bgfx/examples/common/debugdraw/vs_debugdraw_fill_lit_mesh.bin.h
2021-02-25 19:33:34 -08:00

293 lines
32 KiB
C

static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[438] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, // _view.........u_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // viewProj........
0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // .u_model. .. ...
0x71, 0x01, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, // q...in vec3 a_po
0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, // sition;.out vec3
0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // v_view;.out vec
0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, // 3 v_world;.unifo
0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, // rm mat4 u_view;.
0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, // uniform mat4 u_v
0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, // iewProj;.uniform
0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, // mat4 u_model[32
0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, // ];.void main ().
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // {. vec4 tmpvar_
0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, // 1;. tmpvar_1.w
0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // = 1.0;. tmpvar_
0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // 1.xyz = a_positi
0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, // on;. vec4 tmpva
0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, // r_2;. tmpvar_2
0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, // = (u_model[0] *
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, // tmpvar_1);. gl_
0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // Position = (u_vi
0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // ewProj * tmpvar_
0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, // 2);. v_view = (
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, // u_view * tmpvar_
0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // 2).xyz;. v_worl
0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, // d = tmpvar_2.xyz
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // ;.}...
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1616] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x75, // _model.........u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj..@....
0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // ..u_view........
0x04, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x08, 0x00, // ......#.........
0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, // ........GLSL.std
0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .450............
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, // main....B...F...
0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, // O...S...V.......
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, // main........'...
0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // UniformBlock....
0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // ....'.......u_vi
0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ew......'.......
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, // u_viewProj......
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, // '.......u_model.
0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, // ....)...........
0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, // B...a_indices...
0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, // ....F...a_positi
0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, // on......O...@ent
0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, // ryPointOutput.gl
0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, // _Position.......
0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, // S...@entryPointO
0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // utput.v_view....
0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, // ....V...@entryPo
0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // intOutput.v_worl
0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // d...G...&.......
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // @...H...'.......
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...'.......
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, // #.......H...'...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, // ............H...
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, // '...........H...
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // '.......#...@...
0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, // H...'...........
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...'.......
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ....H...'.......
0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, // #.......H...'...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, // ............G...
0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, // '.......G...)...
0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, // ".......G...)...
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, // !.......G...B...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...F...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...O...
0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...S...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, // ........G...V...
0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, // !...............
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, // .... ...........
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, // ................
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // .... ...........
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, // .......+.......
0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, // ........+.......
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // ........+.......
0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, // .......?....$...
0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, // ........+.......
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, // %... .......&...
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, // $...%.......'...
0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // $...$...&... ...
0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // (.......'...;...
0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, // (...).......+...
0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // ....*....... ...
0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // +.......$... ...
0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // A...........;...
0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // A...B....... ...
0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // E...........;...
0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // E...F....... ...
0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // N...........;...
0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, // N...O....... ...
0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // R...........;...
0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, // R...S.......;...
0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, // R...V.......6...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, // ........=.......
0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, // G...F...Q.......
0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, // k...G.......Q...
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....l...G.......
0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, // Q.......m...G...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, // ....P.......n...
0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, // k...l...m.......
0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, // A...+...o...)...
0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, // ....*...=...$...
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, // p...o...........
0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, // q...n...p...A...
0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, // +...s...).......
0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, // =...$...t...s...
0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, // ........u...q...
0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, // t...A...+...x...
0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, // )...*...=...$...
0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, // y...x...........
0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, // z...q...y...O...
0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, // ....{...z...z...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, // ............O...
0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, 0x71, 0x00, 0x00, 0x00, // ....~...q...q...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, // ............>...
0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, // O...u...>...S...
0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, // {...>...V...~...
0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ....8...........
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx9[565] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x75, // _model. .......u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, // _view.........u_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // viewProj........
0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x32, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, // ..........2.CTAB
0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x93, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, // ............X...
0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........`.......
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, // p...........x...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, // x.......u_model.
0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........ .......
0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, // u_view..........
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, // ........u_viewPr
0x6f, 0x6a, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, // oj.vs_3_0.Micros
0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, // oft (R) HLSL Sha
0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, // der Compiler 10.
0x31, 0x00, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, // 1...............
0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, // ................
0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, // ................
0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x09, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
0x00, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x08, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ..U.............
0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, // ................
0x0a, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x0b, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ......U.........
0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x04, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, // ................
0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x07, 0x00, 0xe4, 0xa0, // ................
0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, // ................
0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, // ..U.............
0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, // ................
0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, // ................
0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, // ................
0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // .....
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[884] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, // _view.........u_
0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // viewProj..@.....
0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // .u_model. ......
0x28, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x0c, 0x35, 0x6f, 0xf1, 0x34, 0x2f, 0x66, 0x52, // (...DXBC.5o.4/fR
0xad, 0xf1, 0xc6, 0xf0, 0x74, 0x1b, 0xc3, 0x1d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x03, 0x00, 0x00, // ....t.......(...
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x00, 0x00, // ....,...........
0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // ISGNP...........
0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // 8...............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........E.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, // ................
0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x4e, 0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, // BLENDINDICES.POS
0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, // ITION...OSGNh...
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........P.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, // ................
0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, // SV_POSITION.TEXC
0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x2c, 0x02, 0x00, 0x00, // OORD....SHDR,...
0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x8b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, // @.......Y...F. .
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, // ........_...r...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....g.... ......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....e...r ......
0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, // e...r ......h...
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....8...........
0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // V.......F. .....
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....2...........
0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, // F. .............
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, // ....F.......2...
0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........F. .....
0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, // ............F...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // F.......F. .....
0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....8...........
0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // V.......F. .....
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....2...........
0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, // F. .............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, // ....F.......2...
0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........F. .....
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, // ............F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....2.... ......
0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, // F. .............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, // ....F.......8...
0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // r.......V.......
0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, // F. .........2...
0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // r.......F. .....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, // ............F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ....2...r.......
0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, // F. .............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, // ....F.......2...
0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // r ......F. .....
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, // ............F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ....6...r ......
0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, // F.......>.......
0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ....
};
static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[863] =
{
0x56, 0x53, 0x48, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u
0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x75, // _model.........u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // _viewProj..@....
0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, // ..u_view........
0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, // ....#include <me
0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, // tal_stdlib>.#inc
0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, // lude <simd/simd.
0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, // h>..using namesp
0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // ace metal;..stru
0x63, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // ct _Global.{.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // float4x4 u_view
0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, // ;. float4x4 u
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, // _viewProj;. f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // loat4x4 u_model[
0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // 32];.};..struct
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, // xlatMtlMain_out.
0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, // {. float3 _en
0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, // tryPointOutput_v
0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, // _view [[user(loc
0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // n0)]];. float
0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, // 3 _entryPointOut
0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, // put_v_world [[us
0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // er(locn1)]];.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // float4 gl_Posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, // ion [[position]]
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // ;.};..struct xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, // tMtlMain_in.{.
0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // float3 a_posit
0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, // ion [[attribute(
0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, // 1)]];.};..vertex
0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, // xlatMtlMain_out
0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, // xlatMtlMain(xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, // tMtlMain_in in [
0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, // [stage_in]], con
0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, // stant _Global& _
0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, // mtl_u [[buffer(0
0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // )]]).{. xlatM
0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, // tlMain_out out =
0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, // {};. float4
0x5f, 0x31, 0x31, 0x33, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, // _113 = _mtl_u.u_
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // model[0] * float
0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, // 4(in.a_position,
0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, // 1.0);. out.g
0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // l_Position = _mt
0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, // l_u.u_viewProj *
0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x33, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, // _113;. out._
0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, // entryPointOutput
0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // _v_view = (_mtl_
0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x33, 0x29, // u.u_view * _113)
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, // .xyz;. out._e
0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, // ntryPointOutput_
0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x33, 0x2e, 0x78, // v_world = _113.x
0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, // yz;. return o
0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ut;.}..........
};
extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl;
extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl_size;