bgfx/3rdparty/glsl-optimizer/tests/fragment/basic-ir.txt
2012-10-07 20:41:18 -07:00

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258 B
Plaintext

vec4 xlat_main ()
{
return vec4(1.0, 1e+07, 1e-06, 1.5);
}
void main ()
{
vec4 x_1;
vec4 tmpvar_2;
tmpvar_2 = xlat_main ();
vec4 tmpvar_3;
tmpvar_3 = tmpvar_2;
x_1 = tmpvar_3;
vec4 tmpvar_4;
tmpvar_4 = x_1;
gl_FragData[0] = tmpvar_4;
}