add Andrey's latest

This commit is contained in:
Josh Coalson 2001-07-19 17:06:10 +00:00
parent 51f2bbf589
commit aeeaa1b3d5
13 changed files with 295 additions and 27 deletions

View File

@ -16,6 +16,7 @@
# Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
EXTRA_DIST = \
authors.html \
comparison.html \
developers.html \
documentation.html \

97
doc/ru/authors.html Normal file
View File

@ -0,0 +1,97 @@
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//RU">
<!-- Copyright (c) 2001 Josh Coalson -->
<!-- Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document -->
<!-- under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 -->
<!-- or any later version published by the Free Software Foundation; -->
<!-- with no invariant sections. -->
<!-- A copy of the license can be found at http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html -->
<HTML>
<HEAD>
<META CHARSET="windows-1251">
<TITLE>FLAC: àâòîðû</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR>
<TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="index.html">íà÷àëî</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="news.html">íîâîñòè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="download.html">ôàéëû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="features.html">õàðàêòåðèñòèêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="goals.html">öåëè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="format.html">ôîðìàò</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
<TR>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="id.html">id</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="comparison.html">ñðàâíåíèå</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="developers.html">ðàçðàáîòêà</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="documentation.html">äîêóìåíòàöèÿ</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;àâòîðû&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../index.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: àâòîðû</H2></CENTER>
<P>FLAC <A HREF="http://flac.sourceforge.net/">(http://flac.sourceforge.net/)</A> - ñâîáîäíûé àóäèî êîäåê, ïðîèçâîäÿùèé ñæàòèå áåç ïîòåðü, ðàçðàáîòàí Äæîøåì Êîëñîíîì.</P>
<P>Îñòàëüíûå ó÷àñòíèêè ïðîåêòà:</P>
<BLOCKQUOTE>
<P>Ìèðîñëàâ Ëè÷âàð (Miroslav Lichvar)
<BLOCKQUOTE>
<LI>Íåñêîëüêî âåðñèé ïðîöåäóð èç <B><TT>libFLAC</TT></B> íà àññåìáëåðå äëÿ àðõèòåêòóðû IA-32.</LI>
</BLOCKQUOTE></P>
<P>Ìýò Öèììåðìàíí (Matt Zimmerman)
<BLOCKQUOTE>
<LI>Ñèñòåìà ñáîðêè libtool/autoconf/automake.</LI>
</BLOCKQUOTE></P>
<P>Àíäðåé Àñòàôüåâ (Andrey Astafiev)
<BLOCKQUOTE>
<LI>Ïåðåâîä äîêóìåíòàöèè íà ðóññêèé ÿçûê.</LI>
</BLOCKQUOTE></P>
</BLOCKQUOTE>
<P>&nbsp;Copyright (c) 2001 Josh Coalson</P>
</BODY>
</HTML>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../comparison.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: ñðàâíåíèå</H2></CENTER>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../developers.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: ðàçðàáîòêà</H2></CENTER>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ссылки</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">авторы</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../documentation.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;русский</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: документация</H2></CENTER>
@ -122,7 +135,7 @@
<P>На следующем этапе енкодер пытается аппроксимировать сигнал такой функцией, чтобы полученный после ее вычитания из оригинала результат (называемый разностью, остатком, ошибкой) можно было закодировать минимальным количеством битов. Параметры функций тоже должны записываться, поэтому они не должны занимать много места. FLAC использует два метода формирования аппроксимаций: 1) подгонка простого полинома к сигналу и 2) общее кодирование с линейными предикторами (LPC).</P>
<P>Во-первых, постоянное полиномиальное предсказание (<TT>-l 0</TT>) работает значительно быстрее, но менее точно, чем LPC. Чем выше порядок LPC, тем медленнее, но лучше будет модель. Однако с увеличением порядка выигрыш будет все менее значительным. В некоторой точке (около 9) процедура енкодера, определяющая наилучший порядок, начинает ошибаться и размер получаемых фреймов возрастает. Чтобы преодолеть это, можно использовать полный перебор (опция <TT>-e</TT>), что приведет к значительному увеличению времени кодирования.</P>
<P>Во-первых, постоянное полиномиальное предсказание (<TT>-l 0</TT>) работает значительно быстрее, но менее точно, чем LPC. Чем выше порядок LPC, тем медленнее, но лучше будет модель. Однако с увеличением порядка выигрыш будет все менее значительным. В некоторой точке (обычно около 9) процедура енкодера, определяющая наилучший порядок, начинает ошибаться и размер получаемых фреймов возрастает. Чтобы преодолеть это, можно использовать полный перебор (опция <TT>-e</TT>), что приведет к значительному увеличению времени кодирования.</P>
<P>Во-вторых, параметры для постоянных предикторов могут быть описаны тремя битами, а параметры для модели LPC зависят от количества бит на сэмпл и порядка LPC. Это значит, что размер заголовка фрейма зависит от выбранного метода и порядка и может повлиять на оптимальный размер блока.</P>
@ -313,11 +326,14 @@
<TD>Аналогично <TT>-l 12 -b 4608 -r 6 -m -e</TT>.</TD></TR>
<TR><TD><TT>-9</TT></TD>
<TD>Аналогично <TT>-l 32 -b 4608 -r 16 -m -e -p</TT>. Работает очень медленно, но достигается максимальный уровень сжатия для данного размера блока.</TD></TR>
<TD>Аналогично <TT>-l 32 -b 4608 -r 16 -m -e -E -p</TT>. Работает очень медленно, но достигается максимальный уровень сжатия для данного размера блока.</TD></TR>
<TR><TD><TT>-e</TT></TD>
<TD>Полный поиск модели (работает медленно!). Обычно енкодер определяет лучшую модель и кодирует далее опираясь на нее. В данном режиме енкодер будет создавать подфреймы всех порядков и использовать наименьший. Если максимальное значение порядка LPC велико, время кодирования существенно возрастет. Выигрыш обычно составляет около 0.5%.</TD></TR>
<TR><TD><TT>-E</TT></TD>
<TD>Использовать управляющие коды в кодере энтропии. Эта опция позволяет записывать незакодированное представление остатка в разделе, если его размер меньше. При этом время работы увеличивается, а уровень сжатия обычно улучшается примерно на 1%.</TD></TR>
<TR><TD><TT>-l #</TT></TD>
<TD>Определяет максимальный порядок LPC (коэффициентов линейного прогнозирования). Число должно быть меньше или равно <TT>32</TT>. Если значение равно <TT>0</TT>, енкодер будет использовать вместо общего линейного прогнозирования постоянные коэффициенты. Этот метод увеличивает скорость работы, но файлы получаются на 5-10% больше.</TD></TR>
@ -337,7 +353,7 @@
<TD>Проверять процесс сжатия. В данном случае <B><TT>flac</TT></B> создает параллельный декодер, раскодирующий выход енкодера и сравнивает результат с оригиналом. Если будет найдено несоответствие, кодирование прекратится. Время работы с этой опцией увеличивается, однако, при этом гарантируется, что файл будет правильно декодирован.</TD></TR>
<TR><TD>&nbsp;</TD>
<TD><TT>-S-, -m-, -V-, -e-, -p-, --lax-, --delete-input-file-</TT> используются для отключения соответствующих опций.</TD></TR>
<TD><TT>-S-</TT>, <TT>-m-</TT>, <TT>-V-</TT>, <TT>-e-</TT>, <TT>-E-</TT>, <TT>-p-</TT>, <TT>--lax-</TT>, <TT>--delete-input-file-</TT>, <TT>--sector-align</TT> используются для отключения соответствующих опций.</TD></TR>
</TABLE>
@ -489,6 +505,8 @@
<LI><B><TT>do_qlp_coeff_prec_search</TT></B> - <TT>ложь</TT>, чтобы использовать заданное значение <TT>qlp_coeff_precision</TT>; <TT>истина</TT> для поиска и выбора лучшего значения <TT>qlp_coeff_precision</TT>.</LI>
<LI><B><TT>do_escape_coding</TT></B> - истина, если нужно искать управляющий код на стадии кодирования энтропии для небольшого увеличения уровня сжатия.</LI>
<LI><B><TT>do_exhaustive_model_search</TT></B> (производить полный поиск наилучшей модели) - <TT>ложь</TT>, to use estimated bits per residual for scoring; <TT>истина</TT> для перебора всех возможных вариантов и выбора наилучшего.</LI>
<LI><B><TT>min_residual_partition_order</TT></B> (минимальный порядок раздела остатков), <B><TT>max_residual_partition_order</TT></B> (максимальный порядок раздела остатков)= <TT>0</TT>, чтобы оценивать параметр Райса основываясь на дисперсии остатков; &gt; <TT>0</TT> для разделения остатков и определения параметра для каждого раздела, основываясь на среднем. <TT>min_residual_partition_order</TT> и <TT>max_residual_partition_order</TT> определяют минимальный и максимальный порядок раздела Райса.</LI>

View File

@ -50,14 +50,29 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ссылки</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../download.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: файлы</H2></CENTER>
<P>Все релизы делаются через SourceForge и лежат <A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=13478">там</A>. Для каждой версии выложены исходники, а также бинарники для Linux, Solaris и Windows.</P>
<P>Ïàêåòû äëÿ äèñòðèáóòèâà Debian ìîæíî âçÿòü <A HREF="http://packages.debian.org/cgi-bin/search_packages.pl?keywords=flac+libflac&searchon=all&subword=1&version=all&release=all">çäåñü</A>.
<P>Вы также можете скачать <A HREF="http://cvs.sourceforge.net/cvstarballs/flac-cvsroot.tar.gz">ежедневный архив CVS</A>.</P>
<P><B>Внимание!</B> Старыми версиями лучше не пользоваться, так как обратная совместимость на стадии бета тестирования может быть нарушена.</P>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../features.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: õàðàêòåðèñòèêè</H2></CENTER>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../format.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: ôîðìàò</H2></CENTER>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../goals.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: öåëè</H2></CENTER>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../id.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: ðåãèñòðàöèÿ id</H2></CENTER>

View File

@ -50,19 +50,36 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ññûëêè</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">авторы</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../index.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;русский</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: íà÷àëî</H2></CENTER>
<H3>Ñòàòóñ</H3>
<P>Сейчас FLAC находится на стадии бета тестирования. Текущая версия 0.10, возможно, является последней бета версией. В этой версии значительно возросла скорость работы декодера и енкодера, а также добавлены некоторые новые возможности, список которых можно посмотреть <A HREF="news.html">здесь</A>.</P>
<P>20 июля 2001: вышел FLAC 1.0.</P>
<P>На данном этапе при кодировании полезно использовать ключ <TT>-V</TT> (проверка результатов работы).</P>
<P>Во-первых хотелось бы поблагодарить всех, кто способствовал становлению и развитию проекта. FLAC стал самым лучшим кодеком, осуществляющим сжатие без потерь, с открытым исходным кодом и будет улучшаться дальше.</P>
<P>Если у Вас есть предложения или Вы нашли ошибку, сообщите об этом в <A HREF="http://sourceforge.net/mail/?group_id=13478">форуме</A>.</P>
<P>В этой версии были исправлены несколько ошибок, а также добавлена новая возможность для выранивания несжатых файлов на границу сектора. Полный список изменений приведен <A HREF="news.html">здесь</A>.</P>
<P>FLAC 1.0 прошел через достаточно мощное тестирование, которое состояло из десятков тысяч модульных и регрессионных тестов. Были также сжаты тысячи реальных аудиотреков, записанных с аудио компакт дисков. Однако, если вы также параноидально заботитесь о качестве как и я, вы можете продолжать использовать при сжатии проверку, активируемую ключом <TT>-V</TT>.</P>
<P>Если вы используете FLAC и у вас есть предоложения или патчи, пожалуйста, присодиняйтесь к <A HREF="http://sourceforge.net/mail/?group_id=13478">списку рассылки</A> или <A HREF="http://sourceforge.net/project/memberlist.php?group_id=13478">группе разработчиков</A>. Сообщить об ошибке можно <A HREF="http://sourceforge.net/bugs/?func=addbug&group_id=13478">здесь</A>.</P>
<H3>×òî òàêîå FLAC?</H3>

View File

@ -50,8 +50,21 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ññûëêè&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">àâòîðû</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../index.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;ðóññêèé</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: ññûëêè</H2></CENTER>

View File

@ -50,21 +50,50 @@
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="links.html">ссылки</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="authors.html">авторы</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TR></TABLE></CENTER>
</TABLE></CENTER>
<P><CENTER><TABLE cellpadding=0 cellspacing=0 border=0>
<TR><TD align=center>|</TD>
<TD height=22 align=center nowrap>
&nbsp;<A HREF="../news.html">english</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD>
<TD align=center nowrap>
&nbsp;русский</A>&nbsp;</TD>
<TD align=center>|</TD></TR>
</TABLE></CENTER></P>
<CENTER><H2>FLAC: новости</H2></CENTER>
<P>Этот раздел будет пустовать, пока я не закончу перевод остальных страниц, либо до выхода версии 1.0.</P>
<P><LI><B>20.07.2000</B><BR>
Вышла версия <B>FLAC 1.0</B>! Добавлено несколько новых возможностей, но в основном исправления ошибок.</P>
<P></P>
<P></P>
<P></P>
<P></P>
<P><BLOCKQUOTE><UL>
<LI>Новая опция '<TT>--sector-align</TT>' позволяет выравнивать группу кодируемых аудиофайлов на границу сектора в формате Audio-CD.</LI>
<LI>Новая опция '<TT>--output-prefix</TT>' добавляет префикс ко всем выходным именам файлов (полезно, например, для сохранения результатов работы в другой каталог).</LI>
<LI>Улучшенное автоопределение WAVE (больше не полагается на ungetc()).</LI>
<LI>Более понятная статистика при кодировании/декодировании.</LI>
<LI>Изменения в интерефейсе библиотеки <TT>libFLAC</TT> для более простой поддержки бинарной совместимости в будущем.</LI>
<LI>Новая опция '<LI>--sse-os</LI>' в конфигурационном скрипте для использования более быстрых процедур, основанных на SSE.</LI>
<LI>Еще одно (надеюсь последнее) исправление в плагине для Winamp 2.</LI>
<LI>Немного улучшена оценка параметра Райса.</LI>
<LI>Исправление ошибок, возникающих в очень редких ситуациях при кодировании.</LI>
</UL></BLOCKQUOTE></P>
<P><LI><B>07.06.2000</B><BR>
<P><LI><B>07.06.2000</B></LI><BR>
Вышла версия FLAC 0.10. Скорее всего это последняя бета версия. За последние два месяца было сделано много улучшений.</P>
<P><BLOCKQUOTE><UL>
@ -86,19 +115,19 @@
</UL></BLOCKQUOTE></P>
<P><LI><B>31.03.2000</B><BR>
<P><LI><B>31.03.2000</B></LI><BR>
Вышла версия 0.9. Исправлены плагины для Winamp и XMMS. Изменен формат (надеюсь, последний раз). Потеряна совместимость со всеми предыдущими версиями.</P>
<P><LI><B>24.03.2000</B><BR>
<P><LI><B>24.03.2000</B></LI><BR>
Близится выход версии 0.9, в которой должен быть исправлен плагин для Winamp. Джош обратился через список рассылки, чтобы после выхода этой версии к нему обратились с пожеланиями (особенно радикальными, которые могут коснуться формата).</P>
<P><LI><B>21.03.2000</B><BR>
<P><LI><B>21.03.2000</B></LI><BR>
Текущая версия FLAC - 0.8. Начат перевод документации.</P>
<P><LI><B>10.12.2000</B><BR>
<P><LI><B>10.12.2000</B></LI><BR>
FLAC выложен на SourceForge. Посетите <A HREF="http://www.sourceforge.net/projects/flac/">страницу</A> проекта, чтобы подписаться на список расылки или стать разработчиком.</P>
<P>&nbsp;Copyright (c) 2001 Josh Coalson</P>