bgfx/tools/texturev/fs_texture_3d.bin.h
Branimir Karadžić 2a6436fbc5 Cleanup.
2018-11-02 17:18:22 -07:00

337 lines
37 KiB
C

static const uint8_t fs_texture_3d_glsl[592] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x06, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, // _params.......s_
0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x1d, 0x02, // texColor........
0x00, 0x00, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x76, // ..varying vec4 v
0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, // _color0;.varying
0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // vec3 v_texcoord
0x30, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, // 0;.uniform vec4
0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // u_params;.unifor
0x6d, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x33, 0x44, 0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, // m sampler3D s_te
0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, // xColor;.void mai
0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x74, 0x6d, // n ().{. vec3 tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_1;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, // _1.xy = v_texcoo
0x72, 0x64, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // rd0.xy;. tmpvar
0x5f, 0x31, 0x2e, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, // _1.z = u_params.
0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // y;. vec4 _color
0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, // _2;. _color_2 =
0x20, 0x28, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x33, 0x44, 0x4c, 0x6f, 0x64, 0x20, 0x28, // (texture3DLod (
0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2c, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // s_texColor, tmpv
0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2c, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x78, // ar_1, u_params.x
0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, // ) * v_color0);.
0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x3b, 0x0a, // vec4 tmpvar_3;.
0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, // tmpvar_3.xyz =
0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x28, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // pow (abs((.
0x6d, 0x69, 0x78, 0x20, 0x28, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x5f, 0x63, // mix (pow (abs(_c
0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // olor_2.xyz), vec
0x33, 0x28, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x29, // 3(2.2, 2.2, 2.2)
0x29, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, // ), _color_2.xyz,
0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x7a, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // u_params.z).
0x2a, 0x20, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x65, 0x78, 0x70, 0x32, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, // * . exp2(u_pa
0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x77, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, // rams.w). )), ve
0x63, 0x33, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, // c3(0.4545454, 0.
0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, // 4545454, 0.45454
0x35, 0x34, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, // 54));. tmpvar_3
0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x77, 0x3b, // .w = _color_2.w;
0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, // . gl_FragColor
0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // = tmpvar_3;.}...
};
static const uint8_t fs_texture_3d_spv[2033] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x06, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xcc, 0x07, 0x00, // _params.........
0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x00, 0x3b, 0x01, 0x00, // ...#.........;..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, // .....GLSL.std.45
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // 0...............
0x00, 0x0f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, // .............mai
0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, // n...............
0x00, 0x10, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .main...........
0x00, 0x42, 0x67, 0x66, 0x78, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x33, 0x44, 0x00, 0x00, // .BgfxSampler3D..
0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x73, // .............m_s
0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // ampler..........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, // .....m_texture..
0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, // .....6...s_texCo
0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, // lor......8...s_t
0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, // exColorSampler..
0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, // .....;...s_texCo
0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, // lorTexture......
0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, // .v...$Global....
0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // .v.......u_param
0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // s........x......
0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // .........v_color
0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, // 0............v_t
0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, // excoord0........
0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x00, // .bgfx_FragData0.
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...;..."......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...;...!......
0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, // .H...v.......#..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .....G...v......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G...x..."......
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G..............
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .G..............
0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .G..............
0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // .........!......
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x02, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // ............. ..
0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .5...........;..
0x00, 0x35, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .5...6....... ..
0x00, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .7...........;..
0x00, 0x37, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, // .7...8....... ..
0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, // .:...........;..
0x00, 0x3a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, // .:...;..........
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, // .>... .......+..
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x03, // .>...C..........
0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .G.......+......
0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .c......@+......
0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x76, 0x00, 0x00, // .k.../..>....v..
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..... ...w......
0x00, 0x76, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .v...;...w...x..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // .........y... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, // .....+...y...z..
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ..... ...{......
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, // .....+..........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x87, 0x00, 0x00, // ....@+...y......
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9e, 0x00, 0x00, // .....+...y......
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x00, 0x00, // .....+...y......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, // .....;..........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, // .....;..........
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ..... ..........
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, // .....;..........
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x01, 0x00, // .....,.......9..
0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, // .c...c...c...,..
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, // .....:...k...k..
0x00, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // .k...6..........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // .=.......9...8..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, // .=.......<...;..
0x00, 0x50, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x00, // .P.......=...9..
0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, // .<...>...6...=..
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb3, 0x00, 0x00, // .=..............
0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb7, 0x00, 0x00, // .=..............
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .A...{.......x..
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .C.......=......
0x00, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .........Q......
0x00, 0xe2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .............Q..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe2, 0x00, 0x00, // .P..............
0x00, 0xe3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, // .........=......
0x00, 0xe5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, // .....6...Q......
0x00, 0x35, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .5...........Q..
0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .....6..........
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .A...{.......x..
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .C.......=......
0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, // .........V...G..
0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x01, 0x00, 0x00, 0x35, 0x01, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x07, // .....6...5...X..
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfb, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfb, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, // .............O..
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, 0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, // ................
0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x39, 0x01, 0x00, // .............9..
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .A...{.......x..
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .C...z...=......
0x00, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, // .........P......
0x00, 0x08, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x01, 0x00, 0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, // .O..............
0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x27, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........'......
0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x08, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // .A...{.......x..
0x00, 0x43, 0x00, 0x00, 0x00, 0x87, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .C.......=......
0x00, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x0f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x0e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8e, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x27, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, // .'..............
0x00, 0x2b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, // .+..............
0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........-......
0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, // .....+...:...Q..
0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x01, 0x00, 0x00, 0xeb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x01, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, // .Q...........-..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, // .....Q..........
0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // .-.......Q......
0x00, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, // .....-.......P..
0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x01, 0x00, 0x00, 0x14, 0x01, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x16, 0x01, 0x00, 0x00, 0x13, 0x01, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, // .........>......
0x00, 0x17, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // .........8......
0x00, // .
};
static const uint8_t fs_texture_3d_dx9[611] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x06, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x73, // FSH............s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, // _texColor0......
0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x30, 0x02, // u_params......0.
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x2c, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, // ........,.CTAB..
0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ......|...D.....
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, // ......P.......`.
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........l.....
0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0xab, 0x04, 0x00, // ..s_texColor....
0x0d, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ..............u_
0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, // params..........
0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, // ..........ps_3_0
0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, // .Microsoft (R) H
0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, // LSL Shader Compi
0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x01, 0x00, // ler 10.1..Q.....
0x0f, 0xa0, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....@/..>......
0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x03, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0xa0, 0x00, 0x08, 0x0f, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0x01, 0x00, // ................
0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x80, 0x00, 0x00, 0x14, 0xa0, 0x5f, 0x00, // .............._.
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x08, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, // ................
0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x0f, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, // ................
0x02, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x01, 0x00, // ....U...........
0xaa, 0x8b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x08, 0x80, 0x01, 0x00, 0xff, 0x80, 0x05, 0x00, // ................
0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x0e, 0x00, // ................
0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, // ................
0x02, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x01, 0x00, // ....U...........
0xaa, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
0xe4, 0x90, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x81, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
0xaa, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................
0x08, 0x80, 0x00, 0x00, 0xff, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x8b, 0x0f, 0x00, // ............U...
0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x8b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................
0x07, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0x55, 0xa0, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, // ........U.......
0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, // ................
0x55, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0xff, 0xff, // U...............
0x00, 0x00, 0x00, // ...
};
static const uint8_t fs_texture_3d_dx11[814] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x06, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, // _params.......s_
0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xf8, 0x02, // texColor0.......
0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x86, 0x82, 0x66, 0xf4, 0x03, 0xd8, 0x4a, 0x8f, 0x13, 0x90, // ..DXBC..f...J...
0xfc, 0x02, 0x5a, 0xc4, 0x38, 0x2a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..Z.8*..........
0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, // ..,...........IS
0x47, 0x4e, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, // GNl...........P.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, // ..............b.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, // ......SV_POSITIO
0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, // N.COLOR.TEXCOORD
0x00, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ..OSGN,.........
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // .. .............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, // ..........SV_TAR
0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x1c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // GET...SHDR....@.
0x00, 0x00, 0x87, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ......Y...F. ...
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ......Z....`....
0x00, 0x00, 0x58, 0x28, 0x00, 0x04, 0x00, 0x70, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x55, // ..X(...p......UU
0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, // ..b...........b.
0x00, 0x03, 0x32, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, // ..2.......e....
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, // ......h.......6.
0x00, 0x05, 0x32, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, // ..2.......F.....
0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x06, 0x42, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x80, // ..6...B.........
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, // .........H.....
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x7e, // ......F.......F~
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x80, // .......`........
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf2, 0x00, // .........8.....
0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, // ......F.......F.
0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x06, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ....../...r.....
0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x80, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, // ..F...........6.
0x00, 0x05, 0x82, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ... ......:.....
0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // ..8...r.......F.
0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0xcd, 0xcc, // .......@.....@..
0x0c, 0x40, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x00, // .@...@........r.
0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, // ......F.......2.
0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..r.......F.....
0x00, 0x00, 0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x80, 0x41, 0x00, // ..F.......F...A.
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ......2...r.....
0x00, 0x00, 0xa6, 0x8a, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // .... .........F.
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, // ......F.........
0x00, 0x06, 0x82, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x80, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........:. ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ......8...r.....
0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........F.....
0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x06, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // ../...r.......F.
0x10, 0x80, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, // ..........8...r.
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, // ......F........@
0x00, 0x00, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x00, 0x00, // ../..>/..>/..>..
0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // ......r ......F.
0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ......>.......
};
static const uint8_t fs_texture_3d_mtl[1021] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x06, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xea, 0x03, // FSH.............
0x00, 0x00, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, // ..using namespac
0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, // e metal;.struct
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, // xlatMtlShaderInp
0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, // ut {. float4 v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, // color0;. float3
0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, // v_texcoord0;.};
0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, // .struct xlatMtlS
0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, // haderOutput {.
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, // float4 gl_FragCo
0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, // lor;.};.struct x
0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, // latMtlShaderUnif
0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, // orm {. float4 u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x66, 0x72, 0x61, 0x67, // _params;.};.frag
0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, // ment xlatMtlShad
0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, // erOutput xlatMtl
0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, // Main (xlatMtlSha
0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, // derInput _mtl_i
0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, // [[stage_in]], co
0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, // nstant xlatMtlSh
0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, // aderUniform& _mt
0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, // l_u [[buffer(0)]
0x5d, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x2c, 0x20, 0x20, 0x20, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x33, // ]. , texture3
0x64, 0x3c, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x3e, 0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, // d<float> s_texCo
0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, // lor [[texture(0)
0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // ]], sampler _mtl
0x73, 0x6d, 0x70, 0x5f, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x5b, // smp_s_texColor [
0x5b, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, // [sampler(0)]]).{
0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, // . xlatMtlShader
0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, // Output _mtl_o;.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // float3 tmpvar_1
0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, // = 0;. tmpvar_1
0x2e, 0x78, 0x79, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x74, // .xy = _mtl_i.v_t
0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // excoord0.xy;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, // mpvar_1.z = _mtl
0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, // _u.u_params.y;.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, // float4 _color_2
0x20, 0x3d, 0x20, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, // = 0;. _color_2
0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2e, 0x73, // = (s_texColor.s
0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x73, 0x6d, 0x70, 0x5f, 0x73, 0x5f, // ample(_mtlsmp_s_
0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2c, 0x20, 0x28, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // texColor, (float
0x33, 0x29, 0x28, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x6c, 0x65, // 3)(tmpvar_1), le
0x76, 0x65, 0x6c, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, // vel(_mtl_u.u_par
0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, // ams.x)) * _mtl_i
0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, // .v_color0);. fl
0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x20, 0x3d, 0x20, // oat4 tmpvar_3 =
0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x2e, 0x78, 0x79, // 0;. tmpvar_3.xy
0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x28, 0x0a, 0x20, // z = pow (abs((.
0x20, 0x20, 0x20, 0x6d, 0x69, 0x78, 0x20, 0x28, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, // mix (pow (abs
0x28, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x29, 0x2c, 0x20, // (_color_2.xyz),
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, // float3(2.2, 2.2,
0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, // 2.2)), _color_2
0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, // .xyz, _mtl_u.u_p
0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x7a, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x0a, 0x20, // arams.z). * .
0x20, 0x20, 0x20, 0x65, 0x78, 0x70, 0x32, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, // exp2(_mtl_u.u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x2e, 0x77, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x29, 0x29, 0x2c, // _params.w). )),
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, // float3(0.454545
0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, // 4, 0.4545454, 0.
0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // 4545454));. tmp
0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // var_3.w = _color
0x5f, 0x32, 0x2e, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x2e, 0x67, // _2.w;. _mtl_o.g
0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, // l_FragColor = tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, // pvar_3;. return
0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // _mtl_o;.}...
};
extern const uint8_t* fs_texture_3d_pssl;
extern const uint32_t fs_texture_3d_pssl_size;