bgfx/examples/common/debugdraw/fs_debugdraw_fill_texture.bin.h
2017-09-01 21:28:21 -07:00

300 lines
33 KiB
C

static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_glsl[253] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // FSH........s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xdd, 0x00, 0x00, 0x00, 0x76, // Color..........v
0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // arying highp vec
0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, // 4 v_color0;.vary
0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x32, 0x20, 0x76, // ing highp vec2 v
0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, // _texcoord0;.unif
0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, 0x20, 0x73, 0x5f, // orm sampler2D s_
0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, // texColor;.void m
0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x6c, 0x6f, 0x77, 0x70, 0x20, // ain ().{. lowp
0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, // vec4 tmpvar_1;.
0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, // tmpvar_1 = text
0x75, 0x72, 0x65, 0x32, 0x44, 0x20, 0x28, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // ure2D (s_texColo
0x72, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x29, 0x3b, // r, v_texcoord0);
0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, // . gl_FragColor
0x3d, 0x20, 0x28, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x76, 0x5f, // = (tmpvar_1 * v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // color0);.}...
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_spv[3003] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x02, 0x00, 0x11, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // FSH........s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x11, 0x01, 0x00, 0x00, // ColorSampler....
0x01, 0x00, 0x11, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, // ...s_texColorTex
0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x11, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x7c, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // ture......|.....
0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x6f, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........ob....
0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, // ..GLSL.std.450..
0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................
0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, // ..........main..
0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ..w...t.........
0x03, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, // ..............ma
0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, // in............bg
0x66, 0x78, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x32, 0x44, 0x28, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, // fxTexture2D(stru
0x63, 0x74, 0x2d, 0x42, 0x67, 0x66, 0x78, 0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x32, 0x44, // ct-BgfxSampler2D
0x2d, 0x70, 0x31, 0x2d, 0x74, 0x32, 0x31, 0x31, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, 0x00, 0x05, 0x00, // -p1-t211;vf2;...
0x05, 0x00, 0x67, 0x12, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, // ..g...m_sampler.
0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xa3, 0x14, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, // ..........m_text
0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x63, // ure..........._c
0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x76, 0x65, // oord......5...ve
0x63, 0x34, 0x5f, 0x73, 0x70, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x28, 0x66, 0x31, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // c4_splat(f1;....
0x03, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x5f, 0x78, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0x16, 0x0e, // ......_x........
0x00, 0x00, 0x40, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x76, 0x66, 0x32, 0x3b, // ..@main(vf4;vf2;
0x76, 0x66, 0x34, 0x3b, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // vf4;......nb..v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x8f, 0x41, // color0.........A
0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_texcoord0...
0x06, 0x00, 0x8c, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, // ...J..gl_FragDat
0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xa0, 0x11, 0x00, 0x00, 0x62, 0x67, // a_0_..........bg
0x66, 0x78, 0x5f, 0x56, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // fx_VoidFrag.....
0x04, 0x00, 0xd6, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ...]..param.....
0x07, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, // ......s_texColor
0x53, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x07, 0x00, 0xee, 0x0e, // Sampler.........
0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x54, 0x65, 0x78, 0x74, // ..s_texColorText
0x75, 0x72, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0xa7, 0x54, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, // ure........T..pa
0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, // ram........A..v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x77, 0x0e, // color0........w.
0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..v_color0......
0x05, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, // ..,?..v_texcoord
0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, // 0.....t...v_texc
0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, // oord0.........gl
0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, 0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // _FragData_0_....
0x04, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ...G..param.....
0x04, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ...U..param.....
0x04, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x70, 0x61, 0x72, 0x61, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ......param.....
0x06, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x44, 0x61, 0x74, // ......gl_FragDat
0x61, 0x5f, 0x30, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x24, 0x47, // a_0_..........$G
0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // lobal...........
0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x52, 0x65, 0x63, 0x74, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_viewRect....
0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // ..........u_view
0x54, 0x65, 0x78, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // Texel...........
0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..u_view........
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, // ......u_invView.
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ..............u_
0x70, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // proj............
0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_invProj.....
0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // ..........u_view
0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x07, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // Proj............
0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x76, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, // ..u_invViewProj.
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, // ..............u_
0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, // model...........
0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x06, 0x00, // ..u_modelView...
0x07, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, // ..........u_mode
0x6c, 0x56, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x06, 0x00, 0x06, 0x00, 0x0b, 0x05, // lViewProj.......
0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x61, 0x6c, 0x70, 0x68, 0x61, 0x52, 0x65, 0x66, // ......u_alphaRef
0x34, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 4.G.......".....
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G.......!.....
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G.......".....
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G.......!.....
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...w.........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..G...t.........
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G.............
0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2a, 0x07, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, // ..G...*.......@.
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......H.........
0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..#.......H.....
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#... ...H.
0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..`...H.........
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ......H.........
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#... ...H.
0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..`...H.........
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ..H.............
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0xa0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, // ......H.........
0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..........H.....
0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x09, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ......#.......H.
0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, // ..H...........#.
0x00, 0x00, 0x20, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x0b, 0x05, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // .. ...G.........
0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x02, 0x05, // ..........!.....
0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x02, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
0x04, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, // ..y.............
0x03, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x09, 0x00, 0x96, 0x00, // ...... .........
0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
0x04, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, // ................
0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. .
0x04, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, // ................
0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, // ..............!.
0x06, 0x00, 0x0a, 0x08, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x04, 0x00, 0x00, 0x13, 0x03, // ..........y.....
0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ...... .........
0x00, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x04, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // ......!.........
0x00, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ...... .........
0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x06, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ......!...i.....
0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, // ................
0x03, 0x00, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, // ..........+.....
0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x79, 0x04, // ..........;...y.
0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, // ..........;.....
0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, // .......... .....
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9b, 0x02, // ..........;.....
0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x91, 0x02, // ..w....... .....
0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x91, 0x02, // ..........;.....
0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, // ..t....... .....
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x9c, 0x02, // ..........;.....
0x00, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x65, 0x00, // ..............e.
0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0b, 0x00, // .. .......+.....
0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2a, 0x07, // ..j... .......*.
0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x0b, 0x05, // ..e...j.........
0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..........e...e.
0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ..e...e...e...e.
0x00, 0x00, 0x2a, 0x07, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1d, 0x00, // ..*...e...e.....
0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..6.............
0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x53, 0x61, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // ..........Sa..;.
0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // .......G......;.
0x04, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, // .......U......;.
0x04, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // ..............=.
0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x77, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, // .......A..w...=.
0x04, 0x00, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x74, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ......,?..t...>.
0x03, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xab, 0x55, // ...G...A..>....U
0x00, 0x00, 0x2c, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0xbd, 0x26, // ..,?..9........&
0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xc9, 0x47, 0x00, 0x00, 0xab, 0x55, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, // .......G...U....
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x16, // ..=.............
0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd1, 0x0d, 0x00, 0x00, 0xce, 0x1c, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, // ..>.............
0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, // ..8...6.........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x08, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x79, 0x04, // ..........7...y.
0x00, 0x00, 0x67, 0x12, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0xa3, 0x14, // ..g...7.........
0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x90, 0x02, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ..7.............
0x02, 0x00, 0xca, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x96, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc6, 0x19, // ......=.........
0x00, 0x00, 0xa3, 0x14, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0xca, 0x48, // ......=........H
0x00, 0x00, 0x67, 0x12, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x05, 0x00, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x3e, // ..g...V........>
0x00, 0x00, 0xc6, 0x19, 0x00, 0x00, 0xca, 0x48, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, // .......H..=.....
0x00, 0x00, 0xfe, 0x24, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x15, 0x00, 0x00, 0x57, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...$......W.....
0x00, 0x00, 0x82, 0x59, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x3e, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x24, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ...Y...>...$....
0x02, 0x00, 0x82, 0x59, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, // ...Y..8...6.....
0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xef, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..5...........7.
0x03, 0x00, 0x8a, 0x02, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x2e, 0x5f, // ..............._
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........[....
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x53, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=.......%S....
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........=....
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xdd, 0x0e, // ..=........=....
0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x5b, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x5b, // ..P.......V[...[
0x00, 0x00, 0x25, 0x53, 0x00, 0x00, 0xc5, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x3d, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ..%S...=...=....
0x02, 0x00, 0x56, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x08, 0x00, // ..V[..8...6.....
0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, // ..........i...7.
0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x62, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x90, 0x02, // ......nb..7.....
0x00, 0x00, 0x8f, 0x41, 0x00, 0x00, 0x37, 0x00, 0x03, 0x00, 0x9a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x8c, 0x4a, // ...A..7........J
0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0xc0, 0x53, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x8a, 0x02, // .......S..;.....
0x00, 0x00, 0xd6, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x90, 0x02, // ...]......;.....
0x00, 0x00, 0xa7, 0x54, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xd6, 0x5d, // ...T......>....]
0x00, 0x00, 0x0c, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x11, // ......9.........
0x00, 0x00, 0x35, 0x13, 0x00, 0x00, 0xd6, 0x5d, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x00, // ..5....]..=.....
0x00, 0x00, 0xd7, 0x40, 0x00, 0x00, 0x8f, 0x41, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0xa7, 0x54, // ...@...A..>....T
0x00, 0x00, 0xd7, 0x40, 0x00, 0x00, 0x39, 0x00, 0x07, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x8e, 0x1d, // ...@..9.........
0x00, 0x00, 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xb2, 0x0c, 0x00, 0x00, 0xee, 0x0e, 0x00, 0x00, 0xa7, 0x54, // ...............T
0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xba, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x62, // ..=........[..nb
0x00, 0x00, 0x85, 0x00, 0x05, 0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x34, 0x00, 0x00, 0x8e, 0x1d, // ..........;4....
0x00, 0x00, 0xba, 0x5b, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x8c, 0x4a, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x34, // ...[..>....J..;4
0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ......8....
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx9[240] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // FSH........s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0xd0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // Color0..........
0x03, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x20, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, // ..... .CTAB....S
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x91, 0x00, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // ...L...0........
0x00, 0x02, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // ...<.......s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x00, 0xab, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, // Color...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, // .......ps_3_0.Mi
0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, // crosoft (R) HLSL
0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, // Shader Compiler
0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // 10.1...........
0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x03, 0x90, 0x1f, // ................
0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x08, 0x0f, 0xa0, 0x42, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...........B....
0x00, 0x0f, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x00, 0x08, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ................
0x08, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x90, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_dx11[403] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // FSH........s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x70, 0x01, 0x00, 0x00, 0x44, // Color0.....p...D
0x58, 0x42, 0x43, 0xbe, 0x78, 0xe7, 0xa5, 0x19, 0x0c, 0x70, 0xeb, 0x4c, 0xb1, 0xac, 0x1f, 0x16, // XBC.x....p.L....
0x84, 0xe9, 0x97, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x01, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, // .......p.......,
0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x6c, // ...........ISGNl
0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...........P....
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ...........b....
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // ................
0x03, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, // ...SV_POSITION.C
0x4f, 0x4c, 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0x4f, // OLOR.TEXCOORD..O
0x53, 0x47, 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, // SGN,...........
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................
0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, // .......SV_TARGET
0x00, 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x94, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, // ...SHDR....@...%
0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, // ...Z....`......X
0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x70, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x55, 0x00, 0x00, 0x62, // ....p......UU..b
0x10, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0x32, // ...........b...2
0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, // .......e.... ...
0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x09, 0xf2, // ...h.......E....
0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, // .......F.......F
0x7e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, // ~.......`......8
0x00, 0x00, 0x07, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, // .... ......F....
0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x1e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...F.......>....
0x00, 0x00, 0x00, // ...
};
static const uint8_t fs_debugdraw_fill_texture_mtl[590] =
{
0x46, 0x53, 0x48, 0x05, 0x01, 0x83, 0xf2, 0xe1, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x02, 0x00, 0x00, 0x75, 0x73, // FSH.......?...us
0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, // ing namespace me
0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // tal;.struct xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, // MtlShaderInput {
0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, // . float4 v_colo
0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x32, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x74, // r0;. float2 v_t
0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, 0x64, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, // excoord0;.};.str
0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, // uct xlatMtlShade
0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // rOutput {. floa
0x74, 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x3b, // t4 gl_FragColor;
0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // .};.struct xlatM
0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, // tlShaderUniform
0x7b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x66, 0x72, 0x61, 0x67, 0x6d, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, // {.};.fragment xl
0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, // atMtlShaderOutpu
0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x78, // t xlatMtlMain (x
0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x49, 0x6e, 0x70, 0x75, // latMtlShaderInpu
0x74, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, // t _mtl_i [[stage
0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, // _in]], constant
0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x55, 0x6e, 0x69, // xlatMtlShaderUni
0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x62, // form& _mtl_u [[b
0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x2c, 0x20, 0x20, // uffer(0)]]. ,
0x20, 0x74, 0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x32, 0x64, 0x3c, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // texture2d<float
0x3e, 0x20, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x74, // > s_texColor [[t
0x65, 0x78, 0x74, 0x75, 0x72, 0x65, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x73, 0x61, 0x6d, // exture(0)]], sam
0x70, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x73, 0x6d, 0x70, 0x5f, 0x73, 0x5f, 0x74, // pler _mtlsmp_s_t
0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, 0x6c, 0x65, // exColor [[sample
0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, // r(0)]]).{. xlat
0x4d, 0x74, 0x6c, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x20, // MtlShaderOutput
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, // _mtl_o;. _mtl_o
0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, // .gl_FragColor =
0x28, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2e, 0x73, 0x61, 0x6d, 0x70, // (s_texColor.samp
0x6c, 0x65, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x73, 0x6d, 0x70, 0x5f, 0x73, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, // le(_mtlsmp_s_tex
0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x2c, 0x20, 0x28, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x32, 0x29, 0x28, // Color, (float2)(
0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x74, 0x65, 0x78, 0x63, 0x6f, 0x6f, 0x72, // _mtl_i.v_texcoor
0x64, 0x30, 0x29, 0x29, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x69, 0x2e, 0x76, 0x5f, // d0)) * _mtl_i.v_
0x63, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, // color0);. retur
0x6e, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x6f, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // n _mtl_o;.}...
};
extern const uint8_t* fs_debugdraw_fill_texture_pssl;
extern const uint32_t fs_debugdraw_fill_texture_pssl_size;