bgfx/examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_mesh.bin.h
Branimir Karadžić 83b1ece243 Rebuilt shaders.
2018-09-19 20:35:53 -07:00

217 lines
23 KiB
C

static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_glsl[282] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xec, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, 0x74, // del. .. .....att
0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // ribute highp vec
0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, // 3 a_position;.un
0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, // iform highp mat4
0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, // u_viewProj;.uni
0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // form mat4 u_mode
0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, // l[32];.void main
0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, // ().{. highp ve
0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c4 tmpvar_1;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, // mpvar_1.w = 1.0;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, // . tmpvar_1.xyz
0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // = a_position;.
0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // gl_Position = (u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, // _viewProj * (u_m
0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // odel[0] * tmpvar
0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // _1));.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_spv[1229] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el..@....u_viewP
0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x98, 0x04, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, // roj............#
0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........u......
0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, // .GLSL.std.450...
0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, // .........main...
0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // .:...>...A......
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .main...........
0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .$Global........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .............u_m
0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // odel.....!......
0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, // .....:...a_indic
0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, // es.......>...a_p
0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, // osition......A..
0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, // .@entryPointOutp
0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, // ut.gl_Position..
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, // .G...........@..
0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .H..............
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...........#..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....H..........
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // .........H......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, // .....#...@...H..
0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .G...........G..
0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .!...".......G..
0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .:...........G..
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, // .>...........G..
0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, // .A..............
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....!..........
0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ......... ......
0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ......... ......
0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .............+..
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, // ............?...
0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // ..... .......+..
0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, // ......... ......
0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // ............. ..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // . ...........;..
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // . ...!.......+..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .....".......+..
0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .....#....... ..
0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .$........... ..
0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .9...........;..
0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .9...:....... ..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .=...........;..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .=...>....... ..
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .@...........;..
0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, // .@...A.......6..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, // .........=......
0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .?...>...Q......
0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .X...?.......Q..
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....Y...?......
0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, // .Q.......Z...?..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, // .....P.......[..
0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, // .X...Y...Z......
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, // .A...$.......!..
0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, // ."...#...=......
0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .]..............
0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, // .^...[...]...A..
0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .$...`...!...#..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, // .=.......a...`..
0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, // .........b...^..
0x00, 0x61, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, // .a...Q.......e..
0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .b..............
0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, // .f...e...R......
0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .t...f...b......
0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, // .>...A...t......
0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00, // .8...........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx9[402] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, // VSH........u_mod
0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // el. .....u_viewP
0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x64, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, // roj......d......
0xff, 0xfe, 0xff, 0x2b, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, // ...+.CTAB.......
0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, // ................
0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .x...D..........
0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .L..............
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, // .....h.......u_m
0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // odel......... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // .....u_viewProj.
0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, // .vs_3_0.Microsof
0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // t (R) HLSL Shade
0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, // r Compiler 10.1.
0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, // ................
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // .......U........
0x80, 0x04, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, // ................
0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x07, 0x00, 0xe4, // ................
0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, // ...........U....
0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, // ................
0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, // ................
0x00, 0x00, // ..
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_dx11[605] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x28, 0x02, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, // del. @...(...DXB
0x43, 0x27, 0x23, 0xd8, 0x33, 0xce, 0xb9, 0x21, 0xaa, 0x08, 0x79, 0xa6, 0x15, 0x6b, 0x1a, 0x45, // C'#.3..!..y..k.E
0x8d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, // .....(.......,..
0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, // .........ISGNP..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........8......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .E..............
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, // .........BLENDIN
0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, // DICES.POSITION..
0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // .OSGN,..........
0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // . ..............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, // .........SV_POSI
0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x68, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, // TION.SHDRh...@..
0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .Z...Y...F. ....
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ....._...r......
0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .g.... .........
0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .h.......8......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....V.......F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........2......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .....F. ........
0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........F......
0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .F..............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....F.......F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........8......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .....V.......F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, // .........2......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....F. ........
0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, // .2...........F.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, // .F.......2.... .
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .....F. ........
0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........F......
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x40, 0x08, // .>.........@.
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_mesh_mtl[626] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // VSH........u_vie
0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // wProj.......u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x44, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, // del. .. .D...usi
0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, // ng namespace met
0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // al;.struct xlatM
0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, // tlShaderInput {.
0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // float3 a_posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, // ion [[attribute(
0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 0)]];.};.struct
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, // xlatMtlShaderOut
0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, // put {. float4 g
0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, // l_Position [[pos
0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // ition]];.};.stru
0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // ct xlatMtlShader
0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // Uniform {. floa
0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, // t4x4 u_viewProj;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, // . float4x4 u_mo
0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, // del[32];.};.vert
0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // ex xlatMtlShader
0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // Output xlatMtlMa
0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // in (xlatMtlShade
0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, // rInput _mtl_i [[
0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, // stage_in]], cons
0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // tant xlatMtlShad
0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // erUniform& _mtl_
0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, // u [[buffer(0)]])
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // .{. xlatMtlShad
0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, // erOutput _mtl_o;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // . float4 tmpvar
0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // _1 = 0;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // _1.w = 1.0;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // pvar_1.xyz = _mt
0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, // l_i.a_position;.
0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, // _mtl_o.gl_Posi
0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // tion = (_mtl_u.u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, // _viewProj * (_mt
0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, // l_u.u_model[0] *
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, // tmpvar_1));. r
0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, // eturn _mtl_o;.}.
0x0a, 0x00, // ..
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_mesh_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_mesh_pssl_size;