficheros para
sistemas operativos tipo Unix.
.\".\"DONT_SPLIT"
.\"NODE "OPTIONS"
.SH "OPCIONES"
.TP
.I "\-a"
Deshabilita el uso de caracteres gráficos para el dibujo de líneas.
.TP
.I "\-b"
Fuerza el uso de la pantalla de Blanco y Negro.
.TP
.I "\-c"
Fuerza el uso del modo color, por favor chequear la seción
.\"LINK2"
Colores
.\"Colors"
para más información.
.TP
.I "\-C arg"
Usado para especificar un juego de colores diferentes en la línea de comandos.
El formato de arg está documentado en la sección
.\"LINK2"
Colores.
.\"Colors"
.TP
.I "\-d"
Deshabilita el soporte de ratón.
.TP
.I "\-f"
Muestra las rutas de búsqueda compiladas para ficheros de Midnight Commander.
.TP
.I "\-k"
Resetea softkeys a su valor por defecto según la base de datos de termcap/terminfo.
Sólo útil en terminales HP cuando la función keys no funciona.
.TP
.I "-l fichero"
Guarda el diálogo ftpfs con el servidor en el fichero.
.TP
.I "\-P"
Al salir del programa, Midnight Commander imprimirá el último directorio de trabajo.
Esta opción no debe ser usada directamente, sino desde una función de la shell adecuada
para poder cambiar el directorio activo al directorio en uso dentro de Midnight Commander.
(Gracias a Torben Fjerdingstad y Sergey por su contribución con ésta función
y el código que implementa esta opción).
Consultar en los ficheros
.B @prefix@/lib/mc/bin/mc.sh
(usarios de bash y zsh) y
.B @prefix@/lib/mc/bin/mc.csh
(usuarios de tcsh) las correspondientes definiciones de esta función.
.TP
.I "\-s"
Activa el modo para terminales lentos. En este modo el programa no
dibuja bordes con líneas de caracteres y desactiva el modo detallado.
.TP
.I "\-t"
Usado sólo si el código fue compilado con Slang y terminfo: hace que
Midnight Commander use el valor de la variable de entorno
.B TERMCAP
para obtener información de terminal en vez de la
la base de datos de terminales del sistema.
.TP
.I "\-u"
Deshabilita el uso de shell concurrente (sólo tiene sentido si este
Midnight Commander fue construido con soporte de shell concurrente).
.TP
.I "\-U"
Habilita el uso de shell concurrente (sólo tiene sentido si este
Midnight Commander fue construido con soporte de subshell opcional).
.TP
.I "\-v fichero"
Utiliza el visor interno para ver el fichero.
.TP
.I "\-V"
Muestra la versión del programa.
.TP
.I "\-x"
Fuerza el modo xterm. Usado cuando se ejecuta en terminales con características de xterm (dos
modos de pantalla, y pueden enviar secuencias de escape de ratón).
.PP
Si se especifica, el primer directorio se mostrará en el
panel activo y el segundo directorio en el otro panel.
.\"NODE "Overview"
.SH "Introducción"
La pantalla de Midnight Commander está divida en cuatro partes. La mayor
parte de la pantalla está ocupada por los dos paneles de directorio. Por defecto,
la segunda línea más inferior de la pantalla es la línea de comandos del shell, y
la línea inferior muestra las etiquetas de las teclas de función. La línea superior es la
.\"LINK2"
barra de menú.
.\"Menu Bar"
La línea de la barra de menú podría no ser visible, pero aparece si pulsamos
en la primea línea de la pantalla con el ratón o pulsamos la tecla F9.
.PP
Midnight Commander pone a la vista dos directorios al mismo
tiempo. Uno de los paneles es el panel actual (hay una barra de selección
en el panel actual). La mayoría de las operaciones tienen lugar en el
panel actual. Algunas operaciones con ficheros como Renombrar y Copiar utilizan
por defecto el directorio del panel no seleccionado como destino, pero
siempre solicitan una confirmación previa y podemos cambiarlo. Para más
información, ver las secciones sobre los
.\"LINK2"
Paneles de Directorio,
.\"Directory Panels"
los
.\"LINK2"
Menús Izquierdo y Derecho
.\"Left and Right Menus"
y el
.\"LINK2"
Menú de Fichero.
.\"File Menu"
.PP
Podemos ejecutar comandos del sistema desde el Midnight Commander simplemente
escribiéndolos. Todo lo que escribamos aparecerá en la línea de comandos del shell
y cuando pulsemos Intro, Midnight Commander ejecutará estos comandos; ver las secciones
.\"LINK2"
Línea de Comandos del Shell
.\"Shell Command Line"
y
.\"LINK2"
Teclas de la Línea de Entrada
.\"Input Line Keys"
para aprender más sobre la línea de comandos.
.PP
.\"NODE "Mouse Support"
.SH "Soporte de Ratón"
Midnight Commander soporta el uso del ratón. Se activa cuando
estamos ejecutándolo en un terminal tipo
.B xterm(1)
(funciona incluso si realizamos una conexión de telnet, ssh o rlogin a
otra máquina desde el xterm) o si estamos ejecutándolo en una consola Linux
y tenemos el servidor
.B gpm
cargado.
.PP
Cuando pulsamos el botón izquierdo del ratón sobre un fichero en los paneles
de directorios, ese fichero es seleccionado; si lo hacemos con el botón derecho,
el fichero es marcado (o desmarcado, dependiendo del estado previo).
.PP
Una doble pulsación sobre un fichero intentará ejecutar el comando si se trata de
un programa ejecutable; y si la extensión del fichero tiene un programa
.\"LINK2"
asociado a esa extensión,
.\"Extension File Edit"
se ejecuta el programa especificado.
.PP
Además, es posible ejecutar los comandos asignados a las teclas de función
pulsando con el ratón sobre las etiquetas de la línea inferior de la pantalla.
.PP
Si se pulsa un botón del ratón sobre la línea del borde superior del
panel de directorio, se sube una página hacia atrás. Asímismo, una pulsación
sobre la línea inferior baja una página hacia adelante. Éste
procedimiento vale también para el
.\"LINK2"
Visor de Ayuda
.\"Contents"
y el
.\"LINK2"
Árbol de Directorios.
.\"Directory Tree"
.PP
El valor por defecto de auto repetción para los botones del ratón es 400
milisegundos. Éste valor se puede modificar editando el fichero
.\"LINK2"
\&~/.mc/ini
.\"Save Setup"
y cambiando el parámetro
.IR "mouse_repeat_rate".
.PP
Si estamos ejecutando Commander con soporte de ratón, podemos dejar de lado
el Commander y tener el comportamiento por defecto del ratón (cortando y pegando
texto) manteniendo pulsada la tecla Shift.
.SH ""
.\"NODE "Keys"
.SH "Teclas"
Algunos comandos en Midnight Commander implican el uso de las teclas
.I Control
( algunas veces representado por CTRL o CTL) y
.I Meta
( algunas veces denominado ALT o incluso Compose). En este manual usaremos
las siguientes abreviaturas:
.PP
C-<chr> significa mantener pulsada la tecla Control mientras pulsamos el carácter
<chr>. Así C-f sería: manteniendo pulsada la tecla Control teclear f.
.PP
M-<chr> msignifica mantener pulsada la tecla Meta o Alt mientras pulsamos el carácter <chr>.
Si no hay tecla Meta o Alt, pulsar ESC, soltar, y entonces pulsar el
carácter <chr>.
.PP
Todas las líneas de entrada en Midnight Commander usan una aproximación a
las prerrogativas de teclado del editor GNU Emacs.
.PP
Hay muchas secciones que hablan de las teclas. Las siguientes son
las más importantes.
.PP
La sección
.\"LINK2"
Menú de Fichero
.\"File Menu"
documenta los atajos de teclado para los comandos que aparecen en
el Menú de Fichero. Ésta sección incluye las teclas de función. La mayor parte
de esos comandos realizan alguna acción, normalmente sobre el fichero selecionado
o sobre los ficheros marcados.
.PP
La sección
.\"LINK2"
Paneles de Directorio
.\"Directory Panels"
documenta las teclas que seleccionan un fichero o marcan ficheros como
objetivo de una acción posterior ( la acción normalmente es una del
menú de fichero).
.PP
La sección
.\"LINK2"
Linea de Comando del Shell
.\"Shell Command Line"
lista las teclas que son usadas para introducir o editar líneas de
comandos. La mayor parte de ellas copian nombres de ficheros y demás desde
los paneles de directorio a la línea de comando ( para evitar un tecleado excesivo)
o acceden al historial de la línea de comandos.
.PP
.\"LINK2"
Teclas de línea de Entrada
.\"Input Line Keys"
Son usadas para editar líneas de entrada. Esto implica la línea de comandos
y las líneas de entrada en las ventanas de preguntas.
.PP
.\"NODE " Miscellaneous Keys"
.SH " Otras Teclas"
Tienen cabida aquí algunas teclas que no encajan completamente en ninguna de las enteriores categorías:
.PP
.B Enter.
Si hay algún texto en la línea de comandos ( la de la parte inferior de
los paneles), entonces ese comando es ejecutado. Si no hay texto en la línea
de comandos entonces si la barra de selección está situada sobre un directorio
Midnight Commander realiza un
.B chdir(2)
al directorio seleccionado y recarga la información en el panel;
si la selección es un fichero ejecutable entonces es ejecutado. Por último,
si la extensión del fichero seleccionado coincide con una de las
extensiones en el
.\"LINK2"
fichero de extensiones
.\"Extension File Edit"
entonces es ejecutado el comando correspondiente.
.PP
.B C-l.
Redibuja toda la información en la pantalla de Midnight Commander.
.PP
.B C-x c.
Ejecuta el comando
.\"LINK2"
Chmod
.\"Chmod"
en un fichero o un conjunto de ficheros marcados.
.PP
.B C-x o.
Ejecuta el comando
.\"LINK2"
Chown
.\"Chown"
sobre el fichero actual o sobre los ficheros marcados.
.PP
.B C-x l.
Ejecuta el comando enlazado.
.PP
.B C-x s.
Ejecuta el comando enlazado simbólicamente.
.PP
.B C-x i.
Selecciona el modo de la pantalla del otro panel a información.
.PP
.B C-x q.
Selecciona el modo de la pantalla del otro panel a vista rápida.
.PP
.B C-x !.
Ejecuta el comando de
.\"LINK2"
panelización externa
.\"External panelize"
.
.PP
.B C-x h
Ejecuta el comando
.\"LINK2"
añadir a la Lista Rápida de Directorios
.\"Hotlist"
.
.PP
.B M-!,
Ejecuta el comando de Vista Filtrada, descrito en el
.\"LINK2"
comando Ver.
.\"Internal File Viewer"
.PP
.B M-?,
Ejecuta el comando
.\"LINK2"
Buscar fichero
.\"Find File"
.
.PP
.B M-c,
Muestra la ventana de diálogo del comando
.\"LINK2"
cd Rápido
.\"Quick cd"
.
.PP
.B C-o,
Cuando el programa está siendo ejecutado en la consola Linux o SCO o bajo un xterm,
se mostrará la salida del comando anterior. Cuando fuere ejecutado en una
consola de Linux, Midnight Commander usa un programa externo
(cons.saver) para controlar la copia y restauración de información en la
pantalla.
.PP
Cuando el soporte de subshell está compilado internamente, podemos pulsar C-o en cualquier
momento y seremos llevados de vuelta a la pantalla principal de Midnight Commander, para
volver a nuestra aplicación basta con volver a pulsar C-o. Si tenemos una aplicación
suspendida usando esta técnica, no podremos ejecutar otros pprogramas
desde Midnight Commander hasta que terminemos la aplicación
suspendida.
.PP
.\"NODE " Directory Panels"
.SH " Paneles de Directorio"
Esta sección enumera las teclas que operan en los paneles de directorio. Si
queremos saber cómo cambiar la apariencia de los paneles, deberemos hechar un vistazo
a la sección
.\"LINK2"
Menús Izquierdo y Derecho.
.\"Left and Right Menus"
.PP
.B Tab, C-i.
Cambia el panel actual. El panel activo deja de serlo y el no activo
pasa a ser el nuevo panel activo. La barra de selección se mueve del
antigüo panel al nuevo, desaparece de aquél y aparece en éste.
.PP
.B Insertar, C-t.
Para marcar ficheros ( y/o directorios) como seleccionados podemos usar la tecla Insertar (Ins)
( La secuencia kich1 de terminfo ) o la combinación C-t (Control-t). Para deseleccionar
ficheros, basta con repetir la operación sobre los ficheros y/o directorios antes marcados.
.PP
.B M-g, M-h (o M-r), M-j.
Usadas para secleccionar el fichero superior en un panel, el fichero central y el inferior del
panel, respectivamente.
.PP
.B C-s, M-s.
Inicia la búsqueda de un fichero en la lista de directorios ( panel activo). Cuando la búsqueda
está activa las pulsaciones de teclado son añadidas a la cadena de búsqueda y no a
la línea de comandos. Si la opción
.I "Mostrar Mini-estado"
está habilitada la cadena a buscar es mostrada en la línea de mini-estado.
Conforme tecleemos, la barra de selección se desplazará al siguiente fichero
o directorio cuyo nombre coincida con las letras introducidas. Las teclas
.I "backspace"
.RI ( "<-"
.RI , " retroespacio"
) o
.IR "DEL " (
.IR "SUPR" )
pueden ser utilizadas para corregir errores de escritura. Si pulsamos C-s
de nuevo, se busca la siguiente coincidencia.
.PP
.B M-t
Rota el listado de pantalla actual para mostrar el siguiente modo
de listado. Con ésto es posible intercambiar rápidamente de un listado
completo al regular o breve, así como al modo de listado definido por el usuario.
.PP
.B C-\\\\ ( control-Contrabarra).
Muestra la
.\"LINK2"
Lista Rápida de Directorios
.\"Hotlist"
y cambiar al directorio seleccionado.
.BR "* N. de T.:" " En el teclado castellano, existe un pequeño inconveniente, dado que
la contrabarra, no se consigue con una sola pulsación, por lo que este método
no funciona directamente.
.PP
.B + \ ( más).
Usado para seleccionar ( marcar) un grupo de ficheros. Midnight Commander
preguntará por una expresión refgular describiendo el grupo. Cuando los
.I Caracteres Comodín ( Shell Patterns)
están habilitados, la expresión regular es idéntica a las expresiones
regulares en el shell ( poniendo * para cero o más caracteres y ?
para uno o más caracteres). Si los
.I Caracteres Comodín
están deshabilitados, entonces la selección de ficheros se realiza con expresiones
regulares normales ( VA. ed (1)).
.PP
Si la expresión empieza o termina con una barra (/), entonces la selección se
realiza sobre directorios en vez de ficheros.
.PP
.B - (menos) o \\\\ (contrabarra).
Usaremos la tecla - o "\\" para deseleccionar un grupo de ficheros. Ésta es la operación contraria
a la realizada por la tecla Más (+).
.BR "* N. de T.:" " La tecla que realiza originalmente la función descrita es el menos (-)
ya que esta es la utilizada en la versión originaria del programa, Comandante Norton.
.PP
.B Cursor-Arriba, C-p.
Desplaza la barra de selección a la entrada anterior en el panel.
.PP
.B Cursor-Abajo, C-n.
Desplaza la barra de selección a la entrada siguiente en el panel.
.PP
.B Inicio ( Home), a1, M-<.
Desplaza la barra de selección a la primera entrada en el panel.
.PP
.B Fin ( End), c1, M->.
Desplaza la barra de selección a la última entrada en el panel.
.PP
.B Av. Pág ( next-page), C-v.
Desplaza la barra de selección a la página siguiente.
.PP
.B Re. Pág ( prev-page), M-v.
Desplaza la barra de selección a la página anterior.
.PP
.B M-o,
Si el otro panel es un panel con lista de ficheros y estamos situados en un
directorio en el panel activo actual, entonces otro panel se posiciona
dentro del directorio del panel activo ( como la tecla de Emacs C-o )
en otro caso el otro panel es posicionado el directorio padre
del directorio seleccionado en el panel activo.
.PP
.B C-RePág ( C-PageUp), C-AvPág ( C-PageDown)
Solamente bajo la consola Linux: realiza un chdir ".." o al
directorio actualmente seleccionado respectivamente.
.PP
.\"NODE " Shell Command Line"
.SH " Línea de Comandos del Shell"
Esta sección enumera las teclas útiles para evitar la excesiva escritura
cuando se introducen comandos del shell.
.PP
.B M-Enter.
Copia el nombre de fichero seleccionado a la línea de comandos.
.PP
.B C-Enter.
Igual a M-Enter, esto sólo funcioba bajo Linux.
.PP
.B M-Tab.
Realiza una
.\"LINK2"
Terminación automática ( completion)
.\"Completion"
del nombre de fichero, comando, variable, nombre de usuario y host.
.PP
.B C-x t, C-x C-t.
Copia los ficheros marcados ( o si no los hay, el fichero
seleccionado) del panel activo ( C-x t) o del otro panel (C-x C-t) a
la línea de comandos.
.PP
.B C-x p, C-x C-p.
La primera secuencia de teclas copia el nombre de la ruta de acceso actual
a la línea de comandos, y la segunda copia la ruta del otro panel a la
línea de comandos.
.PP
.B C-q.
El comando cita ( quote) puede ser utilizado para insertar caracteres
que de otro modo serían interpretados por Midnight Commander ( como el símbolo '+')
.PP
.B M-p, M-n.
Usaremos esas teclas para navegar a través del histórico de comandos. M-p devuelve
la última entrada, M-n devuelve la siguiente.
.PP
.B M-h.
Visualiza el historial para la línea de entrada actual.
.PP
.\"NODE " General Movement Keys"
.SH " Teclas Generales de Movimiento"
El visor de ayuda, el visor de fichero y el árbol de directorios usan
un código de control de movimiento común. Por consiguiente, reconocen las
mismas teclas. Además, cada uno reconoce algunas algunas otras teclas propias.
.PP
Otras partes de Midnight Commander utilizan algunas de las mismas
teclas de movimiento, por lo que esta sección podría ser aplicada a ellas también.
.PP
.B Arriba (Up), C-p.
Mueve una línea hacia arriba.
.PP
.B Abajo (Down), C-n.
Mueve una línea hacia abajo.
.PP
.B Re Pág ( Retroceso de Página, Prev Page , Page Up), M-v.
Mueve una página completa hacia atrás.
.PP
.B Av Pág ( Avance de Página, Next Page, Page Down), C-v.
Mueve una página hacia delante.
.PP
.B Inicio ( Home), A1.
Mueve al principio.
.PP
.B Fin ( End), C1.
Mueve al final.
.PP
El visor de ayuda y el de fichero reconocen las siguiente teclas
a parte de las mencionadas anteriormente:
.PP
.B b, C-b, C-h, Retroespacio ( Backspace), Suprimir ( Delete).
Mueve una página completa hacia atrás.
.PP
.B Barra espaciadora ( Space bar).
Mueve una página hacia delante.
.PP
.B u, d.
Mueve la mitad de la página hacia atrás o adelante.
.PP
.B g, G.
Mueve al principio o al final.
.PP
.\"NODE " Input Line Keys"
.SH " Teclas de la Línea de Entrada"
Las líneas de entrada ( usadas en la
.\"LINK2"
línea de comandos
.\"Shell Command Line"
y para los cuadros de diálogo en el programa) reconocen esas teclas:
.PP
.B C-a
Coloca el cursor al comienzo de la línea.
.PP
.B C-e
Coloca el cursor al final de la línea.
.PP
.B C-b, Izquierda ( move-left)
Desplaza el cursor una posición a la izquierda.
.PP
.B C-f, Derecha ( move-right)
Desplaza el cursor una posición a la derecha.
.PP
.B M-f
Avanza una palabra.
.PP
.B M-b
Retrocede una palabra.
.PP
.B C-h, Retroespacio ( backspace)
Borra el carácter anterior.
.PP
.B C-d, Suprimir ( Delete)
Elimina el carácter de la posición del cursor.
.PP
.B C-@
Sitúa una marca para cortar.
.PP
.B C-w
Copia el texto entre el cursor y la marca a la caché de eliminación y elimina
el texto de la línea de entrada.
.PP
.B M-w
Copia el texto entre el cursor y la marca a la caché de eliminación.
.PP
.B C-y
Restaura el contenido de la caché de eliminación.
.PP
.B C-k
Elimina el texto desde el cursor hasta el final de la línea.
.PP
.B M-p, M-n
Usaremos esas teclas para desplazarnos a través del historial de comandos. M-p nos lleva
a la última entrada, M-n nos sitúa en la siguiente.
.PP
.B M-C-h, M-Retroespacio ( M-Backspace)
Borra la palabra anterior.
.PP
.B M-Tab
Realiza una
.\"LINK2"
terminación
.\"Completion"
del nombre de fichero, comando, variable, nombre de usuario o host.
.PP
.SH ""
.\"NODE "Menu Bar"
.SH "Barra de Menú"
La barra de menú aparece cuando pulsamos F9 o pulsamos el botón del ratón
sobre la primera fila de la pantalla. La barra de menú tiene cinco submenús: "Izquierdo", "File",
"Comando", "Opciones" y "Derecho".
.PP
Los
.\"LINK2"
Menús Izquierdo y Derecho
.\"Left and Right Menus"
nos permiter modificar la apariencia de los paneles de directorio
izquierdo y derecho.
.PP
El
.\"LINK2"
Menú de Fichero
.\"File Menu"
lista las acciones que podemos realizar sobre el fichero actualmente seleccionado
o sobre los ficheros marcados.
.PP
El
.\"LINK2"
Menú de Comandos
.\"Command Menu"
lista las acciones más generales y que no guardan relación con
la selección actual de ficheros.
.PP
.\"NODE " Left and Right Menus"
.SH " Menús Izquierdo y Derecho"
La presentación de los paneles de directorio puede ser cambiada desde los menús
.B "Izquierdo"
y
.BR "Derecho" .
.PP
.\"NODE " Listing Mode..."
.SH " Modo de Listado..."
El modo de listado es usado para visualizar ficheros y sus atributos, hay
cuatro modos diferentes disponibles:
.B Completo ( Full),
.B Breve ( Brief),
.B Largo ( Long),
y
.B Personalizado ( User).
.PP
La vista completa muestra el nombre del fichero, el tamaño del mismo y
la hora de modificación.
.PP
La vista breve muestra sólo el nombre del fichero y utiliza dos columnas (
por lo cual puede mostrar el doble de entradas que otros modos).
.PP
La vista extensa es similar a la salida del comando
.BR "ls -l" .
Este modo aprovecha todo el ancho de la pantalla.
.PP
Si elejimos el modo de visualización en formato "User", deberemos especificar
el formato de presentación, es decir, los atributos que deseamos que sean mostrados.
.PP
El formato de presenación personalizado debe comenzar con un especificador de tamaño de panel. Este
podría ser medio ( half) o completo ( full), lo cual indicaría un panel de media pantalla
y un panel a toda pantalla respectivamente.
.PP
Después del tamño del panel, deberíamos especificar el modo de dos columnas en
el panel, lo cual se indica añadiendo el número "2" a la cadena de formato de
usuario.
.PP
Después de esto añadimos el nombre de los campos con un delimitador de tamaño
opcional. Estos son los campos disponibles que podemos visualizar:
.PP
.B nombre ( en la versión internacional, name),
visualiza el nombre de fichero.
.PP
.B tamaño ( size),
visualiza el tamaño del fichero.
.PP
.B bsize,
es una forma alternativa del formato <bf/size/. Muestra
el tamaño de los ficheros y para los directorios visualiza
SUB-DIR o UP--DIR.
.PP
.B tipo ( type),
muestra el campo type de un carácter de extensión. Este caracter es un
subconjunto de la información mostrada por el comando ls con la opción -F.
Un asterisco (*) para ficheros ejecutables, una barra (/) para directorios,
una arroba (@, at-sign) para los enlaces, un signo igual (=) para sockets,
un guión para los dispositivos de caracteres, un signo más para dispositivos de bloque,
un pipe (|) para colas, una tilde (~) para enlaces simbólicos a directorios y
un signo de exclamación para enlaces perdidos (enlaces que no apuntan a ninguna parte).
.PP
.B mtime,
hora de última modificación del fichero.
.PP
.B atime,
hora del último acceso al fichero.
.PP
.B ctime,
hora de creación del fichero.
.PP
.B perm,
una cadena representando los bits actuales de permisos del fichero.
.PP
.B mode,
un valor octal con los actuales bits de permisos del fichero.
.PP
.B nlink,
número de enlaces al fichero.
.B ngid,
el Identificador de Grupo, GID (numérico).
.PP
.B nuid,
el Identificador de Usuario, UID (numérico).
.PP
.B owner,
el propietario del fichero.
.PP
.B group,
el grupo del fichero.
.PP
.B inode,
el i-nodo del fichero.
.PP
Además, podemos usar estos nombres de campo para organizar la pantalla:
.PP
.B space,
un espacio en el formato de pantalla.
.PP
.B mark,
un asterisco si el fichero está marcado, o un espacio si no lo está.
.PP
.B |,
Este carácter es utilizado para añadir una línea vertical al formato de pantalla.
.PP
Para forzar un campo a un tamaño fijo (un especificador de tamaño), basta añadir
':' seguido del número de caracteres que deseamos tenga el campo, si
el número es seguido por el símbolo '+', entonces el tamaño especifica el
tamaño mínimo, aunque si el programa advierte que hay más espacio en la
pantalla, entonces expandirá la anchura del campo.
.PP
Por ejemplo, el listado
.B Completo (Full)
corresponde a éste formato:
.PP
half type,name,|,size,|,mtime
.PP
Y el listado
.B Largo (Long)
corresponde a este formato:
.PP
full perm,space,nlink,space,owner,space,group,space,size,space,
mtime,space,name
.PP
Éste es un bonito formato de pantalla definida por el usuario:
.PP
half name,|,size:7,|,type,mode:3
.PP
Los paneles además pueden ser activados en los siguientes modos:
.TP
.B "Información"
La vista de información visualiza información relacionada con el
fichero seleccionado y, si es posible, información sobre el sistema
de ficheros empleado.
.TP
.B "Arbol"
La vista Arbol es bastante similar al
.\"LINK2"
árbol de directorios
.\"Directory Tree"
feature. See the section about it for more information.
.TP
.B "Vista Rápida"
En este modo, el panel cambia a un
.\"LINK2"
visor reducido
.\"Internal File Viewer"
que muestra el contenido del fichero actualmente seleccionado,
si seleccionamos el panel (con la tecla
.I tab
o el ratón), tendremos acceso a los comandos usuales del visor.
.PP
.\"NODE " Sort Order..."
.SH " Modo de Ordenación ..."
Los ocho modos de ordenación son por nombre, por extensión, por hora de modificación,
por hora de acceso, por la hora de modoficación de la información del i-nodo, por tamaño,
por i-nodo y desordenado. En el cuadro de diálogo del modo de ordenación podemos elegir
el modo de ordenación así como especificar si deseamos que éste se realice en orden inverso
chequeando la casilla Invertir.
.PP
Por defecto los directorios son ordenados antes que los ficheros pero esto puede ser cambiado
desde el
.\"LINK2"
Menú de Opciones
.\"Options Menu"
( opción
.B "Mezcla todos los archivos"
).
.PP
.\"NODE " Filter..."
.SH " Filtro..."
El comando de filtro nos permite seleccionar un patrón ( por ejemplo
.B "*.tar.gz"
) con el cual los ficheros deben coincidir para ser mostrados. Indiferente
al patón de filtro, los directorios y enlaces a directorios
son mostrados siempre en el panel de directorios.
.PP
.\"NODE " Reread"
.SH " Releer"
El comando releer recarga la lista de ficheros en el directorio. Ésto es
útil si otros procesos han creado, borrado o modificado ficheros. Si
hemos panelizado have panelized los nombres de los ficheros en un panel, esto recargará
los contenidos del directorio y eliminará la información panelizada ( véase la sección
.\"LINK2"
Panelización externa
.\"External panelize"
para más información).
.PP
.\"NODE " File Menu"
.SH " Menú de Archivo"
Midnight Commander utiliza las teclas de función
.I "F1 - F10"
como atajos de teclado
para los comandos que aparecen en menú de archivo. Las secuencias de escape para las
Fkeys son características de terminfo desde kf1 hasta kf10. En terminales sin
soporte de teclas de función, podemos conseguir la misma funcionalidad
pulsando la tecla
.I ESC
seguido de un número entre 1 y 9 o 0 ( correspondiendo de
.IR "F1 " a
.IR "F9 " y
.IR "F10 " respectivamente).
.PP
El menú de Archivo posee los siguientes comandos ( atajos de teclado entre paréntesis):
.PP
.B Ayuda (
.IB F1 )
.PP
Invoca el visor hipertexto de ayuda interno. Dentro del
.\"LINK2"
visor de ayuda,
.\"Contents"
podemos usar la tecla
.I Tab
para seleccionar el siguiente enlace y la tecla
.IR Enter
para seguir ese enlace. Las teclas
.I Space
y
.I Retroespacio
son usadas para mover adelante y atrás en una página de ayuda. Pulsando
.I F1
de nuevo para obtener la lista completa de teclas válidas.
.PP
.B Menú (
.IB F2 )
.PP
Invoca el
.\"LINK2"
Menú de usuario
.\"Menu File Edit"
El menú de usuario otorga una manera fácil de tener usuarios con un menú
y añadir asimismo características extra a Midnight Commander.
.PP
.B Ver (
.IB F3,
.IB Shift-F3 )
.PP
Visualiza el fichero actualmente seleccionado. Por defecto invoca el
.\"LINK2"
Visor de Ficheros Interno
.\"Internal File Viewer"
pero si la opción "Usar visor interno" está desactivada, invoca in visor
de ficheros externo especificado por la variable de entorno
.BR PAGER .
Si la variable
.B PAGER
no está definida, se invoca al comando "ver". Si en vez de esto usamos
.IR Shift-F3 ,
el visor será invocado sin realizar ningún tipo de formateo o
preprocesamiento del fichero.
.PP
.B Ver filtrado (
.IB M-! )
.PP
Este comando pregunta por un comando y sus argumentos ( el argumento por defecto
es el nombre del fichero actualmente seleccionado), la salida de ese comando es mostrada en
el vidor de ficheros interno.
.PP
.B Editar (
.IB F4 )
.PP
Actualmente invoca el editor
.BR vi ,
u otro especificado en la variable de entorno
.BR EDITOR,
o en el
.\"LINK2"
Editor de Ficheros Interno
.\"Internal File Editor"
si la opción
.BR use_internal_edit
está activada.
.PP
.B Copiar (
.IB F5 )
.PP
Sobreimpresiona una ventana de entrada con destino por defecto al directorio del
panel no seleccionado y copia el fichero actualmente seleccionado ( o
los ficheros marcados, si hay al menos uno marcado) al directorio especicado
por el usuario en la ventana. Durante este proceso, podemos pulsar
.IR "C-c " ó
.I ESC
para anular la operación. Para más detalles sobre la máscara de origen
( que será normalmente * o ^\\(.*\\)$ dependiendo
de la selecciónde Uso de los patrones del shell) y los posibles comodines en destino
véase
.\"LINK2"
Máscara copiar/renombrar.
.\"Mask Copy/Rename"
.PP
En algunos sistemas, es posible hacer la copia en segundo plano pulsando en el botón
de segundo planio con el ratón ( o pulsando
.I M-b
en el cuadro de diálogo). Los
.\"LINK2"
Trabajos en Segundo Plano
.\"Background jobs"
son utilizados para controlar los procesos en segundo plano.
.PP
.B Ligar (Enlazar,
.I C-x l
.B )
.PP
Crea un enlace al fichero actual.
.PP
.B Liga simbólica (Enlace simbólico, C-x s)
.PP
Crea un enlace simbólico al fichero actual. Para aquellos que no conozcan
que son los enlaces: crear un enlace a un fichero es algo parecido a copiar
el fichero, salvo que el fichero original y el destino representan el
mismo fichero físico, los mismos datos reales. Por ejemplo, si editamos uno de esos
ficheros, todos los cambios que realicemos aparecerán en ambos ficheros. Hay quien
llama a los enlaces alias o accesos directos.
.PP
Un enlace aparece como un fichero real. Después de crearlo, no hay modo de decir cúal
es el original y cúal el enlace. Si borramos uno de ellos el otro aún seguirá intacto. Es muy difícil
advertir que los ficheros representan la misma imagen. Usaremos estos enlaces
cuando no necesitemos saberlo.
.PP
Un enlace simbólico es una referencia al nombre del fichero original. Si
el fichero original es borrado, el enlace simbólico queda sin utilidad. Es bastante
fácil advertir que los ficheros representan la misma imagen. Midnight
Commander muestra un símbolo "@" delante del nombre del fichero si es un
enlace simbólico a alguna parte ( excepto a un directorio, caso en que muestra una tilde (~)).
El fichero original al cual el enlace apunta es mostrado en la línea de estado si la opción
.I "Mini status"
está habilitada. Usaremos enlaces simbólicos cuando
queramos evitar la confusión que pueden causar los enlaces físicos.
.PP
.B Renombrar/mover (F6)
.PP
Sobreimpresiona una ventana de entrada que defectivamente apunta al directorio en el
panel no seleccionado y mueve el fichero actualmente seleccionado ( o los
ficheros marcados si hay al menos uno) al directorio
especificado por el usuario en la ventana. durante el proceso, podemos
pulsar
.IR "C-c " ó
.IR "ESC " para
anular la operación. Para más detalles, véase la operación
Copiar más arriba, dado que la mayoría de los aspectos son similares.
.PP
En algunos sistemas, es posible hacer la copia en segundo plano
pulsando con el ratón en el susodicho botón de segundo plano ( o pulsando
.IR M-b en el cuadro de diálogo). Los
.\"LINK2"
Trabajos en Segundo Plano
.\"Background jobs"
es utilizado para controlar los procesos en segundo plano.
.PP
.B Crear directorio (F7)
.PP
Sobreimpresiona una ventana de entrada y crea el directorio especificado.
.PP
.B Borrar (F8)
.PP
Borra el fichero actualmente seleccionado o los ficheros marcados
en el panel activo. Durante el proceso, podremos pulsar C-c o
ESC para anular la operación.
.PP
.B Cambio rápido de directorio (M-c)
Usaremos el comando
.\"LINK2"
Cambiar de directorio
.\"Quick cd"
si tenemos llena la línea de comandos y queremos hacer un cd a algún lugar.
.PP
.B Seleciona grupo (+)
.PP
Es usado para seleccionar ( marcar) un grupo de ficheros. Midnight Commander
preguntará por una expresión regular describiendo el grupo. Cuando los
.I Patrones del Shell
están habilitados, la expresión regular es tal y como lo es en el shell
(* para cero o más caracteres y ? para un carácter). Si los
.I Patrones del Shell
están desactivados, entonces la selección de ficheros se realiza con expresiones
regulares normales (VA ed (1)).
.PP
Para marcar directorios en vez de ficheros, la expresión debe empezar o terminar
con '/'.
.PP
.B De-selecciona grupo (\\\\)
.PP
Utilizado para desseleccionar un grupo de ficheros. Es la operación antagonista al comando
.IR "Seleciona grupo".
.PP
.B Salir (F10, Shift-F10)
.PP
Finaliza Midnight Commander. Shift-F10 es usado cuando queremos
salir y estamos utilizando la envoltura del shell. Shift-F10 no nos llevará
al último directorio visitado con Midnight Commander, en vez de eso
nos llevará al directorio donde fue invocado Midnight Commander.
.PP
.\"NODE " Quick cd"
.SH " Cambiar de directorio"
Este comando es útil si tenemos competa la linea de comandos y
queremos hacer un
.\"LINK2"
cd
.\"The cd internal command"
a algún lugar sin tener que cortar y pegar sobre la línea. Este comando
sobre impresiona una pequeña ventana, donde introducimos todo aquello que
es válido como argumento del comando
.B cd
en la línea de comandos y después pulsamos enter. Este comando caracteriza
todas las cualidades incluidas en el
.\"LINK2"
comando cd interno.
.\"The cd internal command"
.PP
.\"NODE " Command Menu"
.SH " Menú de Comando"
El comando
.\"LINK2"
Árbol de directorios
.\"Directory Tree"
muestra una figura con estructura de árbol con los directorios.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Buscar fichero
.\"Find File"
permite buscar un fichero específico. El comando "Intercambiar paneles"
intercambia los contenidos de los dos paneles de directorios.
.PP
El comando "Activa/desactiva paneles" muestra la salida del último comando
del shell. Ésto funciona sólo en xterm y en una consola Linux y SCO.
.PP
El comando Compara directorios (C-x d) compara los paneles de directorio
uno con el otro. Podemos usar el comando Copiar (F5) para hacer ambos
paneles idénticos. Hay tres métodos de comparación. El método rápido
compara sólo el tamaño de fichero y la fecha. El método completo realiza
una comparación completa octeto a octeto. El método completo no está isponible si
la máquina no soporta la llamada de sistema mmap(2). El método de comparación
de sólo tamaño sólo compara los tamaños de fichero y no chequea los
contenidos o las fechas, sólo chequea los tamaños de los ficheros.
.PP
El comando Histórico de comandos muestra una lista
de los comandos escritos. El comando seleccionado es copiado a la línea de comandos.
El histórico de comandos puede ser accedido también tecleando M-p ó M-n.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Lista de directorios frecuentes(C-\\)
.\"Hotlist"
realiza el cambio desde el directorio actual a directorios utilizados a menudo más rapidamente.
.PP
La
.\"LINK2"
Panelización externa
.\"External panelize"
nos permite ejecutar un programa externo, y
realiza la salida de ese programa al panel actual.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Edición del archivo de extensiones
.\"Extension File Edit"
nos permite especificar los programas a ejecutar para intentar
ejecutar, ver, editar y realizar un montón de cosas sobre ficheros
con ciertas extensiones ( terminaciones de fichero). Por ejemplo, asociar la extensión
de los ficheros de audio de SUN (.au) con el programa reproductor adecuado. El comando
.\"LINK2"
Edición del archivo de extensiones
.\"Extension File Edit"
podría ser usado para editar el menú de usuario (el cual aparece pulsando F2).
.PP
.\"NODE " Directory Tree"
.SH " Árbol de Directorios"
El comando Árbol de directorios muestra una figura con la estructura de los directorios.
Podemos seleccionar un directorio de la figura y Midnight Commander cambiará
a ese directorio.
.PP
Hay dos modos de invocar el árbol. El comando de árbol de directorios
está disponible desde el menú Comando. El otro modo es seleccionar la vista en árbol
desde el menú Izquyierdo o Derecho.
.PP
Para evitar largos retardos Midnight Commander crea la figura de árbol
escaneando solamente un pequeño subconjunto de todos los directorios. Si
el directorio que queremos ver no está, nos moveremos hasta su directorio padre
y pulsaremos C-r (o F2).
.PP
Podemos utilizar las siguientes teclas:
.PP
.\"LINK2"
Teclas de Movimiento General
.\"General Movement Keys"
válidas.
.PP
.B Enter.
En el árbol de directorios, sale del árbol de directorios y cambia al
directorio en el panel actual. En la vista de árbol, cambia a este directorio
en el otro panel y permanece en el modo de vista Árbol en el panel actual.
.PP
.B C-r, F2 (Releer).
Relee este directorio. Usaremos este comando cuando el árbol de directorios esté anticuado:
hay directorios perdidos o muestra algunos directorios que no existen ya.
.PP
.B F3 (Olvidar).
Borra ese directorio de la figura del árbol. Usaremos esto para eliminar
desorden de la figura. Si queremos que el directorio vuelva a la figura del árbol
pulsaremos F2 en su directorio padre.
.PP
.B F4 (Estático/Dinámico, Dinam/Estát).
Intercambia entre el modo de navegación dinámico (predefinido) y el modo estático.
.PP
En el modo de navegación estático podemos usar las teclas del cursor Arriba y Abajo
para seleccionar un directorio. Todos los directorios conocidos serán mostrados.
.PP
En el modo de navegación dinámico podemos usar las teclas del cursor Arriba y Abajo
para seleccionar el directorio hermano, la tecla Izquierda para situarnos en el directorio
padre, y la tecla Derecha para situarnos en el directorio hijo. Sólo los directorios
padre, hijo y hermano son mostrados, el resto son dejados fuera. La figura de árbol cambia
dinámicamente conforme nos desplazamos sobre ella.
.PP
.B F5 (Copiar).
Copia el directorio.
.PP
.B F6 (Renombrar/Mover, RenMov).
Mueve el directorio.
.PP
.B F7 (Mkdir).
Crea un nuevo directorio por debajo del directorio actual. El directorio creado
será así el hijo del directorio del cual depende jerárquicamente (Padre).
.PP
.B F8 (Eliminar).
Elimina este directorio del sistema de ficheros.
.PP
.B C-s, M-s.
Busca el siguinte directorio coincidente con la cadena de búsqueda. Si no hay
tal directorio esas teclas moverán una línea abajo.
.PP
.B C-h, Retroespacio.
Borra el último carácter de la cadena de búsqueda.
.PP
.B Cualquier otro carácter.
Añade el carácter a la cadena de búsqueda y se desplaza al siguiente directorio
que comienza con esos caracteres. En la vista de árbol debemos primero
activar el modo de búsqueda pulsando C-s. La cadena de búsqueda es mostrada
en la línea de mini-estado.
.PP
Las siguientes acciones están disponibles sólo en el árbol de directorios. No
son funcionales en la vista de árbol.
.PP
.B F1 (Ayuda).
Invoca el visor de ayuda y muestra ésta sección.
.PP
.B Esc, F10.
Sale del árbol de directorios. No cambia el directorio.
.PP
El ratón es soportado. Un doble Click se comporta como pulsar Enter. Véase
también la sección sobre
.\"LINK2"
soporte de ratón.
.\"Mouse Support"
.PP
.\"NODE " Find File"
.SH " Buscar Fichero"
La opción Buscar Fichero primero pregunta por el directorio inicial para la búsqueda
y el nombre de fichero a buscar. Pulsando el botón árbol
podemos seleccionar el directorio inicial desde el
.\"LINK2"
Árbol de directorios
.\"Directory Tree"
.
.PP
El campo de contenidos acepta axpresiones regulares similares a egrep(1). Eso
significa que tenemos caracteres de escape con significado especial para egrep con "\\",
p.e. si buscamos "strcmp (" tendremos que introducir "strcmp \\("
(sin las dobles comillas).
.PP
Podemos iniciar la búsqueda pulsando el botón Aceptar.
Durante el proceso de búsqueda podemos detenerla desde el botón Terminar.
.PP
Podemos navegar por la lista de ficheros con las teclas del cursor Arriba y Abajo. El botón Chdir
cambiará al directorio del fichero actualmente seleccionado. El botón "Otra vez" preguntará los parámetros para una nueva
búsqueda. El botón Terminar finaliza la operación de búsqueda. El botón Panelizar
colocará los ficheros encontrados en el panel actual y así
podremos realizar más operaciones con ellos (ver, copiar, mover,
borrar y demás). Después de panelizar podemos pulsar C-r para regresar al listado
normal de ficheros.
.PP
Es posible tener una lista de directorios que el comando Buscar Fichero
debería saltar durante la búsqueda (por ejemplo, podemos querer
evitar búsquedas en un CDROM o en un directorio NFS que está montado a través de un
enlace lento).
.PP
Los directorios a ser omitidos deberían ser enumerados en la variable
.B find_ignore_dirs
en la sección
.B Misc
de nuestro fichero ~/.mc/ini.
.PP
Los componentes del directorio deberían ser separados por dos puntos, como en
el ejemplo que sigue:
.PP
.nf
[Misc]
find_ignore_dirs=/cdrom:/nfs/wuarchive:/afs
.fi
.PP
Podríamos considerar la utilización de la
.\"LINK2"
Panelización externa
.\"External panelize"
command for some operations. Find file command is for simple queries
only, while using External panelize you can do as mysterious searches
as you would like.
.PP
.\"NODE " External panelize"
.SH " Panelizacion Externa"
La Panelización externa nos permite ejecutar un programa externo, y
tomar la salida de ese programa como contenido del panel actual.
.PP
Por ejemplo, si queremos manipular en uno de los paneles todos los
enlaces simbólicos del directorio actual, ppodemos usar la panelización
externa para ejecutar el siguiente comando:
.PP
.nf
find . -type l -print
.fi
Hasta la finalización del comando, el contenido del directorio del panel no
será el listado de directorios del directorio actual, pero sí todos los ficheros
que son enlaces simbólicos.
.PP
Si queremos panelizar todos los ficheros que hemos bajado de nuestro servidor ftp,
podemos usar el comando awk para extraer el nombre del fichero
de los ficheros de registro (log) de la transferencia:
.PP
.nf
awk '$9 ~! /incoming/ { print $9 }' < /usr/adm/xferlog
.fi
.PP
Tal vez podríamos necesitar guardar los comandos de panelización externa utilizados frecuentemente bajo un nombre descriptivo,
de manera que podamos llamarlos rápidamente. Haremos ésto tecleando el comando
en la línea de entrada y pulsando el botón "Añadir nuevo". Entonces introduciremos un nombre
bajo el cual queremos que el comando sea guardado. La prosima vez, bastará elegir
ese comando de la lista y no habrá que escribirlo de nuevo.
.PP
.\"NODE " Hotlist"
.SH " Lista de Directorios Frecuentes"
El historial de directorios muestra las etiquetas de los directorios en el
histórico de directorios. Midnight Commander cambiará al directorio correspondiente
a la etiqueta seleccionada. Desde el diálogo de la lista, podemos eliminar
parejas etiqueta/directorio ya creadas y añadir una nueva. Para añadir
podríamos necesitar de la utilización del comando Añadir a la lista (C-x h), que añade el
directorio actual ( no el seleccionado) a la lista de directorios frecuentes. Se preguntará al usuario
respecto a la etiqueta para el directorio.
.PP
Esto hace el posicionamiento en directorios usados frecuentemente más rápido. Deberíamos considerar el uso
de la variable CDPATH tal y como se describe en
.\"LINK2"
comando cd interno
.\"The cd internal command"
.
.PP
.\"NODE " Extension File Edit"
.SH " Edicion del Archivo de Extensiones"
Esto invocará nuestro editor con el fichero ~/.mc/ext. El formato de
este fichero es como sigue (el formato fue cambiado con la versión 3.0):
.PP
Todas las líneas que empiecen con # o estén vacías serán ignoradas.
.PP
Las líneas que comiencen en la primera columna deberán tener el siguiente formato:
.PP
.I PalabraClave/Descripción+NuevaLínea,
p.e. cualquier cosa después de
.I palabraClave/
hasta el fin de línea es
.I descripción
.PP
las palabras clave son:
.PP
.I shell
.IP
(desc es entonces cualquier extensión (sin comodines), p.e. para indicar todos los ficheros
con extensión desc (*desc). Ejemplo: .tar indica *.tar)
.PP
.I regex
.IP
(desc es una expresión regular)
.PP
.I type
.IP
(el fichero coincide si `file %f` coincide con la expresión reular indicada en desc
(el nombre de fichero: parte de `file %f` es eliminada))
.PP
.I default
.IP
(coincide con todo fichero sin importar su descripción)
.PP
El resto de líneas deben comenzar con un espacio o tabulador y usan el siguiente formato:
.PP
.I PalabraClave=comando+NuevaLínea
(sin espacios junto al =), donde
.I PalabraClave
debe ser:
.PP
.I Open
(si el usuario pulsa Enter o dos veces el ratón),
.I View
(F3),
.I Edit
(F4),
.I Drop
(el usuario suelta ficheros) o cualquier nombre definido por el usuario
(estos aparecerán en el menú desplegable dependiendo de la extensión).
.I Icon
clave reservada para uso futuro.
.PP
.I comando
es cualquier comando en línea del shell, con
.\"LINK2"
sustitución de macro
.\"Macro Substitution"
simple.
.PP
El objetivo es evaluado de arriba abajo (el orden es importante).
Si no están definidas algunas acciones, la búsqueda continúa como si el objetivo
no coincidiese (p.e. si un fichero encaja con la primera y la segunda entrada y la acción Ver
no está definida en la segunda, entonces al pulsar F3 la acción Ver desde
la segunda entrada será utilizada. default debe capturar todas las acciones.
.PP
.\"NODE " Background jobs"
.SH " Trabajos en Segundo Plano"
Nos permite controlar el estado de cualquier proceso de Midnight Commander
en segundo plano (sólolas operaciones de copiar y mover ficheros pueden realizarse
en segundo plano). Podemos parar, reiniciar y eliminar procesos en segundo plano desde
aquí.
.PP
.\"NODE " Menu File Edit"
.SH " Edicion del Archivo de Menú"
El menú de usuario es un menú de acciones útilies que puede ser personalizado
por el usuario. Cuando accedemos al menú de usuario, el fichero
\&.mc.menu del directorio actual es utilizado si existe,
pero sólo si es propiedad del usuario o del root y no es modificable por todos.
Si ese fichero no es encontrado, se intenta con ~/.mc/menu del mismo modo,
y si no, mc utiliza el menú por defecto para todo el sistema
@prefix@/lib/mc/mc.menu.
.PP
El formato del menú de fichero es muy simple. Las líneas que empiezan con
todo excepto espacio o tab son consideradas entradas para el menú (para
posibilitar su uso como atajo de teclado, el primer carácter deberá
ser una letra). Todas las líneas que comienzan con tab o espacio
son los comandos que serán ejecutados cuando la entrada es seleccionada.
.PP
Cuando se selecciona una opción todas las líneas de comandos de la opción
se copian a un fichero temporal del directorio homónimo (normalmente
/usr/tmp) y entonces es ejecutado el fichero. Esto permite al usuario poner
constructores normales del shell en los menús. También tiene lugar
una sustitución simple de macros antes de ejecutar el código del menú. Para mayor información, ver
.\"LINK2"
Sustitución de macro.
.\"Macro Substitution"
.PP
He aquí un ejemplo de fichero mc.menu:
.PP
.nf
A Vuelca el contenido del fichero seleccionado
od -c %f
B Edita un informe de errores y lo envía al root
vi /tmp/mail.$$
mail -s "Error Midnight Commander" root < /tmp/mail.$$
M Lee al correo
emacs -f rmail
N Lee las noticias de Usenet
emacs -f gnus
H Realiza una llamada al navegador hypertexto info
info
J Copia recursivamente el directorio actual al otro panel
tar cf - . | (cd %D && tar xvpf -)
K Realiza una versión del directorio actual
echo -n "Nombre del fichero de distribución: "
read tar
ln -s %d `dirname %d`/$tar
cd ..
tar cvhf ${tar}.tar $tar
= f *.tar.gz | f *.tgz & t n
X Extrae los contenidos de un fichero tar comprimido
tar xzvf %f
.fi
.PP
.B Condiciones por Defecto
.PP
Cada entrada del menú puede ir precedida por una condición. La condición debe
comenzar desde la primera columna con un carácter '='. Si la condición es
verdadera, la entrada del menú será la entrada por defecto.
.PP
.nf
Sintaxs condicional: = <sub-cond>
o: = <sub-cond> | <sub-cond> ...
o: = <sub-cond> & <sub-cond> ...
Sub-condición es una de las siguientes:
f <patrón> ¿ el fichero actual encaja con el patrón?
F <patrón> ¿ otro fichero encaja con el patrón?
d <patrón> ¿ el directorio actual encaja con el patrón?
D <patrón> ¿ otro directorio encaja con el patrón?
t <tipo> ¿ fichero actual de tipo <tipo>?
T <tipo> ¿ otro fichero de tipo <tipo>?
! <sub-cond> niega el resultado de la sub-condición
.fi
.PP
Patrón es un patrón normal del shell o una expresión regular, de acuerdo
con la opción de patrones del shell. Podemos cambiar el valor global de
la opción de los patrones del shell escribiendo "shell_patterns=x" en la primera línea
del fichero de menú (donde "x" es 0 o 1).
.PP
.nf
Tipo es uno o más de los siguientes caracteres:
n no directorio
r fichero regular
d directorio
l enlace
c carácter especial
b bloque special
f cola (fifo)
s socket
x ejecutable
t marcado (tagged)
.fi
.PP
Por ejemplo 'rlf' significa fichero regular, enlace o cola. El tipo 't'
es un poco especial porque actúa sobre el panel en vez de sobre
un fichero. La condición '=t t' es verdadera si existen ficheros marcados en el
panel actual y falsa si no los hay.
.PP
Si la condición comienza con '=?' en vez de '=' se mostrará un trazado de
depuración mientras el valor de la condición es calculado.
.PP
Las condiciones son calculadas de izquierda a derecha. Esto significa que
.nf
= f *.tar.gz | f *.tgz & t n
.fi
es calculado como
.nf
( (f *.tar.gz) | (f *.tgz) ) & (t n)
.fi
.PP
He aquí un ejemplo de uso de condiciones:
.PP
.nf
= f *.tar.gz | f *.tgz & t n
L Lista el contenido de un archivo tar comprimido
gzip -cd %f | tar xvf -
.fi
.PP
.B Condiciones aditivas
.PP
Si la condición comienza con '+' (o '+?') en lugar de '=' (o '=?') es
una condición aditiva. Si la condición es verdadera la entrada de menú será
incluida en el menú. Sin embargo, si la condición es falsa, la entrada de menú no será
incluída en el menú.
.PP
Podemos combinar condiciones por defecto y aditivas comenzando la condición con
'+=' o '=+' (o '+=?' o '=+?' si queremos depurar). Si nosotros queremos
condiciones diferentes, una para añadir y otra por
defecto, una entrada de menú con dos líneas de condición, una
comenzando con '+' y otra con '='.
.PP
Los comentarios empiezan con '#'. Las líneas adicionales de comentarios deben empezar
con '#', espacio o tab.
.PP
.\"NODE " Options Menu"
.SH " Menú de Opciones"
El comando
.\"LINK2"
Configuración
.\"Configuration"
sobreimpresiona un diálogo desde el cual podemos cambiar la mayoría de opciones de
Midnight Commander.
.PP
El comando
.\"LINK2"
bits de despliegue
.\"Display bits"
sobreimpresiona un diálogo desde el que podemos seleccionar qué caracteres es
capaz de visualizar nuestro terminal.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Confirmación
.\"Confirmation"
Sobreimpresiona un diálogo desde el cual podemos especificar que acciones queremos
confirmadas antes de ser realizadas.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Aprender teclas
.\"Learn keys"
Sobreimpresiona un diálogo desde el cual podemos testear algunas teclas que no funcionan
en algunos terminales y podríamos solucionarlo.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Opciones del VFS
.\"Virtual FS"
Sobreimpresiona un diálogo desde el cual podemos especificar algunas opciones relacionadas con VFS (Sistema de Archivos Virtual).
.PP
El comando
.\"LINK2"
Disposición
.\"Layout"
Sobreimpresiona un diálogo desde el cual podemos especificar unas cuantas opciones de cómo mc
se presenta en pantalla.
.PP
El comando
.\"LINK2"
Guardar configuración
.\"Save Setup"
guarda los valores actuales de los menús Izquierdo, Derecho y Opciones.
También es guardado un pequeño grupo de otros valores.
.PP
.\"NODE " Configuration"
.SH " Configuración"
El programa tiene algunas opciones que pueden ser activadas o desactivadas desde
el diálogo de Configuración. Las opcioes están activas si tienen un asterisco o
"x" delante. Esas opciones están divididas en tres grupos:
Colores de Pantalla, Opciones del Panel y Otras Opciones.
.PP
.B Colores de Pantalla
.PP
Podemos seleccionar cuando nuestra pantalla soporta color o no. Normalmente
esta información está en la base de datos de terminfo. Para saber
cómo cambiar colores individuales ver la sección sobre
.\"LINK2"
Colores.
.\"Colors"
.PP
.B Opciones de Panel
.PP
.I Mostrar Ficheros de Copia de Seguridad.
Por defecto, Midnight Commander no muestra ficheros terminados en '~'
(como la opción -B de ls de GNU).
.PP
.I Mostrar Ficheros Ocultos.
Por defecto, Midnight Commander mostrará todos los ficheros que comienzan con
un punto (como ls -a).
.PP
.I Marcar Mueve el Cursor Hacia Abajo.
Por defecto, cuando marcamos un fichero (con C-t o la tecla Insert)
la barra de selección se desplaza hacia abajo.
.PP
.I Mostrar Mini-Estado.
Si está activa, muestra una línea de información de estado en la parte inferior
de los paneles sobre el ítem actualmente seleccionado.
.PP
.I Mezclar todos los archivos.
Cuando esta opción está habilitada, todos los ficheros y directorios son mostrados mezclados
juntos. Si la opción está desactivada, los directorios (y enlaces a los mismos)
son mostrados al principio de la lista, y el resto de ficheros a continuación.
.PP
.I Carga rápida de contenido del directorio.
Esta opción está desactivada por defecto. Si la activamos,
Midnight Commander usará un truco para determiar si los contenidos
del directorio han cambiado. El truco consiste en recargar el directorio sólo si
el nodo-i del directorio ha cambiado; esto significa que las recargas
suceden sólo cuando los ficheros son creados o borrados. Si lo que cambia
es el nodo-i de un fichero en el directorio (cambia el tamaño del fichero, cambia el modo o
propietario, etc) la pantalla nos es actualizada. En esos casos, si tenemos la
opción activada, deberemos reescanear el directorio manualmente (con C-r).
.PP
.B Otras Opciones
.PP
.I Operación detallada.
Indica cuando las operaciones de copia, renombrado y eliminación de ficheros son
detalladas (p.e., muestra un cuadro de diálogo para cada operación). Si tenemos
un terminal lento, podríamos querer desactivar la operación detallada. Ésta es
automáticamente desactivada si la velocidad de nuestro terminal es menor de
9600 bps.
.PP
.I Pausa después de ejecutar.
Tras ejecutar nuestros comandos, Midnight Commander puede pausar, de tal modo
que podamos examinar la salida del comando. Hay tres posibles
selecciones para ésta variable:
.IP
.I Nunca
Significa que no queremos ver la salida de nuestros comandos. Si estamos
utilizando la consola Linux o SCO o un xterm, podremos ver
la salida del comando pulsando C-o.
.IP
.I "En terminales tontos"
Obtendremos un mensaje de pausa que no son capaces de
mostrar la salida del último comando ejecutado (en realidad, cualquier
terminal que no sea un xterm o una consola de Linux).
.IP
.I Siempre
El programa realizará una pausa después de ejecutar todos nuestros comandos.
.PP
.I Patrones del shell.
Por defecto los comandos de Selección, Desselección y Filtro expresiones
regulares del estilo del shell. Para realizar esto se realizan las siguientes conversiones:
el '*' es remplazado por '.*' (cero o más caracteres); la '?'
por '.' (exactamente un carácter) y '.' por el punto literal. Si la opción está
deactivada, entonces las expresiones regulares son las descritas en ed(1).
.PP
.I Auto Guardar Configuración.
Si esta opción está activada, cuando salimos de Midnight Commander las
opciones configurables de Midnight Commander son guardadas en el fichero
~/.mc/ini.
.PP
.I Auto menús.
Si está activada, el menú de usuario será invocado al arrancar.
Útil para menús construidos por personas ajenas a Unix.
.PP
.I Usar editor interno.
Si es'ta activada, el editor de ficheros incorporado es utilizado para editar
ficheros. Si está desactivada, será usado el editor especificado por la variable de entorno
.B EDITOR
.
Si no se especifica ninguno, se usará
.B vi
. véase la sección sobre
.\"LINK2"
editor de ficheros interno.
.\"Internal File Editor"
.PP
.I Usar visor interno.
Si está activada, el visor de ficheros incorporado será utilizado para ver
ficheros. Si la opción está desactivada, el paginador especificado en la variable de entorno
.B PAGER
será el utilizado.
Si no se especifica ninguno, se usará el comando
.B view
. Véase la sección
.\"LINK2"
visor de ficheros interno.
.\"Internal File Viewer"
.PP
.I Borrado Seguro.
Opción activa por defecto, provocará que Midnight
Commander pida confirmación cuando borremos un sólo fichero.
.PP
.I Cd sigue los enlaces.
Esta opción, si está seleccionada, hace que Midnight Commander siga
logical chain de directorios cuando cuando cambia el directorio actual
bien el el panel, o usando el comando cd. Éste es el comportamiento
por defecto de bash. Cuando está deseleccionada, Midnight Commander sige la
estructura real de directorios, así cd .. si hemos entrado en ese directorio
a través de un enlace nos trasladará al padre real del directorio actual
y no al directorio donde se encontraba el enlace.
.PP
.\"NODE " Display bits"
.SH " Bits de Visualizacion"
Esta opción es utilizada para configurar el rango de caracteres visibles en la
pantalla. Ésta selección puede ser 7-bits si nuestro terminal/curses soporta
sólo siete bits de salida, ISO-8859-1 muestra todos los caracteres del mapa
ISO-8859-1 despliegue de 8 bit para aquellos terminales que puedan
los 8 bits en toda su extensión.
.PP
.\"NODE " Confirmation"
.SH " Confirmacion"
En este menúconfiguramos las opciones de confirmación de eliminación de ficheros,
sobreescritura, ejecución pulsando enter y salir del programa.
.PP
.\"NODE " Learn keys"
.SH " Aprender teclas"
Este diálogo nos permite comprobar si nuestras teclas F1-F20, Inicio, Fin, etc. funcionan adecuadamente
en nuestro terminal. A menudo fallan, dado que muchas bases de datos de terminales están mal.
.PP
Podemos movernos alrededor con la tecla Tab, con las teclas de movimiento de vi ('h' izquierda, 'j'
abajo, 'k' arriba y 'l' derecha) y después de pulsar cualquier tecla del cursor (esto
las marcará con OK), entonces podremos usar esa tecla también.
.PP
Para probarlas basta con pulsar cada una de ellas. Tan pronto como pulsamos una tecla y
ésta funciona adecuadamente, OK debería aparecer junto al nombre de la susodicha tecla. Una vez
que una tecla es marcada con OK empieza a funcionar con normalidad, p.e. F1 la primera vez
comprobará que F1 funciona perfectamente, pero a partir de ese momento mostrará la ayuda.
Esto mismo es aplicable a las teclas del cursor. La tecla tab debería funcionar siempre.
.PP
Si algunas teclas no funcionan adecuadamente, entonces no veremos el OK tras el nombre de la tecla
después de haberla pulsado. Podemos entonces intentar solucionarlo. Haremos esto
pulsando el botón de esa tecla (con el ratón o usando Tab y Enter).
Entonces un mensaje rojo aparecerá y se nos pedirá que pulsemos la tecla en cuestión.
Si deseamos abortar el proceso, bastará con pulsar Esc y esperar hasta que el mensaje
desaparezca.Si no, pulsaremos la tecla que nos pide y esperaremos hasta que
el diálogo desaparezca.
.PP
Cuando acabemos con todas las teclas, podríamos Guardar nuestras teclas
en nuestro fichero ~/.mc/ini dentro de lasección [terminal:TERM] (donde TERM es el
nombre de nuestro terminal actual) o descartarlas. Si todas nuestras teclas funcionan
correctamente y no debemos corregir ninguna, entonces (lógico) no se grabará.
.PP
.\"NODE " Virtual FS"
.SH " Opciones del VFS"
Esta opción nos proporciona el control sobre la caché de información del
.\"LINK2"
Sistema de Ficheros Virtual (VFS).
.\"Virtual File System"
.PP
Midnight Commander guarda en memoria la información relacionada con alguno
de los sistemas de ficheros virtuales para acelerar el acceso a los ficheros en el
sistema de ficheros. Puesto que la información que debe ser guardada puede ser grande
(por ejemplo, los ficheros tar comprimidos podrían ser guardados en la RAM para acceder
más rápidamente), podríamos querer ajustar los parámetros de la información con caché
para disminuir la utilización de memoria o aumentar la velocidad de acceso a
los sistemas de ficheros más utilizados.
.PP
El sistema de ficheros Tar es bastante inteligente a la hora de manejar sus ficheros:
sólo carga las entradas de los directorios y cuando necesita usar la
información contenida en el fichero tar, va y la toma.
.PP
A grosso modo, los ficheros tar son normalmente guardados comprimidos (los ficheros tar sin comprimir
son especies en extinción), y debido a la naturaleza de esos ficheros
(las entradas de directorio de los ficheros tar no están allí esperando a que
las carguemos nosotros), el sistema de ficheros tar tiene dos posibilidades: cargar todo
el fichero tar descomprimido en memoria o descomprimir el fichero en el disco
en una localización temporal y acceder entonces al fichero descomprimido como
a un fichero tar normal.
.PP
En este cuadro de diálogo indicamos a Midnight Commander que tamaños
de ficheros tar comprimidos toleraremos cargar a nuestra preciada
memoria. La selección por defecto es un megabyte, esto significa que los
ficheros tar comprimidos cuyo tamaño sea como máximo una mega serán cargados
en memoria, si no es así será creado un fichro tar descomprimido
para acceder a los contenidos (todo esto es transparente para el usuario).
.PP
El programa nos permitirá añadir un sufijo para especificar las unidades
del número que tecleamos, usaremos 'k' para kilobytes y 'm' para indicar megabytes.
Nuestra rutina no acepta números en formato de coma flotante, de modo que no podremos usar
".5 m" para indicar 512 kilobytes, tendremos que usar "512 k" en su lugar.
.PP
Ahora, dado que a todos nos encanta navegar por los ficheros, incluídos los tar,
sobre el disco, es común que salgamos de un fichero tar y volvamos a entrar en él
después. Puesto que la descompresión es lenta, Midnight Commander mantendrá en
memoria la información durante una catidad de tiempo limitado, después de alcanzado
el momento, todos los recursos de memoria asociados con el sistema de ficheros
serán liberados. El período por defecto es de un minuto.
.PP
.\"NODE " Layout"
.SH " Presentacion"
La ventana de presentación no da la posibilidad de cambiar la presentación general
de la pantalla. Podemos especificar cuándo son visibles la Barra de Menú, la línea de comandos,
la línea de sugerencias de xterm y la Barra de teclas de Función. En la consola Linux o SCO
podemos especificar cuántas líneas serán mostradas en la ventana de salida.
.PP
El resto del área de pantalla se utiliza para los dos paneles de directorio. Podemos
cuando los paneles son divididos vertical u horizontalmente. La división puede ser simétrica
o bien podemos indicar una división asimétrica.
.PP
.\"NODE " Save Setup"
.SH " Guardar Configuracion"
Al arrancar Midnight Commander se carga la información
de inicio del fichero ~/.mc/ini. Si éste no existe,
se cargará la información del fichero de configuración genérico del sistema,
@prefix@/lib/mc/mc.ini. Si el fichero de configuración
genérico del sistema no existe, MC utiliza la configuración por defecto.
.PP
El comando
.I Guardar Configuración
crea el fichero ~/.mc/ini guardando la configuración actual
de los menús
.\"LINK2"
Izquierdo, Derecho
.\"Left and Right Menus"
y
.\"LINK2"
Opciones.
.\"Options Menu"
.PP
Si activamos la opción
.I Auto-guarda configuración,
MC guardará siempre la configuración actual al salir.
.PP
Existen también configuraciones que no pueden ser cambiadas desde los menús. Para
cambiarlas hay que editar manualmente el fichero de configuración.
Ver la sección sobre
.\"LINK2"
Ajustes Especiales
.\"Special Settings"
para más información.
.PP
.SH ""
.\"NODE "Executing operating system commands"
.SH "Ejecutando Comandos del Sistema Operativo"
Podemos ejecutar comandos tecleando en la línea de comandos de Midnight
Commander, o seleccionando el programa que queremos ejecutar
en alguno de los paneles y pulsando Intro.
.PP
Si pulsamos Intro sobre un fichero que no es ejecutable, Midnight
Commander compara la extensión del fichero seleccionado con las extensiones
recogidas en el
.\"LINK2"
Fichero de Extensiones.
.\"Extension File Edit"
Si se produce una coincidencia se ejecutará el código asociado con esa extensión.
Tendrá lugar una
.\"LINK2"
expansión
.\"Macro Substitution"
muy simple antes de ejecutar el comando.
.PP
.\"NODE " The cd internal command"
.SH " El Comando cd Interno"
El comando
.I cd
es interpretado directamente por Midnight Commander, en vez de pasarlo
al interprete de comandos para su ejecución. Por ello puede que no todas
las posibilidades de expansión y sustitución de macro que hace nuestro shell
estén disponibles, pero sí algunas de ellas:
.PP
.I Sustitución de Tilde
La tilde (~) será substituída por nuestro directorio de inicio. Si añadimos un
nombre de usuario tras la tilde, entonces será sustituído por el directorio
de entrada al sistema del usuario especificado.
.PP
Por ejemplo, ~guest es el directorio del usuario invitado (literalmente, guest), mientras
que ~/guest es el directorio guest en nuestro directorio de inicio.
.PP
.I Directorio Anterior
Podemos saltar al directorio donde estábamos anteriormente de la mano del
nombre de directorio especial '-' del siguiente modo:
.B cd -
.PP
.I directorios de CDPATH
Si el directorio especificado al comando
.B cd
no está en el directorio actual, entonces Midnight Commander
utiliza el valor de la variable de entorno
.B CDPATH
para buscar el directorio en cualquiera de los directorios mencionados.
.PP
Por ejemplo, podríamos asignar nuestra variable
.B CDPATH
como ~/src:/usr/src, permitiéndonos cambiar nuestro directorio a
cualquiera de los directorios dentro de ~/src y /usr/src, desde cualquier lugar
dentro del sistema de ficheros usándo su nombre relativo (por ejemplo
cd linux podría llevarnos a /usr/src/linux).
.PP
.\"NODE " Macro Substitution"
.SH " Sustitución de Macro"
.PP
Cuando se accede al
.\"LINK2"
menú de usuario,
.\"Menu File Edit"
o se ejecuta un
.\"LINK2"
comando dependiente de extensión,
.\"Extension File Edit"
o se ejecuta un comando desde la línea de entrada de comandos,
se realiza una simple sustitución de macro.
.PP
Las macros son:
.PP
.I "%f"
.IP
Fichero actual.
.PP
.I "%d"
.IP
Nombre del directorio actual.
.PP
.I "%F"
.IP
Fichero actual en el panel inactivo.
.PP
.I "%D"
.IP
Directorio del panel inactivo.
.PP
.I "%t"
.IP
Ficheros actualmente marcados.
.PP
.I "%T"
.IP
Ficheros marcados en el panel inactivo.
.PP
.I "%u"
y
.I "%U"
.IP
Similar a las macros %t y %T, salvo que los ficheros son
desmarcados. Podemos usar esta macro sólo una vez por cada entrada del menú
de archivo o del fichero de extensiones, puesto que la siguiente vez no serán ya tagged
ficheros marcados.
.PP
.I "%s"
y
.I "%S"
.IP
Los ficheros seleccionados: Los ficheros marcados si los hay. Si no el
fichero actual.
.PP
.I "%q"
.IP
Ficheros arrastrados con el ratón (o dispositivo similar). En todos los lugares
excepto en la acción de Soltar del fichero
.\"LINK2"
mc.ext,
.\"Extension File Edit"
producirá una cadena vacía, en la acción Soltar será substituida
por una lista de ficheros separados por espacio que fueron soltados sobre el fichero.
.PP
.I "%cd"
.IP
Ésta es una macro especial usada para cambiar del directorio actual
al directorio especificado frente a él. Esto se utiliza principalmente
como interfaz con el
.\"LINK2"
Sistema de Ficheros Virtual.
.\"Virtual File System"
.PP
.I "%view"
.IP
Ésta macro es usada para invocar al visor interno. Puede ser utilizada
en solitario, o bien con argumentos. Si pasamos algún argumento a esta
macro, deberá ser entre paréntesis.
.IP
Los argumentos son:
.I ascii
para forzar al visor a modo ascii;
.I hex
para forzar al visor a modo hexadecimal;
.I nroff
para indicar al visor que debe interpretar las secuencias de negrita y
subrayado de nroff;
.I unformated
para indicar al visor que no interprete los comandos nroff referentes a texto
resaltado o subrayado.
.PP
.I "%%"
.IP
El carácter %
.PP
.I "%{cualquier texto}"
.IP
Pregunta sobre la sustitución. Un cuadro de entrada es mostrado y el texto dentro
de las llaves se usa como mensaje. La macro es sustituída por el texto
tecleado por el usuario. El usuario puede pulsar ESC o F10 para cancelar. Esta macro
no funciona aún sobre la línea de comandos.
.PP
.\"NODE " The subshell support"
.SH " Soporte de Subshell"
El soporte del subshell es una opción de tiempo de compilación, que funciona con los
shells: bash, tcsh y zsh.
.PP
Cuando el código del subshell es activado Midnight Commander
engendrará una copia de nuestro shell (la definida en la variable
.B SHELL
y si no está definida, el que aparece en el fichero /etc/passwd)
y lo ejecuta en un pseudoterminal, en lugar de invocar un nuevo shell
cada vez que ejecutamos un comando, el comando será pasado al
subshell como si lo hubiésemos escrito. Esto además permite cambiar las
variables de entorno, usaremos las funciones del shell y los alias definidos
que serán válidos hasta salir de Midnight Commander.
.PP
Si estamos usando
.B bash
podremos especificar comandos de arranque
para el subshell en nuestro fichero ~/.mc/bashrc y
mapas de teclado especiales en el fichero ~/.mc/inputrc.
Los usuarios de
.B tcsh
podrán especificar los comandos de arranque en el fichero ~/.mc/tcshrc.
.PP
Cuando utilizamos el código del subshell, podemos suspender aplicaciones en
cualquier momento con la secuencia C-o y volver a Midnight Commander, si
interrumpimos una aplicación, no podremos ejecutar otros comandos externos
hasta que quitemos la aplicación que hemos interrunmpido.
.PP
Una característica extra añadida de uso del subshell es que el prompt
mostrado por Midnight Commander es el mismo que estamos usando en
nuestro shell.
.PP
La sección
.\"LINK2
OPCIONES
.\"OPTIONS"
tiene más información sobre cómo controlar el cçodigo del subshell.
.PP
.\"NODE " Controlling Midnight Commander"
.SH " Controlando Midnight Commander"
Midnight Commander define la variable de entorno
MC_CONTROL_FILE. Los comandos ejecutados por MC pueden dar instrucciones a
MC escribiendo en el fichero especificado por ésta variable. Esto solamente
está disponible si compilamos nuestra copia de the Midnight Commander con la opción
WANT_PARSE.
.PP
Son soportadas las siguientes instrucciones.
.PP
.nf
clear_tags Elimina todas las marcas.
tag <fichero> Marca un fichero especificado.
untag <fichero> Desmarca un fichero especificado.
select <fichero> Desplaza el puntero el fichero.
change_panel Intercambia entre los paneles.
cd <ruta> Cambia de directorio.
.fi
.PP
Si la primera letra de la instrucción está en minúscula opera en el
panel actual. Si la letra está en mayúsculas, la instrucción
opera sobre el otro panel. Las letras adicionales deben estar en minúsculas.
Las instrucciones deben estarseparadas exáctamente por un espacio, tabulador o
Abvance de línea. Las instrucciones no funcionan en la presentación de Información,
Árbol o Rápida. El primer error provoca que el resto sea ignorado.
.PP
.\"NODE "Chmod"
.SH "Chmod"
La ventana de Chmod se usa para cambiar los bits de atributo en un grupo de
ficheros y directorios. Puede ser invocada con la combinación de teclas C-x c.
.PP
La ventana de Chmod tiene dos partes -
.I Permisos
y
.I Archivo
.PP
En la sección Archivo se muestran el nombre del fichero o directorio
y sus permisos en formato numérico octal, así como su propietario y grupo.
.PP
En la sección de permisos hay hay un grupo de botones
que corresponden a los bits de atributos del fichero. Conforme cambiamos los bits de
atributo, podemos ver el valor octal cambiando en la sección Archivo.
.PP
Para desplazarse entre widgets (botones y celdas marcables) usaremos las
.I teclas del cursor
o la tecla
.I Tab
. Para cambiar el estado de las celdas o para seleccionar un botón
usaremos
.I Espacio.
Podemos usar los atajos de teclado con los botones para activar rápidamente
esa selección (son las letras destacadas en los botones).
.PP
Para aceptar los atributos, usaremos la tecla Intro.
.PP
Cuando trabajamos con un grupo de ficheros o directorios, basta pulsar con el ratón
sobre los bits que queremos activar o desactivar. Una vez seleccionados los bits
que queremos cambiar, seleccionamos uno de los botones (Marca activa
o marca desactiva).
.PP
Finalmente, para ajustar los atributos exactamente a los especificados,
podemos usar el botón
.B [Activar todos]
, que actuará sobre todos los ficheros marcados.
.PP
.B [Todos los Marcados]
actúa sólo sobre los atributos marcados de los ficheros seleccionados
.PP
.B [Activar los marcados]
Activa los bits marcados de los atributos de los ficheros seleccionados
.PP
.B [Borrar los marcados]
Borra los bits marcados de los atributos de los ficheros seleccionados
.PP
.B [Activar]
Activa los atributos de un fichero
.PP
.B [Cancelar]
cancela el comando Chmod
.PP
.\"NODE "Chown"
.SH "Chown"
El comando Chown permite cambiar el propietario/grupo de un fichero. La tecla
rápida para este comando es C-x o.
.PP
.\"NODE "File Operations"
.SH "Operaciones con Ficheros"
Cuando copiamos, movemos o borramos ficheros Midnight Commander muestra el
diálogo de operaciones con ficheros. Muestra los ficheros sobre los que se actuará
y hay al menos tres barras de progreso. La barra de fichero indica qué parte del fichero
ha sido copiada hasta ahora. La barra de contador informa de cuántos de los ficheros marcados
marcados han sido gestionados hasta el momento. La barra de bytes nos dice
qué parte del tamaño total de ficheros marcados ha sido gestionado
.SM adhuc
. Si la opción comentada está desactivada no se muestran las barras del fichero y
bytes.
.PP
Hay dos botones bajo el diálogo. Pulsando el botón Skip
button ignorará el resto del fichero actual. Pulsando el botón
Abortar se anulará toda la operación, el resto de ficheros son
obviados.
.PP
Hay otros tres diálogos que pueden ejecutarse durante operaciones de
ficheros.
.PP
El diálogo de error informa sobre una condición de error y tiene tres
posibilidades. Normalmente seleccionaremos el botón Saltar para saltar el fichero
o el botón Abortar para abortar la operación. También podemos seleccionar el botón
Reintentar si pudimos corragir el problema desde otro terminal.
.PP
El diálogo Reemplazar aparece cuando intentamos copiar o mover un fichero
sobre otro ya existente. El mensaje muestra fechas y tamaños de ambos ficheros.
Pulsaremos el botón Sí para sobreescribir el fichero, el botón No
para saltarlo, el botón Todos para sobreescribir todos los ficheros,
Ninguno para no sobreescribir en ningún caso y Actualizar para sobreescribir
si el fichero origen es posterior al fichero objeto. Podemos abortar toda la
operación pulsando el botón Abortar.
.PP
El diálogo de eliminación recursiva aparece cuando intentamos borrar
un directorio no vacío. Pulsaremos Sí para borrar el
directorio recursivamente, No para saltar el directorio, Todo
para borrar todos los directorios y Ninguno para saltarlos todos
los directorios no vacíos. Podemos abortar toda la operación pulsando
el botón Abortar. Si seleccionamos el botón Sí o Todo
se nos pedirá confirmación. Diremos "sí" sólo si estamos realmente
de que queremos una eliminación recursiva.
.PP
.B Nota del traductor:
Para aquellos que no sean informáticos y/o no sepan lo que es la recursividad,
les diré que es algo definido en base a sí mismo, y que, lejos de ser de ámbito
estrictamente informático, o matemático, está muy presente en la naturaleza.
Gráficamente, pondremos de ejemplo una escalera de caracol vista desde arriba que,
girando, nunca llega a su extremo, pareciendo ésta de longitud infinita. Esto es
lo que se denomina en psicología una imagen recurrente.
matemáticamente, la recursividad está presente cuando demostramos cuáles son los
números naturales y comprendemos cuáles son sin enumerarlos uno por uno (pueso
que son potencialmente infinitos). Esto nos lleva a la utilización de la
recursividad en informática, muy próxima a la matemática, claro está. Básicamente,
podemos decir que un algoritmo es recursivo, si empleamos un conjunto de
instrucciones o mandatos finito para abarcar un conjunto infinito.
Así, ejemplos típicos de esto es el cálculo del factorial de un número, en el que
con una sola "formula", podemos calcular todos los factoriales posibles. Aunque
esto sea tan sólo "potencialmente", dado que un ordenador no puede calcular
números infinitos al ser una representación discreta de la realidad (una aproximación
finita de una realidad infinita, vamos). hecho este no muy breve inciso, que espero sea
útil, sigamos.
.PP
Si hemos marcado ficheros y realizamos una operación sobre ellos, sólo
los ficheros sobre los que la operación fue exitosa son desmarcados. Los ficheros
saltados y aquellos en los que la operación falló se dejan marcados.
.PP
.\"NODE "Mask Copy/Rename"
.SH "Mascara de Copiar/Renombrar"
Las operaciones de copiar/mover nos permiten traducir los nombres de ficheros
de manera sencilla. Para conseguirlo, deberemos especificar la máscara fuente
correcta y normalmente en la parte final del destino algunos caracteres comodín.
Todos los ficheros coincidentes con la máscara fuente son copiados/remonbrados a
la máscara destino. Si hay ficheros marcados, sólo aquellos
que encajen en la máscara fuente son renombrados.
.PP
Hay otra opción que podemos seleccionar:
.PP
Seguir enlaces indica cúando los enlaces simbólicos o físicos en el directorio
origen (recursivamente en subdirectorios) nuevos enlaces en el directorio
destino o cuando nos gustaría copiar su contenido.
.PP
copias recursivas si existen directorios indica qué hacer si en directorio
de origen existe un directorio con el mismo nombre que el
fichero/directorio que está siendo copiado. La acción por defecto es copiar
su contenido en ese directorio, habilitando esto
podemos copiar el directorio de origen a ese directorio.
Quizás un ejemplo pueda ayudar:
.PP
Si queremos copiar el contenido de un directorio foo a /bla/foo,
que es un directorio ya existente. Normalmente (cuando las
Copias recursivas no están habilitadas), mc podría copiarlos exactamente a /bla/foo.
habilitando esta opción copiaremos el contenido en /bla/foo/foo,
porque el directorio ya existe.
.PP
Preservar atributos cuando respetar los permisos originales
de los ficheros, marcas temporales y si somos root cuándo preservar
los identificadores de usuario (UID) y grupo (GID) originales. Si esta opción no está activa
el valor actual de la máscara será respetado.
.PP
.B "Usar patrones del shell activada"
.PP
Cuando la opción de patrones del shell está activada podemos usar los caracteres comodín
'*' y '?' en la máscara de origen (máscara fuente). Funcionará tal y como lo hace en el shell. En
la máscara destino, sólo los comodines '*' y '\\<número>' wildcards están permitidos. El
primer comodín '*' en la máscara destino corresponde al primer
grupo de comodines en la máscara de origen, el segundo '*' corresponde al
segundo grupo, etcétera. El comodín '\\1' corresponde al primer
grupo de comodínes en la máscara de origen, el comodín '\\2' corresponde al
segundo grupo y así sucesivamente hasta '\\9'. El comodín '\\0'
es el nombre de fichero completo del fichero fuente.
.PP
Dos ejemplos:
.PP
Si la máscara fuente es "*.tar.gz", el destino es "/bla/*.tgz" y el
fichero a ser copiado es "foo.tar.gz", la copia será "foo.tgz" en "/bla".
.PP
Supongamos que queremos intercambiar el nombre base y la extensión de modo que
"fichero.c" se convierta en "c.fichero". La máscara fuente para esto es "*.*" y
la de destino es "\\2.\\1".
.PP
.B "Usar patrones del shell desactivada"
.PP
Cuando la opción de patrones del shell está desactivada MC no realiza una
agrupación automática. Deberemos usar expresiones '\\(...\\)' en la máscara fuente
para especificar el significado de los comodínes en la máscara destino. Esto es
más flexible pero también necerita más escritura. En otro caso las máscaras destino
son similares a la situación en que los patrones del shell están activos.
.PP
Dos ejemplos:
.PP
Si la máscara fuente es "^\\(.*\\)\\.tar\\.gz$", el destino es
"/bla/*.tgz" y el fichero a ser copiado es "foo.tar.gz", la copia
será "/bla/foo.tgz".
.PP
Supongamos que queremos intercambiar el nombre base y la extensión siendo "fichero.c"
se transforme en "c.fichero". La máscara fuente para esto es
"^\\(.*\\)\\.\\(.*\\)$" y la de destino es "\\2.\\1".
.PP
.B "Conversiones de casos"
.PP
Podemos cambiar el caso de los nombres de ficheros. Si usamos '\\u' o
'\\l' en la máscara destino el siguiente carácter será convertido a
mayúsculas o minúsculas correspondientemente.
.PP
Si usamos '\\U' o '\\L' en la máscara destino los caracteres siguientes
serán convertidos a mayúsculas o minúsculas correspondientemente al siguiente
'\\E' oo próximo '\\U', '\\L' o fin del nombre del fichero.
.PP
'\\u' y '\\l' son más fuertes que '\\U' y '\\L'.
.PP
Por ejemplo, si la máscara fuente es '*' (patrones del shell activo) o '^\\(.*\\)$'
(patrones del shell desactivo) y la máscara destino es '\\L\\u*' los nombres de ficheros
serán convertidos para que tengan su inicial en mayúscula y el resto del nombre minúscula.
.PP
También podemos usar '\\' como carácter de comentario. Por ejemplo, '\\\\' es
una contrabarra y '\\*' es un asterisco.
.PP
.\"NODE "Internal File Viewer"
.SH "Visor de Ficheros Interno"
El visor de ficheros interno posee dos modos de pantalla: ASCII y hexadecimal.
Para intercambiar entre modos, usaremos la tecla F4. Si tenemos el programa GNU gzip
instalado, se usará automáticamente para descomprimir los ficheros
según se necesite.
.PP
El visor intentará usar el mejor método posible en nuestro sistema o
o el tipo de fichero para mostrar la información. El visor interno de ficheros
interpretará algunas secuencias de cadenas para activar los atributos
de negrita y subrayado, para conseguir una apariencia mejor de nuestros ficheros.
.PP
En modo hexadecimal, la función de búsqueda acepta texto entre comillas
así como constantes hexadecimales.
.PP
Podemos intercalar ambas al mismo tiempo como sigue: "Cadena" 0xFE 0xBB
"más texto". Todo texto entre constantes y comillas será ignorado.
.PP
Angunos detalles internos del visualizador: En sistemas con acceso a la llamada
del sistema mmap(2), el programa mapea el fichero en vez de cargarlo;
si el sistema no provee de la llamada al sistema mmap(2) o o el fichero
realiza una acción que necesita de un filtro, entonces el visor usará
sus cachés de crecimiento, cargando sólo las partes del fichero
a las que actualmente estamos accediendo (esto incluye a los ficheros comprimidos).
.PP
He aquí unalista de las acciones asociadas a cada tecla que
Midnight Commander gestiona en el visor interno de ficheros .
.PP
.B F1
Invoca el visor de ayuda de hipertexto interno.
.PP
.B F2
Cambia el modo de ajuste de líneas en pantalla.
.PP
.SM N. del T.-
Envuelta (Ajustada), si muestra toda la
información de la línea en la pantalla, de modo que si ésta ocupa más del ancho
de la pantalla aparece como si fuese otra línea aparte o bien desenvuelta (desajustada),
truncando el contenido de la línea que sobresale de la pantalla. Éste contenido
puede ser consultado utilizando las teclas del cursor.
.PP
.B F4
Cambia entre el modo hexadecimal y el Ascii.
.PP
.B F5
Ir a la línea. Nos pedirá el número de línea en el que deseamos posicionarnos y
y mostrará el fichero a partir de esa línea.
.PP
.B F6, /.
Búsqueda de expresión regular desde la posición actual hacia adelante.
.PP
.B ?,
Búsqueda de expresión regular desde la posición actual hacia atrás.
.PP
.B F7
Búsqueda normal/ búsqueda en modo hexadecimal.
.PP
.B C-s.
Comienza una búsqueda normal si no existe una expresión de búsqueda previa si no
buscar la próxima coincidencia.
.PP
.B C-r.
Comienza una búsqueda hacia atrás si no había expresión de búsqueda anterior si no
buscar la próxima coincidencia.
.PP
.B n.
Buscar la proxima coincidencia.
.PP
.B F8
Intercambia entre el modo crudo y procesado: esto mostrará el fichero como se encuentra en disco
o si se ha especificado un filtro de visualización en el fichero mc.ext, entonces
la salida filtrada. El modo actual es siempre el contrario al mostrado
en la etiqueta del botón, entanto que el botón muestra el modo en el que entraremos
con la pulsación de esa tecla.
.PP
.B F9
Toggle the format/unformat mode: when format mode is on the viewer
will interpret some string sequences to show bold and underline with
different colors. Also, on button label is the other mode than current.
.PP
.B F10, Esc.
Sale del visor interno.
.PP
.B Av pág, espacio, C-v.
Avanza una página hacia abajo.
.PP
.B Re pág, M-v, C-b, Retroespacio.
Retrocede una página hacia arriba.
.PP
.B Cursor Abajo
Despaza el texto una línea hacia arriba, mostrando en la línea inerior de
la pantalla una nueva línea que antes quedaba oculta.
.PP
.B Cursor Arriba
Desplaza una línea hacia abajo.
.PP
.B C-l
Redibuja el contenido de la pantalla.
.PP
.B !
Engendra un nuevo shell en el directorio de trabajo actual.
.PP
.B "[n] m"
Coloca la marca n.
.PP
.B "[n] r"
Salta hasta la marca n.
.PP
.B C-f
Salta al fichero siguiente.
.PP
.B C-b
Idem al fichero anterior.
.PP
.B M-r
Intercambia entre los diferentes modos de regla: desactivado, arriba, abajo.
.PP
Es posible adiestrar al visor de ficheros sobre cómo mostrar un fichero, mírese
la sección
.\"LINK2"
Editar Archivo de Extensiones.
.\"Extension File Edit"
.\"NODE "Internal File Editor"
.SH "Editor de Ficheros Interno"
El editor interno proporciona la mayoría de funcionalidades de los editores
comunes de pantalla completa. Es invocado pulsando
.B F4
indicado por la variable
.I use_internal_edit
en el fichero de inicialización. Tiene un tamaño límite de fichero extensible
de dieciseis megabytes y edita los ficheros binarios de manera impecable.
.PP
Las características actualmente soportadas son: Copia
desplazamiento, borrado, corte, y pegado de bloques;
.PP
.I "Tecla para tecla Deshacer";
menús emergentes; inserción de ficheros; definición de macros; expresión regular
buscar y reemplazar (y nuestra propia localizar y cambiar de scanf-printf );
resaltado de texto tipo MS Windows-Macintosh con mayúsculas-cursor
(para la consola de linux sólo); intercambio insertar-sobreescribir ; y una opción
para pasar bloques de texto a los comandos del shell sangrado.
.PP
El editor es muy fácil de utilizar y no requiere de aprendizaje alguno.
Para conocer la función de las teclas, basta consultar el menú emergente apropiado.
Otras teclas son: Mayúsculas + teclas de movimiento producen el resaltado de
texto.
.B Ctrl-Insert
copia al fichero
.BR cooledit.clip y
.B Mayúsculas-Insert
pega desde
.B cooledit.clip.
.B Mayúsculas-Supr
corta a
.B cooledit.clip,
y
.B Ctrl-Supr
Elimina el texto resaltado. La tecla de terminación también realiza un Return
con un sangrado automático. la selección con ratón también funciona, y podemos
utilizar el ratón normalmente manteniendo pulsada la tecla mayúsculas
mientras arrastramos el ratón para permitir el trabajo normal del ratón
en el terminal.
.PP
Para definir una macro, pulsar
.B Ctrl-R
y entonces teclearemos las secuencias de teclas que deseamos sean ejecutadas
. Pulsaremos
.B Ctrl-R
de nuevo al finalizar. Podemos asignar la macro a la tecla que queramos
pulsándo sobre ella. La macro será ejecutada cuando pulsemos
.B Ctrl-A
seguido de la tecla asignada. También será ejecutada si
pulsamos Meta (Alt), Ctrl, o Escape y la tecla asignada, siempre y cuando
la tecla no sea usada por ninguna otra función. Una vez definida, los comandos de
macro irán al fichero
.B cedit/cooledit.macros
en nuestro directorio de inicio. Podemos eliminar una macro borrando
la línea adecuada en este fichero.
.PP
.B F19
formateará código C cuando esté resaltado. Para que funcione
esto, crearemos un fichero ejecutable llamado
.B cedit/edit.indent.rc
en nuestro directorio de inicio conteniendo lo siguiente:
.PP
.nf
#!/bin/sh
/usr/bin/indent -kr -pcs ~/cedit/cooledit.block >& /dev/null
cat /dev/null > ~/cedit/cooledit.error
.fi
.PP
Podemos usar la búsqueda scanf y Buscar y cambiar
una cadena en formato C. Primero miraremos
las páginas del manual de
.B sscanf
y
.B sprintf para saber qué formato de cadena
es y cómo funciona. Un ejemplo es como sigue: Supongamos que queremos
cambiar todas las apariciones de un paréntesis abierto, tres
números separados por coma, y un paréntesis cerrado, con la palabra
.I Melones_De_Pozo-Estrecho,
el tercer número, la palabra
.I Tomates_De_Mazarrón
y el segundo número, Completaremos el diálogo del cuadro de Reemplazo
como sigue:
.PP
.nf
Introduce la cadena a buscar
(%d,%d,%d)
Introduce la cadena de remplazo
Melones_De_Pozo-Estrecho %d Tomates_De_Mazarrón %d
Introduce el orden de los argumentos de reemplazo
3,2
.fi
.PP
La última línea especifica que el tercer y el segundo
deben ser usados en lugar de la primera y la segunda.
.PP
Es conveniente usar esta característica con "Confirmar cambios" marcado, porque
una coincidencia es aquella que se encuentra cuando el número de argumentos
coincide con el número dado, lo cual no siempre es cierto. Scanf también
trata el espacio en blanco como si fuese elástico. Démonos cuenta de que el formato de
scanf format % es muy útil para rastrear cadenas, y el espacio en blanco.
.PP
El editor también visualiza caracteres no estadounidenses (160+). Cuando se
editan ficheros binarios, deberíamos configurar los
.B bits de pantalla
a 7 bits en el menú de opciones para guardar el espacio limpio.
.PP
Véase también el fichero
.B LEAME.edit
para mayor información.
.PP
.\"NODE "Completion"
.SH "Terminación"
.PP
Permite a Midnight Commander escribir por nosotros.
.PP
Intenta realizar la terminación del texto antes de la posición actual. MC
intenta la terminación tratando el texto como una variable (si el texto comienza con
.B $
), nombre de usuario (si el texto empieza por
.B ~
), nombre de máquina (si el texto
es comenzado con
.B @
) o comando (si estamos en la línea de comandos en la
posición donde podríamos escribir un comando, las terminaciones posibles entonces incluyen
palabras reservadas del shell así como comandos internos del shell) en turno. Si nada
de lo anterior coincide, se intenta la terminación con nombres de fichero.
.PP
La terminación de nombre de fichero, de usuario y máquina funciona en todas las líneas
de entrada, la terminación de comando es específica de la línea de comandos.
Si la terminación es ambigüa (hay más posibilidades diferentes),
MC pita y la acción siguiente depende de la configuración de la variable
.\"LINK2"
show_all_if_ambiguous
.\"Special Settings"
en el fichero de inicialización. si no es cero, una lista de todas las
posibilidades aparece cerca de la posición y podemos seleccionar con
las teclas del cursor y
.B Enter
la entrada correcta. Podemos escribir también las letras iniciales
en las que las distintas posibilidades se mueven a un conjunto de todas las posibilidades
y completan tanto como sea posible. Si pulsamos
.B M-Tab
de nuevo, sólo el subconjunto será mostrado en el cuadro de la lista, el resto
el primer ítem que coincida con todos los caracteres preios será resaltado. Tan pronto
como no haya ambigüedad, el diálogo desaparece, pero podemos ocultarlo
con las teclas de cancelación
.B Esc,
.B F10
y las teclas de movimiento del cursor horizontal. Si
.\"LINK2"
show_all_if_ambiguous
.\"Special Settings"
es puesto a cero, el diálogo se sobreimpresiona en pantalla sólo si pulsamos
.B M-Tab
por segunda vez, con la primera MC sólo hace sonar un pitido.
.PP
.\"NODE "Virtual File System"
.SH "Sistema de Ficheros Virtual"
Midnight Commander se entrega con una capa de código para acceder
al sistema de ficheros; esta capa de código es conocida como el selector del sistema virtual de
ficheros. El selector del Sistema de Ficheros Virtual (SFV) permite a Midnight Commander
manipular ficheros no localizados en el sistema de ficheros Unix.
.PP
Actualente Midnight Commander está preparado para cinco SFV:
el sistema de ficheros local, utilizado para acceder al sitema Unix
común; el ftpfs, que manipula ficheros en sistemas
remotos a través del protocolo FTP (File Transfer Protocol); el tarfs, usado para manipular
ficheros tar o tar comprimidos; el undelfs, utilizado para recuperar ficheros borrados
en sistemas de ficheros ext2 (el sistema de ficheros por defecto para sistemas Linux) y
finalmente el mcfs (Midnight Commander file system), un sistema de ficheros de
red.
.PP
El código selector de VFS interpretará todos los nombres de ruta usados y
los encaminará al SF correcto, el formato usado para cada uno
de los sistemas de ficheros es descrito más tarde en su propia sección.
.PP
.\"NODE " FTP File System"
.SH " Sistema de Ficheros FTP"
El ftpfs permite manpular ficheros en máquinas remotas, para
usarlo ahora, deberíamos intentar usar el comando del panel "Conexión FTP"
(accesible desde los menús laterales iz. y der.) o podemos cambiar directamente nuestro
directorio actual utilizando el comando cd con la ruta tal como esto:
.PP
.I ftp://[!][usuario[:clave]@]maquina[:puerto][directorio-remoto]
.PP
los elementos,
.IR usuario ,
.I puerto
y
.I directorio-remoto
son opcionales (Entre corchetes, []). Si especificamos el elemento
.IR usuario ,
entonces Midnight Commander intentará entrar en la máquina
remota como ese usuario, en otro caso usará nuestro login. El elemento opcional
.IR clave ,
si está presente es la clave de acceso usada para autentificar la conexión. Ésto
no se recomienda (no guardarlo en nuestra lista de accesos frecuentes, a menos que
seleccionemos los atributos adecuados aquí, y aún así, no será seguro
de ninguna manera)
.PP
Ejemplos:
.PP
.nf
ftp://ftp.nuclecu.unam.mx/linux/local
ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages
ftp://!behind.firewall.edu/pub
ftp://guest@remote-host.com:40/pub
ftp://miguel:xxx@server/pub
ftp://ftp.um.es/pub
.fi
.PP
Para acceer a lugares tras un cortafuegos usaremos el prefijo ftp://!
(es decir, con una exclamación tras la doble barra) para hacer que
Midnight Commander utilice un proxy para realizar la tranferencia ftp. Podemos
el proxy en el cuadro de diálogo
.\"LINK2"
Sistema de Ficheros Virtual.
.\"Virtual File System"
.PP
Otra opción es modificar el parámetro
.I ftpfs_always_use_proxy
en el fichero de inicio. Esto instará al programa a
utilizar siempre el proxy. si esta variable existe, el programa
hará dos cosas: consultar el fichero @prefix@/lib/mc.no_proxy para leer
las líneas que contienen nombres de máquinas locales (si el nombre de máquina
empieza con un punto, se supone que es un dominio) y se asume que cualquier
cualquier máquina sin puntos en su nombre es directamente accesible.
.PP
Si estamos usando el código de ftpfs sin un encaminador con filtración paquetes
no nos permitirá usar el modo regular de apertura de ficheros, podríamos
querer forzar al programa a usar el modo de apertura pasivo. Para hacerlo,
usaremos la opción ftpfs_use_passive_connections.
.PP
Midnight Commander guarda la lista de directorios en una caché. La vida de
la caché es configurable en el cuadro de diálogo del
.\"LINK2"
Sistema de Ficheros Virtual.
.\"Virtual File System"
Esto tiene el curioso comportamiento que incluso si cambiamos a un
directorio, no será reflejado en la lista de directorios hasta que
la recarga de la caché con la tecla C-r. Esta es una característica (si creemos
que es un defecto, pensemos en manipular ficheros en el otro lado del Atlántico
con ftpfs).
.PP
.\"NODE " Tar File System"
.SH " Sistema de Archivos Tar"
El sistema de ficheros tar y los ficheros tar comprimidos pueden consultarse usando el comando cdhdir. Para cambiar
nuestro directorio a un fichero tar, cambiaremos nuestro directorio actual al
fichero tar utilizando la siguiente sintaxis:
.PP
.I tar:NombreDeFichero.tar[Directorio-dentro_de-tar]
.PP
El ficehro mc.ext también ofrece un atajo para los ficheros tar, esto quiere decir
que normalmente basta con apuntar a un fichero tar y pulsar Return
para entrar en el fichero tar, véase la sección
.\"LINK2"
Edición del Fichero de Extensiones
.\"Extension File Edit"
para obtener más detalles respecto a cómo hacer esto.
.PP
Ejemplos:
.PP
.nf
tar:mc-3.0.tar.gz/mc-3.0/vfs
tar:/ftp/GCC/gcc-2.7.0.tar
.fi
.PP
Lo último indica el camino completo hasta el archivo tar.
.PP
.\"NODE " Network File System"
.SH " Sistema de Ficheros de Red"
El sistema de ficheros de Midnight Commander es un sistema de ficheros de red básico que
nos permite manipular ficheros en una máquina remota como si estuviesen
accesibles localmente. Para utilizar esto, la máquina remota debe estar ejecutando el
programa servidor mcserv(8).
.PP
Para conectar a una máquina remota, sólo necesitamos hacer un chdir a un
directorio especial cuyo nombre sigue el siguiente formato:
.PP
.I mc:[usuario@]máquina[:puerto][directorio-remoto]
.PP
Los elementos
.IR usuario ,
.I puerto
y
.I directorio-remoto
son opcionales. Si especificamos el elemento
.I usuario
entonces Midnight Commander intentará acceder a la
máquina como ese usuario, si no usarña nuestro login.
.PP
El elemento
.I puerto
es utilizado cuando la máquina remota se ejecuta en un puerto especial
(véase la página del manual de mcserv(8) para mayor información sobre puertos);
finalmente, si el elemento
.I directorio remoto
está presente, nuestro directorio actual en la máquina remota
será éste.
.PP
Ejemplos:
.PP
.nf
mc:ftp.nuclecu.unam.mx/linux/local
mc:Pepe@foo.edu:11321/privado
mc:Gabriel@Dersu.ArocaSoft.es:1235/SolidarityWare
.fi
.PP
.\"NODE " Undelete File System"
.SH " Sistema de Archivos de Recuperación"
En sistemas Linux, si el programa de configuración nos preguntó si queríamos usar
las facilidades de recuperación de archivos de ext2fs, tendremos el sistema de ficheros
recuperables accesible.
La recuperación de ficheros borrados está disponible sólo en los sistemas de ficheros ext2. El
sistema de ficheros recuperable es sólo un interface de la librería ext2fs con:
restaurar todos los ficheros borrados en un ext2fs y proporciona
la extracción selectiva de ficheros en una partición regular.
.PP
Para usar este sistema de ficheros, tendremos que hacer un chdir a un nombre de fichero especial
formado por el prefijo "undel:" y el nombre de fichero donde se encuentra el
sistema de ficheros actual.
.PP
Por ejemplo, para recuperar ficheros borrados en la segunda partición del
primer disco scsi en Linux, usaríamos el siguiente nombre de ruta:
.PP
.nf
undel:/dev/sda2
.fi
.PP
Esto le llevaría un tiempo a undelfs para cargar la información
antes de empezar a navegar por los ficheros allí contenidos.
.PP
.\"NODE "Colors"
.SH "Colores"
Midnight Commander intentará determinar si nuestro terminal soporta
el uso de color utilizando la base de datos del terminal y nuestro nombre de terminal. Algunas veces
estará confundido, por lo que deberemos forzar el modo en color o deshabilitar el modo de color
usando el argumento -c y -b respectivamente.
.PP
Si el programa está compilado con el gestor pantallas Slang
en lugar de ncurses, también chequeará la variable
.B COLORTERM,
si existe, lo que tiene el mismo efecto que la opción -c.
.PP
Podemos especificar a los terminales que siempre fuercen el modo en color
añadiendo la variable
.I color_terminals
a la sección Colors del fichero de inicialización. Esto evitará que
Midnight Commander intente la detección de soporte de color. Ejemplo:
.nf
[Colors]
color_terminals=linux,xterm
.fi
.nf
color_terminals=nombre-terminal1,nombre-terminal2...
.fi
.PP
El programa puede compilarse con ncurses y slang, ncurses no
ofrece la posibilidad de forzar el modo en color: ncurses utiliza la
información de en la base de datos del terminal.
.PP
Midnight Commander ofrece una forma de cambiar los colores por defecto.
Actualmente los colores se configuran a través de la variable de entorno
.B MC_COLOR_TABLE
o o la sección Colors en el fichero de inicialización.
.PP
En la seccción Colors, se carga el mapa por defecto de colores desde la variable
.IR base_color .
Podemos especificar un mapa de colores alternativo para un terminal
utilizando el nombre del terminal como clave en ésta sección. Ejemplo:
.PP
.nf
[Colors]
base_color=
xterm=menu=magenta:marked=,magenta:markselect=,red
.fi
.PP
El formato de la definición de color es:
.PP
.nf
<PalabraClave>=<ColorTexto>,<ColorFondo>:<PalabraClave>= ...
.fi
.PP
los colores son opcionales, y las palabras claves son: normal, selected,
marked, markselect, errors, input, reverse menu, menusel, menuhot, menuhotsel,
gauge; los colores por defecto son: dnormal, dfocus, dhotnormal, dhotfocus;
Los colores de Ayuda son: helpnormal, helpitalic, helpbold, helplink,
helpslink; Color del visor: viewunderline; Modo especial resaltado:
executable, directory, link, device, special.
.PP
Los cuadros de diálogo usan los siguientes colores:
.I dnormal
usado para el texto normal,
.I dfocus
usado para el componente actualmente seleccionado,
.I dhotnormal
usado para diferenciar el color de la tecla activa
en los componentes normales, mientras que el color
.I dhotfocus
se utiliza para el color resaltado en el componente seleccionado.
.PP
Los menús utilizan el mismo esquema equivalente con los nombres menu, menusel, menuhot and
menuhotsel en lugar de los anteriores.
.PP
La ayuda utiliza los siguientes colores:
.I helpnormal
texto normal,
.I helpitalic
utilizado para el texto enfatizado con letra itálica en la página del manual,
.I helpbold
usado para el texto enfatizado en negrita en la página del manual,
.I helplink
usado para los hiperenlaces no seleccionados y
.I helpslink
es uilizado para el hiperenlace seleccionado.
.PP
.IR gauge ( indicador )
determina el color de la parte completada de la barra de progresión (gauge), que muestra
que porcentage de ficheros fueron copiados etc. de modo gráfico.
.PP
Para el modo de resaltado del tipo de ficheros,
.I directory
especifica el color con que se muestran los directorios;
.I executable
para los ficheros ejecutables;
.I link
usado para representar enlaces;
.I device
para dispositivos de caracteres y de bloque;
.I special
para ficheros especiales, tales como colas (FIFO) e IPC sockets;
.I core
es para los ficheros volcados (véase también la opción
.B highlight_mode
en la sección sobre
.\"LINK2"
Ajustes Especiales).
.\"Special Settings"
.PP
Los colores posibles son: negro (black), gris (gray), rojo (red), rojo brillante (brightred), verde (green),
verde claro (brightgreen), marrón (brown), amarillo (yellow), azul oscuro (blue), azul brillante (brightblue), rosa (magenta), rosa claro (brightmagenta),
azul celeste (cyan), celeste claro (brightcyan), gris claro (lightgray) y blanco (white).
.PP
.\"NODE "Special Settings"
.SH "Ajustes Especiales"
La mayoría de las opciones de Midnight Commander pueden cambiarse
desde los menús. Sin embargo, hay un pequeño número de ajustes que sólo pueden ser
modificados editando el fichero de configuración
.PP
Esas variables pueden seleccionarse en nuestro fichero ~/.mc/ini:
.PP
.I clear_before_exec.
.IP
Por defecto Midnight Commander limpia la pantalla antes de ejecutar un
comando. Si preferimos ver la salida del comando
en la parte inferior de la pantalla, editaremos nuestro fichero ~/mc.ini y cambiaremos el valor del
campo clear_before_exec a 0.
.PP
.I confirm_view_dir.
.IP
Si pulsamos F3 en un directorio, normalmente MC entra en ese directorio. Si
este valor está a 1, entonces MC pedirá confirmación antes
de cambiar el directorio si tenemos ficheros marcados.
.PP
.I drop_menus.
.IP
Si está definida esta variable, al pulsar F9 aparecen los menús desplegados.
Si no, sólo aparecerán la cabeceras de menú, y tendremos que seleccionar uno
con las teclas del cursor, ratón o letra resaltada para abrirlo y poder
acceder a la opción deseada en el menú.
.PP
.I ftpfs_retry_seconds.
.IP
Este valor es el número de segundos que Midnight Commander esperará
antes de intentar volver a conectar con un servidor de ftp que ha denegado el
acceso. Si el valor es cero, el programa no reintentará el acceso.
.PP
.I ftpfs_use_passive_connections.
.IP
Esta opción está desactivada por defecto. Hace que el código de ftpfs utilice el
modo de apertura pasivo para transferir ficheros. Esto es usado por aquellos
que están detrás de un encaminador con filtrado de paquetes. Ésta opción sólo funciona si
estamos utilizando un proxy para ftp.
.PP
.I max_dirt_limit.
.IP
Especifica cuántas actualizaciones de pantalla pueden saltarse al menos en el visor
de ficheros interno. Normalmente este valor no es significativo, porque
el código automáticamente ajusta el número de actualizaciones a saltar de acuerdo
al volumen de pulsaciones de teclas recibidas. Empero, en máquinas muy lentas o
en terminales con autorepetición de teclado rápida, un valor grande puede hacer
que la pantalla se actualice dando saltos.
.IP
Parece ser que poniendo max_dirt_limit a 10 produce el mejor comportamiento,
y éste es el valor por defecto.
.PP
.I mouse_move_pages.
.IP
Controla cuando el desplazamiento de pantalla realizado con el ratón se realiza por páginas o línea
a línea en los paneles.
.PP
.I mouse_move_pages_viewer.
.IP
Controla cuando el desplazamiento de pantalla realizado con el ratón se realiza por páginas o línea
a línea en el visor de ficheros interno.
.PP
.I navigate_with_arrows.
.IP
Si esa opción está activada, entonces podremos utilizar las teclas del cursor para
cambiar automáticamente de directorio si la selección actual es un subdirectorio y
la línea de comandos del shell está vacía. Por defecto, esta opción estrá desactivada.
.PP
.I nice_rotating_dash
.IP
Cuando está activa, el Comandante mostrará una hélice como indicador de realización de trabajos.
.PP
.I old_esc_mode
.IP
Por defecto Midnight Commander trata la tecla ESC como prefijo de tecla
(old_esc_mode=0), si activamos esta opción (old_esc_mode=1), entonces
la tecla ESC actuará como prefijo de tecla durante un segundo , y si no hay
pulsaciones, entonces ESC será interpretado como la tecla de cancelación (ESC
ESC).
.PP
.PP
.I only_leading_plus_minus
.IP
Produce un tratamiento especial para '+', '-', '*' en la línea de comandos (seleccionar,
desseleccionar, selección inversa) sólo si la línea de comandos está vacía. No necesitamos
entrecomillar estos caracteres en la línea de comandos . Pero no podremos
cambiar la selección cuando la línea de comandos no esté vacía.
.I panel_scroll_pages
.IP
Si existe (por defecto), el panel se desplazará media pantalla cuando el cursor
alcance el final o el principio del panel, en otro caso se desplazará un fichero cada vez.
.PP
.I preserve_uidgid
.IP
Si esta opción esta activa (por defecto), cuando entremos como root
la norma será conservar los UID y GID de los ficheros. Algunos usuarios
prefieren deshabilitar esta opción , por eso puede configurarse.
.PP
.I show_output_starts_shell
.IP
Esta variable sólo funciona si no se utiliza el soporte de subshell.
Cuando utilizamos la combinación C-o para volver a la pantalla de usuario, si
está activada, tendremos un nuevo shell. De otro modo, pulsando cualquier tecla
nos devolverá a Midnight Commander.
.PP
.I show_all_if_ambiguous.
.IP
Por defecto Midnight Commander muestra todas las posibles
.\"LINK2"
terminaciones
.\"Completion"
si la solución es ambigüa si pulsamos
.B M-Tab
por segunda vez, la primera vez sólo completa hasta donde le sea posible
y en caso de ambigüedad pita. Si queremos ver todas las
posibles conclusiones antes de pulsar
.B M-Tab
, pondremos esta opción a 1.
.PP
.I torben_fj_mode
.IP
Si este modificador existe, entonces las teclas Inicio y Fin funcionarán de manera
diferente en los paneles, en lugar de mover la selección al primer
o último fichero en los paneles, actuarán como sigue:
.IP
La tecla Inicio: Irá a la línea central del panel, si está bajo ella; sino va a
la primera línea a menos que ya esté allí, en este caso
irá al primer fichero del panel.
.IP
La tecla Fin tiene un comportamiento similar: Irá a la línea central del panel, si
está situada en la mitad superior del panel; si no irá a la línea inferior del panel a menos que
ya estémos ahí, en cuyo caso movera la selección al último nombre de fichero del panel.
.PP
.I highlight_mode
Por defecto toda la información de los paneles se mostrará con
el mismo color. Si esta variable está a 1, entonces las señales
.I perm
o
.I mode
en el formato de pantalla tendrán la habilidad de mostrar los derechos de acceso del usuario
para el fichero mostrado. Un trio adecuado de derechos de lectura, escritura y ejecución
destacados con el color amarillo (
.I selected
). Además, si la variable
es igual a 2, entonces todas las líneas serán mostradas con el color
que corresponda a su tipo (véase
.\"LINK2"
Colores).
.\"Colors"
La enfatización por colores también funciona en este modo.
.PP
.I use_file_to_guess_type
.IP
Si esta variable está activa (por defecto) engendrará el comando de fichero
para corresponder con los tipos de ficheros listados en el fichero
.\"LINK2"
mc.ext.
.\"Extension File Edit"
.PP
.I xterm_mode
.IP
Si esta variable es activada (por defecto no) cuando naveguemos por el sistema de
ficheros en un panel en árbol, será recargado automáticamente el otro panel
con los contenidos del directorio seleccionado.
.PP
.\"NODE "Terminal databases"
.SH "Bases de Datos del Terminal"
Midnight Commander ofrece un modo de solucionar nuestra base de datos del terminal
del sistemasin necesidad de los privilegios del root. Midnight Commander
busca en el fichero de inicialización el sistema (el fichero mc.lib localizado en
directorio de librería de Midnight Commander) o en el fichero ~/.mc/ini
en la sección "terminal:nuestro-nombre-de-terminal" y si no en la sección
"terminal:general", cada línea de la sección contiene un símbolo de la tecla que
queremos definir, seguido de un signo igual y la definición
para la tecla. Podemos usar el formato especial \\E para representar el carácter
escape y ^x para representar el carácter control-x.
.PP
Los símbolos posibles de tecla son:
.PP
.nf
f0 a f20 teclas de función f0-f20
bs retroespacio (BS o <--)
home tecla Inicio
end tecla Fin
up tecla cursor arriba
down tecla cursor abajo
left tecla cursor izquierda
right tecla cursor derecha
pgdn tecla Avance de página (Av Pág)
pgup tecla Retroceso de página (Re Pág)
insert tecla Insertar carácter (Insert)
delete tecla Suprimir carácter (Supr)
complete tecla de terminación de nombres
.fi
.PP
Por ejemplo, para definir la tecla insert como Escape + [ + O + p, seleccionamos
esto en el fichero ini:
.PP
.nf
insert=\\E[Op
.fi
.PP
El símbolo de tecla
.I complete
representa la secuencia de escape usada para invocar el
proceso de terminación de nombres, lo que se hace con M-tab, pero podemos definir
otras teclas para que realizen el mismo trabajo (en esos teclados con toneladas de
preciosas e inútiles teclas por todas partes).
.SH ""
.\"NODE "FILES"
.SH "FICHEROS"
El programa busca toda su información con relación al contenido de la variable
de entorno MC_LIBDIR. Si esta variable no está definida se recurre al directorio
@prefix@/lib/mc.
.PP
@prefix@/lib/mc.hlp
.IP
Fichero de ayuda para el programa.
.PP
@prefix@/lib/mc/mc.ext
.IP
fichero genérico de extensiones de sistema.
.PP
~/.mc/ext
.IP
Fichero de extensiones del usuario, configuración del visor y el editor
. Sobreescribe el contenido del fichero genérico del sistema si está presente.
.PP
@prefix@/lib/mc/mc.ini
.IP
Fichero de configuración genérico de sistema para Midnight Commander, sólo si el usuario estropea su propio fichero
~/.mc/ini.
.PP
@prefix@/lib/mc/mc.lib
.IP
Opciones globales de
Midnight Commander. La configuración de este fichero es global para cualquier
Midnight Commander, es útil definir las opciones globales de la
.\"LINK2
configuración del terminal.
.\"Terminal databases"
.PP
~/.mc/ini
.IP
Configuración personal del usuario. Si este fichro está presente entonces se
cargará la configuración desde aquí en lugar de desde el fichero genérico de configuración para todo el sistema.
.PP
@prefix@/lib/mc/mc.hint
.IP
Este fichero contiene las pistas (caramelos) mostradas por el programa.
.PP
@prefix@/lib/mc/mc.menu
.IP
Este fichero contiene el menú de aplicaciones por defecto para el sistema.
.PP
~/.mc/menu
.IP
Menú personal de aplicaciones del usuario. si este fichero se halla presente
será utilizado en lugar del fichero genérico de aplicaciones.
.PP
~/.mc/tree
.IP
La lista de directorios para el árbol de directorios y las características de la vista de árbol.
Cada línea es una entrada. Las líneas que comienzan con una barra son
nombres de directorio completos. Las líneas que comienzan con un número
caracteres igual al directorio anterior. Si queremos crear
este fichero dando el comando "find / -type d -print | sort >
~/.mc.tree". Normalmente no tiene sentido hacerlo porque
Midnight Commander automáticamente actualiza por nosotros este fichero.
.PP
\&./.mc.menu
.IP
Menú local definido por el usuario. Si este fichero
está presente será usado en lugar del menú de aplicaciones
personal o de sistema.
.PP
.\"SKIP_SECTION"
.SH "LICENCIA"
Este programa es distribuido bajo los términos de la Licencia Pública General de GNU
como fue publicado por la Fundación de Software Libre (Free Software Foundation).
Véase la ayuda incorporada para más detalles sobre la Licencia y la ausencia de garantía.
.\"NODE "AVAILABILITY"
.SH "DISPONIBILIDAD"
La última versión de este programa puede encontrarse en
ftp://ftp.gnome.org/mirror/gnome.org/stable/sources/mc/
y en los servidores espejo de GNOME que se relacionan en
http://www.gnome.org/.
.\"NODE "SEE ALSO"
.SH "VÉASE TAMBIÉN"
ed(1), gpm(1), mcserv(8), terminfo(1), view(1), sh(1), bash(1),
tcsh(1), zsh(1).
.PP
.nf
La página web de Midnight Commander está en:
http://www.gnome.org/mc/
.fi
.PP
.\"NODE "AUTHORS"
.SH "AUTORES"
Miguel de Icaza (miguel@ximian.com), Janne Kukonlehto
(jtklehto@paju.oulu.fi), Radek Doulik (rodo@ucw.cz), Fred
Leeflang (fredl@nebula.ow.org), Dugan Porter (dugan@b011.eunet.es),
Jakub Jelinek (jj@sunsite.mff.cuni.cz), Ching Hui
(mr854307@cs.nthu.edu.tw), Andrej Borsenkow (borsenkow.msk@sni.de),
Norbert Warmuth (nwarmuth@privat.circular.de),
Mauricio Plaza (mok@roxanne.nuclecu.unam.mx), Paul Sheer
(psheer@icon.co.za), Pavel Machek (pavel@ucw.cz) y Pavel Roskin
(proski@gnu.org) son los desarrolladores de este paquete.
Alessandro Rubini (rubini@ipvvis.unipv.it) ha sido especialmente útil
depurando y mejorando el soporte de ratón del programa, John Davis
(davis@space.mit.edu) también dejó su librería S-Lang disponible para nosotros
bajo la GPL y respondió a mis preguntas sobre ella, y las siguientes personas
han contribuido con código y la corrección de muchos errores (en orden alfabético):
.PP
Adam Tla/lka (atlka@sunrise.pg.gda.pl),
alex@bcs.zp.ua (Alex I. Tkachenko), Antonio Palama,
DOS port (palama@posso.dm.unipi.it), Erwin van Eijk
(wabbit@corner.iaf.nl), Gerd Knorr (kraxel@cs.tu-berlin.de),
Jean-Daniel Luiset (luiset@cih.hcuge.ch), Jon Stevens
(root@dolphin.csudh.edu), Juan Francisco Grigera, Win32 port
(j-grigera@usa.net), Juan Jose Ciarlante (jjciarla@raiz.uncu.edu.ar),
Ilya Rybkin (rybkin@rouge.phys.lsu.edu), Marcelo Roccasalva
(mfroccas@raiz.uncu.edu.ar), Massimo Fontanelli (MC8737@mclink.it),
Sergey Ya. Korshunoff (root@seyko.msk.su), Thomas Pundt
(pundtt@math.uni-muenster.de), Timur Bakeyev
(timur@goff.comtat.kazan.su), Tomasz Cholewo
(tjchol01@mecca.spd.louisville.edu), Torben Fjerdingstad
(torben.fjerdingstad@uni-c.dk), Vadim Sinolitis (vvs@nsrd.npi.msu.su)
y Wim Osterholt (wim@djo.wtm.tudelft.nl).
.PP
.\"NODE "BUGS"
.SH "ERRORES"
Véase el fichero "TODO" en la distribución para saber qué falta por hacer.
.PP
Si quieres informar de algún problema con el programa, por favor envía un
mensaje a esta dirección: mc-devel@gnome.org.
.PP
informa detalladamente sobre el error, la versión del programa que estás ejecutando
(mc -V muestra esta información), el sistema operativo en el que estás ejecutando
el programa y si el programa se estrella, apreciaríamos mucho un trazado de la pila.
.\"NODE "TRANSLATION"
.SH "TRADUCCIÓN"
Francisco Gabriel Aroca, 1998. Reformateado y actualizado por David Martin, 2002.
.PP
Esta traducción no está actualizada con la versión original en inglés. Para acceder a
información sobre versiones recientes consultar la página de manual en inglés.
.PP
Midnight Commander traducido a castellano por David Martín <dmartina@excite.com>.