bgfx/tools/texturev/fs_texture_array.bin.h
2021-04-25 18:07:57 -07:00

336 lines
37 KiB
C

static const uint8_t fs_texture_array_glsl[606] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x09, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // _params0........
0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0x01, 0x00, // ...s_texColor...
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x02, 0x00, 0x00, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x76, 0x65, // ......."...in ve
0x63, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x69, 0x6e, 0x20, // c4 v_color0;.in
0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, // vec3 v_texcoord0
0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x75, // ;.uniform vec4 u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // _params0;.unifor
0x6d, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, 0x41, 0x72, 0x72, 0x61, 0x79, // m sampler2DArray
0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, // s_texColor;.voi
0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, // d main ().{. ve
0x63, 0x33, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // c3 tmpvar_1;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, // mpvar_1.xy = v_t
0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, // excoord0.xy;. t
0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, // mpvar_1.z = u_pa
0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x79, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, // rams0.y;. vec4
0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, // _color_2;. _col
0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x32, // or_2 = (texture2
0x44, 0x41, 0x72, 0x72, 0x61, 0x79, 0x4c, 0x6f, 0x64, 0x20, 0x28, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // DArrayLod (s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2c, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2c, // Color, tmpvar_1,
0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, // u_params0.x) *
0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // v_color0);. vec
0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, // 4 tmpvar_3;. tm
0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, // pvar_3.xyz = pow
0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x28, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6d, 0x69, 0x78, 0x20, // (abs((. mix
0x28, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // (pow (abs(_color
0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x28, 0x32, 0x2e, // _2.xyz), vec3(2.
0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x5f, // 2, 2.2, 2.2)), _
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, // color_2.xyz, u_p
0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x7a, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x0a, // arams0.z). * .
0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x65, 0x78, 0x70, 0x32, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, // exp2(u_param
0x73, 0x30, 0x2e, 0x77, 0x29, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, // s0.w). )), vec3
0x28, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, // (0.4545454, 0.45
0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, // 45454, 0.4545454
0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x2e, 0x77, // ));. tmpvar_3.w
0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, // = _color_2.w;.
0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, // gl_FragColor =
0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x33, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // tmpvar_3;.}...
};
static const uint8_t fs_texture_array_spv[1915] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x09, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // _params0........
0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x02, // ...s_texColor0..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x1a, 0x00, 0x3c, 0x07, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, 0x23, 0x07, 0x00, // .......<.....#..
0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x08, 0x00, 0x56, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, // .......V........
0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, // ...............G
0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, // LSL.std.450.....
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x09, 0x00, 0x04, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, // .......main.....
0x00, 0x00, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, // ................
0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, // ...............m
0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, // ain........<...s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, // _texColorSampler
0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // .......?...s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, // ColorTexture....
0x00, 0x06, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x42, 0x6c, // ...y...UniformBl
0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ock........y....
0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, // ...u_params0....
0x00, 0x03, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xbb, // ...{............
0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x00, // ...gl_FragCoord.
0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, // ...........v_col
0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, // or0............v
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xcf, // _texcoord0......
0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, // ...bgfx_FragData
0x30, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0..G...<..."....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, // ...G...<...!....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...G...?..."....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // ...G...?...!....
0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, // ...H...y.......#
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // .......G...y....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...G...{..."....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ...G...{...!....
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xbb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // ...G............
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...G............
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc2, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ...G............
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...G............
0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, // ...........!....
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x02, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, // ................
0x00, 0x03, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x09, 0x00, 0x08, // ....... ........
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, // ................
0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, // ................
0x00, 0x04, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...............
0x00, 0x04, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...;...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...;...<.......
0x00, 0x04, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, // ...>...........;
0x00, 0x04, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, // ...>...?........
0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, // ...B... .......+
0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, // ...B...G........
0x00, 0x03, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, // ...K.......+....
0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, // ...g......@+....
0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x1e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x79, // ...o.../..>....y
0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // ....... ...z....
0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, // ...y...;...z...{
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // ...........|...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, // .......+...|...}
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, // ....... ...~....
0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, // .......+........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x89, // ......@+...|....
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, // .......+...|....
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, // .......+...|....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ....... ........
0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, // .......;........
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xba, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbe, // .......;........
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ....... ........
0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xc1, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, // .......;........
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0xce, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ....... ........
0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0xce, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcf, // .......;........
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x54, // .......,.......T
0x01, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, // ...g...g...g...,
0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x01, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, // .......U...o...o
0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, // ...o...6........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, // ...=.......=...<
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, // ...=.......@...?
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbe, // ...=............
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, // ...=............
0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, // ...A...~.......{
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, // ...G.......=....
0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, // ...........Q....
0x00, 0x00, 0x00, 0xf1, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, // ...............Q
0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf1, // ...P............
0x00, 0x00, 0x00, 0xf2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7e, // ...........A...~
0x00, 0x00, 0x00, 0xf5, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb0, // .......{...G....
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf5, // ...=............
0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0x4b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, // ...V...K.......@
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // ...=...X........
0x01, 0x00, 0x00, 0x09, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // ................
0x01, 0x00, 0x00, 0xbf, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, // .......O........
0x01, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, // ...............2
0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, // ................
0x00, 0x07, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, // .......4........
0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x01, 0x00, 0x00, 0x54, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7e, // ...2...T...A...~
0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x01, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, // ...$...{...G...}
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x01, 0x00, 0x00, 0x24, // ...=.......%...$
0x01, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x26, 0x01, 0x00, 0x00, 0x25, // ...P.......&...%
0x01, 0x00, 0x00, 0x25, 0x01, 0x00, 0x00, 0x25, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0b, // ...%...%........
0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, // ...@...........4
0x01, 0x00, 0x00, 0x12, 0x01, 0x00, 0x00, 0x26, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x7e, // .......&...A...~
0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x7b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x89, // ...*...{...G....
0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x2a, // ...=.......+...*
0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........,....
0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8e, // ...........+....
0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x01, 0x00, 0x00, 0x2c, // .......-...@...,
0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........E....
0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0b, // .......-........
0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, // ...G...........E
0x01, 0x00, 0x00, 0x55, 0x01, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, // ...U...Q........
0x01, 0x00, 0x00, 0xfa, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, // ...........Q....
0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x01, 0x00, 0x00, 0x47, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, // .......G.......Q
0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x01, 0x00, 0x00, 0x47, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, // ...........G....
0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x47, // ...Q...........G
0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, // .......P........
0x01, 0x00, 0x00, 0x17, 0x01, 0x00, 0x00, 0x18, 0x01, 0x00, 0x00, 0x19, 0x01, 0x00, 0x00, 0x16, // ................
0x01, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xcf, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfd, // ...>............
0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ...8.......
};
static const uint8_t fs_texture_array_dx9[624] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x0a, 0x73, // FSH............s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // _texColor0......
0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x12, 0x01, 0x00, // ....u_params0...
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, // .......4........
0xff, 0x2c, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .,.CTAB.........
0x03, 0xff, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, 0x00, 0x00, 0x7c, // ...............|
0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x50, // ...D...........P
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // .......`........
0x00, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // ...l.......s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0xab, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, // Color...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, // .......u_params0
0x00, 0xab, 0xab, 0x01, 0x00, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, // ...ps_3_0.Micros
0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, // oft (R) HLSL Sha
0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, // der Compiler 10.
0x31, 0x00, 0xab, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, 0x01, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x00, // 1..Q..........?.
0x00, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, // ......@/..>.....
0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, // ................
0x00, 0x03, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x08, 0x0f, 0xa0, 0x05, // ................
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x01, 0x00, 0xd0, 0xa0, 0x01, 0x00, 0xc4, 0x90, 0x01, // ................
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..........._....
0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x08, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, // ................
0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, // ................
0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x02, 0x80, 0x01, // ................
0x00, 0x55, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x8b, 0x01, // .U..............
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x08, 0x80, 0x01, 0x00, 0xff, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, // ................
0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0xaa, 0xa0, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, // ................
0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x02, 0x80, 0x01, // ................
0x00, 0x55, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x04, // .U..............
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x02, // ................
0x00, 0xe4, 0x81, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0xa0, 0x00, // ................
0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x80, 0x00, // ................
0x00, 0xff, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, // ................
0x00, 0xe4, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8b, 0x0f, // ................
0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x8b, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, // .........U......
0x00, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x8b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x01, // ................
0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, 0xff, 0xa0, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x01, 0x80, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x0e, // .............U..
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
};
static const uint8_t fs_texture_array_dx11[844] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x09, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // _params0........
0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, // ...s_texColor0..
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, // ........s_texCol
0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x02, 0x00, 0x00, // or0.............
0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x77, 0x19, 0xf0, 0x17, 0xe9, 0x7f, 0x9c, 0x60, 0x64, 0x2e, 0x99, 0x47, // DXBCw......`d..G
0xa5, 0xb8, 0x85, 0xdb, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, // ,...........ISGN
0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, // l...........P...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, // ............b...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, // ....SV_POSITION.
0x43, 0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, // COLOR.TEXCOORD..
0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, // OSGN,...........
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // ...............
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, // ........SV_TARGE
0x54, 0x00, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x1c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, // T...SHDR....@...
0x87, 0x00, 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Y...F. .....
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....Z....`......
0x58, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x70, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x55, 0x00, 0x00, // X@...p......UU..
0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, // b...........b...
0x32, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, // 2.......e.... ..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, // ....h.......6...
0x32, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // 2.......F.......
0x36, 0x00, 0x00, 0x06, 0x42, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x80, 0x20, 0x00, // 6...B......... .
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x0c, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, // ........H.......
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x7e, 0x10, 0x00, // ....F.......F~..
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x80, 0x20, 0x00, // .....`........ .
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, // ........8.......
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, // ....F.......F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x06, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // ..../...r.......
0x46, 0x02, 0x10, 0x80, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, // F...........6...
0x82, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // . ......:.......
0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, // 8...r.......F...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, // .....@.....@...@
0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, // ...@........r...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, // ....F.......2...
0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // r.......F.......
0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x80, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, // F.......F...A...
0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....2...r.......
0xa6, 0x8a, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, // .. .........F...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x06, // ....F...........
0x82, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x80, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........:. .....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ....8...r.......
0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ........F.......
0x2f, 0x00, 0x00, 0x06, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x80, // /...r.......F...
0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, // ........8...r...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, // ....F........@..
0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // /..>/..>/..>....
0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, // ....r ......F...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ....>.......
};
static const uint8_t fs_texture_array_mtl[1074] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x0b, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x75, // FSH............u
0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x12, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, // _params0........
0x00, 0x00, 0x11, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, // ...s_texColorSam
0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x11, 0x01, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0x73, // pler...........s
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, // _texColorTexture
0x11, 0x01, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // ...........s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbb, // Color...........
0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, // ...#include <met
0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, 0x64, 0x6c, 0x69, 0x62, 0x3e, 0x0a, 0x23, 0x69, 0x6e, 0x63, 0x6c, // al_stdlib>.#incl
0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, // ude <simd/simd.h
0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, // >..using namespa
0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // ce metal;..struc
0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // t _Global.{.
0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, // float4 u_params0
0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // ;.};..struct xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, // tMtlMain_out.{.
0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, // float4 bgfx_F
0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ragData0 [[color
0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, // (0)]];.};..struc
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, // t xlatMtlMain_in
0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, // .{. float4 v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, // color0 [[user(lo
0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // cn0)]];. floa
0x74, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x20, 0x5b, // t3 v_texcoord0 [
0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, // [user(locn1)]];.
0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x66, 0x72, 0x61, 0x67, 0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // };..fragment xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, // tMtlMain_out xla
0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, // tMtlMain(xlatMtl
0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, // Main_in in [[sta
0x67, 0x65, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, // ge_in]], constan
0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, // t _Global& _mtl_
0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x2c, // u [[buffer(0)]],
0x20, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x32, 0x64, 0x5f, 0x61, 0x72, 0x72, 0x61, 0x79, // texture2d_array
0x3c, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x3e, 0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, // <float> s_texCol
0x6f, 0x72, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, // or [[texture(0)]
0x5d, 0x2c, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // ], sampler s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, // ColorSampler [[s
0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, // ampler(0)]]).{.
0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, // xlatMtlMain_o
0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // ut out = {};.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x32, 0x34, 0x33, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x66, // float3 _243 = f
0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, // loat3(in.v_texco
0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, // ord0.xy, _mtl_u.
0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x79, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // u_params0.y);.
0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x32, 0x35, 0x30, 0x20, 0x3d, 0x20, // float4 _250 =
0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2e, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, // s_texColor.sampl
0x65, 0x28, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, // e(s_texColorSamp
0x6c, 0x65, 0x72, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x32, 0x34, 0x33, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x2c, 0x20, 0x75, 0x69, // ler, _243.xy, ui
0x6e, 0x74, 0x28, 0x72, 0x6f, 0x75, 0x6e, 0x64, 0x28, 0x5f, 0x32, 0x34, 0x33, 0x2e, 0x7a, 0x29, // nt(round(_243.z)
0x29, 0x2c, 0x20, 0x6c, 0x65, 0x76, 0x65, 0x6c, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, // ), level(_mtl_u.
0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x29, 0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, // u_params0.x)) *
0x69, 0x6e, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, // in.v_color0;.
0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x32, 0x37, 0x34, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, // float3 _274 = _
0x32, 0x35, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, // 250.xyz;. out
0x2e, 0x62, 0x67, 0x66, 0x78, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x30, 0x20, // .bgfx_FragData0
0x3d, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, // = float4(pow(abs
0x28, 0x6d, 0x69, 0x78, 0x28, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x28, 0x61, 0x62, 0x73, 0x28, 0x5f, 0x32, 0x37, // (mix(pow(abs(_27
0x34, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x30, 0x30, // 4), float3(2.200
0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x34, 0x37, 0x36, 0x38, 0x33, 0x37, 0x31, 0x35, 0x38, 0x29, 0x29, 0x2c, // 0000476837158)),
0x20, 0x5f, 0x32, 0x37, 0x34, 0x2c, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x5f, 0x6d, // _274, float3(_m
0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x7a, // tl_u.u_params0.z
0x29, 0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x28, 0x32, 0x2e, 0x30, 0x2c, 0x20, 0x5f, 0x6d, // )) * pow(2.0, _m
0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x73, 0x30, 0x2e, 0x77, // tl_u.u_params0.w
0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, // )), float3(0.454
0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x36, 0x38, 0x30, 0x39, 0x31, 0x39, 0x36, 0x34, 0x37, 0x32, 0x29, 0x29, // 54546809196472))
0x2c, 0x20, 0x5f, 0x32, 0x35, 0x30, 0x2e, 0x77, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x72, // , _250.w);. r
0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, 0x00, // eturn out;.}....
0x30, 0x00, // 0.
};
extern const uint8_t* fs_texture_array_pssl;
extern const uint32_t fs_texture_array_pssl_size;