bgfx/examples/17-drawstress/fs_drawstress.bin.h
2017-04-11 19:46:40 -07:00

206 lines
22 KiB
C

static const uint8_t fs_drawstress_glsl[89] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x61, // FSH....I..J...va
0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, // rying highp vec4
0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, // v_color0;.void
0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, // main ().{. gl_F
0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, // ragColor = v_col
0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // or0;.}...
};
static const uint8_t fs_drawstress_spv[2077] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, // FSH....I......#.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x7a, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........za......
0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // GLSL.std.450....
0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x00, // ................
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........main....
0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, // w...............
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........main....
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x5f, 0x73, 0x70, 0x6c, // ....5...vec4_spl
0x61, 0x74, 0x28, 0x66, 0x31, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, // at(f1;..........
0x5f, 0x78, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, // _x..........@mai
0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, // n(vf4;vf4;......
0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // O0..v_color0....
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, // .....%..gl_FragD
0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, // ata_0_..........
0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x56, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, // bgfx_VoidFrag...
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2c, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....,N..param...
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xbf, 0x40, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, // .....@..v_color0
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, // ........w...v_co
0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, // lor0............
0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, // gl_FragData_0_..
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // .....G..param...
0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........param...
0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, // ........gl_FragD
0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // ata_0_..........
0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // $Global.........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, // ....u_viewRect..
0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // ............u_vi
0x65, 0x77, 0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // ewTexel.........
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, // ....u_view......
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, // ........u_invVie
0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // w...............
0x75, 0x5f, 0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // u_proj..........
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, // ....u_invProj...
0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // ............u_vi
0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // ewProj..........
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, // ....u_invViewPro
0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // j...............
0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // u_model.........
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, // ....u_modelView.
0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // ............u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, // delViewProj.....
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, // ........u_alphaR
0x65, 0x66, 0x34, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ef4.G...w.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // ....G...........
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // @...H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #.......H.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ....#.......H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ........#... ...
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...............
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #...`...H.......
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ........#.......
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...............
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #.......H.......
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, // ........#... ...
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...............
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #...`...H.......
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, // ........#.......
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...............
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #.......H.......
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // ............H...
0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, // ........#.......
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...............
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...........
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // #... ...G.......
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, // ............!...
0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // ... ...........
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....!...........
0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // .... ...........
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3d, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // ....!...=.......
0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, // ........+.......
0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, // ........ .......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, 0x00, 0x00, // ........;.......
0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, // w....... .......
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, 0x00, 0x00, // ........;.......
0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, // ............e...
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, // .......+.......
0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf0, 0x06, 0x00, 0x00, // j... ...........
0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0xc7, 0x02, 0x00, 0x00, // e...j...........
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, // ........e...e...
0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, // e...e...e...e...
0xf0, 0x06, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // ....e...e.......
0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 6...............
0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // ........Sa..;...
0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // .....G......;...
0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ............=...
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x40, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // .....@..w...>...
0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x40, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x06, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...@..9.......
0x79, 0x61, 0x00, 0x00, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xef, 0x47, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, // ya.......G......
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, // =...............
0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, // >...............
0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, // 8...6.......5...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, // ........7.......
0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x88, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ............=...
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x57, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ....dW......=...
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x4e, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // .....N......=...
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x39, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, // ....I9......=...
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x39, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, // .....9......P...
0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, 0x2a, 0x00, 0x00, 0x64, 0x57, 0x00, 0x00, 0xa9, 0x4e, 0x00, 0x00, // .....*..dW...N..
0x49, 0x39, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x39, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0xb0, 0x2a, 0x00, 0x00, // I9...9.......*..
0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, // 8...6...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, // ....=...7.......
0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, // O0..7........%..
0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0xee, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, // ....._..;.......
0x2c, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x2c, 0x4e, 0x00, 0x00, // ,N......>...,N..
0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, // ....9...........
0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, // 5...,N..=.......
0x58, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x30, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xa2, 0x25, 0x00, 0x00, // X[..O0..>....%..
0x58, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // X[......8....
};
static const uint8_t fs_drawstress_dx9[129] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, // FSH....I..t.....
0xfe, 0xff, 0x14, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, // ....CTAB....#...
0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, // ................
0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, // ....ps_3_0.Micro
0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, // soft (R) HLSL Sh
0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, // ader Compiler 10
0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, // .1..............
0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // ................
0x00, // .
};
static const uint8_t fs_drawstress_dx11[260] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, // FSH....I....DXBC
0xa6, 0x7f, 0x08, 0xe2, 0x95, 0xbd, 0x5f, 0xa3, 0x3f, 0x5b, 0x58, 0x8e, 0x54, 0x0f, 0x89, 0x67, // ......_.?[X.T..g
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, // ............,...
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, // ........ISGNL...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........8.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // D...............
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, // ........SV_POSIT
0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, // ION.COLOR...OSGN
0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ,........... ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, 0xab, // ....SV_TARGET...
0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, // SHDR8...@.......
0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, // b...........e...
0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // . ......6.... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, // ....F.......>...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....
};
static const uint8_t fs_drawstress_mtl[404] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x04, 0xa4, 0x8b, 0xef, 0x49, 0x00, 0x00, 0x85, 0x01, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, // FSH....I......us
0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, // ing namespace me
0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // tal;.struct xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, // MtlShaderInput {
0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // . float4 v_colo
0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, // r0;.};.struct xl
0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, // atMtlShaderOutpu
0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // t {. float4 gl_
0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, // FragColor;.};.st
0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // ruct xlatMtlShad
0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x66, // erUniform {.};.f
0x72, 0x61, 0x67, 0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // ragment xlatMtlS
0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // haderOutput xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, // MtlMain (xlatMtl
0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // ShaderInput _mtl
0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, // _i [[stage_in]],
0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // constant xlatMt
0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, // lShaderUniform&
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, // _mtl_u [[buffer(
0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // 0)]]).{. xlatMt
0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, // lShaderOutput _m
0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x67, // tl_o;. _mtl_o.g
0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, // l_FragColor = _m
0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, // tl_i.v_color0;.
0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, // return _mtl_o;.
0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // }...
};
extern const uint8_t* fs_drawstress_pssl;
extern const uint32_t fs_drawstress_pssl_size;