static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_glsl[489] = { 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // _view.......u_vi 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, // ewProj.......u_m 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xaa, 0x01, 0x00, 0x00, 0x61, 0x74, // odel. .. .....at 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, // tribute highp ve 0x63, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, 0x0a, 0x76, // c3 a_position;.v 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, // arying highp vec 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, // 3 v_view;.varyin 0x67, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, // g highp vec3 v_w 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x3b, 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, // orld;.uniform hi 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, // ghp mat4 u_view; 0x0a, 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x6d, // .uniform highp m 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, // at4 u_viewProj;. 0x75, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, // uniform mat4 u_m 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, // odel[32];.void m 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, // ain ().{. highp 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, // vec4 tmpvar_1;. 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, // tmpvar_1.w = 1 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2e, 0x78, // .0;. tmpvar_1.x 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x3b, // yz = a_position; 0x0a, 0x20, 0x20, 0x68, 0x69, 0x67, 0x68, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, // . highp vec4 tm 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, // pvar_2;. tmpvar 0x5f, 0x32, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x30, 0x5d, // _2 = (u_model[0] 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // * tmpvar_1);. 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, // gl_Position = (u 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // _viewProj * tmpv 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, // ar_2);. v_view 0x3d, 0x20, 0x28, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // = (u_view * tmpv 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x77, // ar_2).xyz;. v_w 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, // orld = tmpvar_2. 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // xyz;.}... }; static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_spv[1610] = { 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model.......u_v 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, // iewProj..@....u_ 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x06, 0x00, 0x00, 0x03, 0x02, // view............ 0x23, 0x07, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // #.........~..... 0x00, 0x00, 0x11, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x47, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x2e, 0x73, 0x74, 0x64, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x30, 0x00, 0x00, // ..GLSL.std.450.. 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................ 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, // ..........main.. 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, // ..B...F...O...S. 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x01, // ..V............. 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x00, 0x00, // ..........main.. 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0x6e, 0x69, 0x66, 0x6f, 0x72, // ......'...Unifor 0x6d, 0x42, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // mBlock........'. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ......u_view.... 0x06, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // ..'.......u_view 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // Proj......'..... 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x05, 0x00, 0x03, 0x00, 0x29, 0x00, // ..u_model.....). 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, // ..........B...a_ 0x69, 0x6e, 0x64, 0x69, 0x63, 0x65, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x05, 0x00, 0x46, 0x00, // indices.......F. 0x00, 0x00, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, // ..a_position.... 0x0a, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, // ..O...@entryPoin 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, // tOutput.gl_Posit 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, // ion.......S...@e 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, // ntryPointOutput. 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x56, 0x00, // v_view........V. 0x00, 0x00, 0x40, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, // ..@entryPointOut 0x70, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // put.v_world...G. 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..&.......@...H. 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..'...........H. 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..'.......#..... 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...'......... 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......H...'..... 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ......H...'..... 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, // ..#...@...H...'. 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..............H. 0x04, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, // ..'...........H. 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, // ..'.......#..... 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, // ..H...'......... 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x03, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ......G...'..... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...)..."..... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...)...!..... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...B......... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x46, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..G...F......... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...O......... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..G...S......... 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x04, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..G...V......... 0x00, 0x00, 0x13, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, // ..........!..... 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. . 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x03, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // .............. . 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x15, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // .......... ..... 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..+............. 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ..+............. 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..+............. 0x80, 0x3f, 0x18, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // .?....$......... 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // ..+.......%... . 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x25, 0x00, // ......&...$...%. 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x05, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, // ......'...$...$. 0x00, 0x00, 0x26, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ..&... ...(..... 0x00, 0x00, 0x27, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, // ..'...;...(...). 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x15, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, // ......+.......*. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ...... ...+..... 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..$... ...A..... 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x00, // ......;...A...B. 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ...... ...E..... 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, // ......;...E...F. 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...... ...N..... 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x4e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, // ......;...N...O. 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ...... ...R..... 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x00, // ......;...R...S. 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3b, 0x00, 0x04, 0x00, 0x52, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x00, // ......;...R...V. 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x05, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, // ......6......... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x02, 0x00, 0x05, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x00, // ..=.......G...F. 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, // ..Q.......j...G. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, // ......Q.......k. 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x51, 0x00, 0x05, 0x00, 0x09, 0x00, // ..G.......Q..... 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, // ..l...G.......P. 0x07, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6b, 0x00, // ......m...j...k. 0x00, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x06, 0x00, 0x2b, 0x00, // ..l.......A...+. 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, // ..n...).......*. 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, // ..=...$...o...n. 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x00, // ..........p...m. 0x00, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, 0x05, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, // ..o...A...+...r. 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, // ..).......=...$. 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x72, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..s...r......... 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x00, // ..t...p...s...A. 0x05, 0x00, 0x2b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2a, 0x00, // ..+...w...)...*. 0x00, 0x00, 0x3d, 0x00, 0x04, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, // ..=...$...x...w. 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x05, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, // ..........y...p. 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, // ..x...O.......z. 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x79, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..y...y......... 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, // ......O.......}. 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // ..p...p......... 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x4f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x74, 0x00, // ......>...O...t. 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x03, 0x00, 0x53, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, // ..>...S...z...>. 0x03, 0x00, 0x56, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7d, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x00, 0x01, 0x00, 0x38, 0x00, // ..V...}.......8. 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // .......... }; static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx9[559] = { 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model. .....u_v 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // iew.......u_view 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, // Proj............ 0xfe, 0xff, 0xfe, 0xff, 0x32, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x9a, 0x00, // ....2.CTAB...... 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xfe, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x91, // ................ 0x00, 0x00, 0x93, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, // ......X......... 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, // ..`.......p..... 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, // ......x......... 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........x..... 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x00, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, // ..u_model....... 0x04, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, // .. .......u_view 0x00, 0xab, 0x03, 0x00, 0x03, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x00, 0x76, 0x73, 0x5f, // ..u_viewProj.vs_ 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, // 3_0.Microsoft (R 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, // ) HLSL Shader Co 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x31, 0x30, 0x2e, 0x31, 0x00, 0xab, 0xab, 0x1f, 0x00, // mpiler 10.1..... 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x90, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, // ................ 0x07, 0xe0, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x05, 0x00, // ................ 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x09, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x55, 0x90, 0x04, 0x00, // ............U... 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x08, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x00, 0x00, // ................ 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x0a, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................ 0xaa, 0x90, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x02, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, // ................ 0xe4, 0x80, 0x0b, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, // ................ 0x55, 0x80, 0x05, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x04, 0x00, // U............... 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ................ 0x0f, 0x80, 0x06, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, // ................ 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x07, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, // ................ 0xe4, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x01, 0x00, // ............U... 0xe4, 0xa0, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, // ................ 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01, 0x00, // ................ 0x07, 0xe0, 0x03, 0x00, 0xe4, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x01, 0x00, // ................ 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x80, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ............... }; static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_dx11[878] = { 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x06, 0x75, // VSH.......V_...u 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // _view.......u_vi 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x00, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x07, 0x75, 0x5f, 0x6d, // ewProj..@....u_m 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x20, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x28, 0x03, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, // odel. ....(...DX 0x42, 0x43, 0x0c, 0x35, 0x6f, 0xf1, 0x34, 0x2f, 0x66, 0x52, 0xad, 0xf1, 0xc6, 0xf0, 0x74, 0x1b, // BC.5o.4/fR....t. 0xc3, 0x1d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x03, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2c, 0x00, // ......(.......,. 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x50, 0x00, // ..........ISGNP. 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........8..... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x45, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..E............. 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x42, 0x4c, 0x45, 0x4e, 0x44, 0x49, // ..........BLENDI 0x4e, 0x44, 0x49, 0x43, 0x45, 0x53, 0x00, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, // NDICES.POSITION. 0xab, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, // ..OSGNh......... 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ..P............. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, // ................ 0x00, 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, // ..........SV_POS 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, // ITION.TEXCOORD.. 0xab, 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0x2c, 0x02, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x01, 0x00, 0x8b, 0x00, // ..SHDR,...@..... 0x00, 0x00, 0x59, 0x00, 0x00, 0x04, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, // ..Y...F. ....... 0x00, 0x00, 0x5f, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x67, 0x00, // .._...r.......g. 0x00, 0x04, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, // ... ..........e. 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0x72, 0x20, // ..r ......e...r 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, // ......h.......8. 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x15, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ..........V..... 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, // ..F. .........2. 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........F. ... 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, // ..............F. 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ......2......... 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x1a, // ..F. ........... 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ......F......... 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........F..... 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, // ..F. .........8. 0x00, 0x08, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........V..... 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, // ..F. .........2. 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ..........F. ... 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, // ..............F. 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ......2......... 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, // ..F. ........... 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, // ......F.......2. 0x00, 0x0a, 0xf2, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x8e, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ... ......F. ... 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0e, // ..............F. 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x08, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ......8...r..... 0x00, 0x00, 0x56, 0x05, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ..V.......F. ... 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ......2...r..... 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, // ..F. ........... 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, // ......F.......2. 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, // ..r.......F. ... 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa6, 0x0a, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, // ..............F. 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, // ......2...r .... 0x00, 0x00, 0x46, 0x82, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, // ..F. ........... 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, // ......F.......6. 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, // ..r ......F..... 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0x80, 0x08, // ..>........... }; static const uint8_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_mtl[857] = { 0x56, 0x53, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc8, 0x56, 0x5f, 0x03, 0x00, 0x07, 0x75, // VSH.......V_...u 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x04, 0x01, 0x80, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0a, 0x75, 0x5f, 0x76, // _model.......u_v 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x04, 0x01, 0x40, 0x00, 0x04, 0x00, 0x06, 0x75, 0x5f, // iewProj..@....u_ 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x04, 0x01, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x13, 0x03, 0x00, 0x00, 0x23, 0x69, // view..........#i 0x6e, 0x63, 0x6c, 0x75, 0x64, 0x65, 0x20, 0x3c, 0x6d, 0x65, 0x74, 0x61, 0x6c, 0x5f, 0x73, 0x74, // nclude .#include < 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2f, 0x73, 0x69, 0x6d, 0x64, 0x2e, 0x68, 0x3e, 0x0a, 0x0a, 0x75, 0x73, // simd/simd.h>..us 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6e, 0x61, 0x6d, 0x65, 0x73, 0x70, 0x61, 0x63, 0x65, 0x20, 0x6d, 0x65, // ing namespace me 0x74, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x5f, 0x47, 0x6c, // tal;..struct _Gl 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // obal.{. float 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // 4x4 u_view;. 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, // float4x4 u_viewP 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x78, // roj;. float4x 0x34, 0x20, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, 0x33, 0x32, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, // 4 u_model[32];.} 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, // ;..struct xlatMt 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, // lMain_out.{. 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, // float3 _entryPoi 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x20, // ntOutput_v_view 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, 0x6e, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, // [[user(locn0)]]; 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x33, 0x20, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, // . float3 _ent 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, // ryPointOutput_v_ 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, 0x64, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x75, 0x73, 0x65, 0x72, 0x28, 0x6c, 0x6f, 0x63, // world [[user(loc 0x6e, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, // n1)]];. float 0x34, 0x20, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, // 4 gl_Position [[ 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, // position]];.};.. 0x73, 0x74, 0x72, 0x75, 0x63, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // struct xlatMtlMa 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, // in_in.{. floa 0x74, 0x33, 0x20, 0x61, 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, // t3 a_position [[ 0x61, 0x74, 0x74, 0x72, 0x69, 0x62, 0x75, 0x74, 0x65, 0x28, 0x31, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x3b, 0x0a, // attribute(1)]];. 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x0a, 0x76, 0x65, 0x72, 0x74, 0x65, 0x78, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // };..vertex xlatM 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, // tlMain_out xlatM 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x28, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, // tlMain(xlatMtlMa 0x69, 0x6e, 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x69, 0x6e, 0x20, 0x5b, 0x5b, 0x73, 0x74, 0x61, 0x67, 0x65, // in_in in [[stage 0x5f, 0x69, 0x6e, 0x5d, 0x5d, 0x2c, 0x20, 0x63, 0x6f, 0x6e, 0x73, 0x74, 0x61, 0x6e, 0x74, 0x20, // _in]], constant 0x5f, 0x47, 0x6c, 0x6f, 0x62, 0x61, 0x6c, 0x26, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x20, // _Global& _mtl_u 0x5b, 0x5b, 0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72, 0x28, 0x30, 0x29, 0x5d, 0x5d, 0x29, 0x0a, 0x7b, // [[buffer(0)]]).{ 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x78, 0x6c, 0x61, 0x74, 0x4d, 0x74, 0x6c, 0x4d, 0x61, 0x69, 0x6e, // . xlatMtlMain 0x5f, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x7b, 0x7d, 0x3b, 0x0a, 0x20, // _out out = {};. 0x20, 0x20, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x32, 0x20, 0x3d, // float4 _112 = 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x6d, 0x6f, 0x64, 0x65, 0x6c, 0x5b, // _mtl_u.u_model[ 0x30, 0x5d, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x66, 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x34, 0x28, 0x69, 0x6e, 0x2e, 0x61, // 0] * float4(in.a 0x5f, 0x70, 0x6f, 0x73, 0x69, 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x2c, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x3b, // _position, 1.0); 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x67, 0x6c, 0x5f, 0x50, 0x6f, 0x73, 0x69, // . out.gl_Posi 0x74, 0x69, 0x6f, 0x6e, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, // tion = _mtl_u.u_ 0x76, 0x69, 0x65, 0x77, 0x50, 0x72, 0x6f, 0x6a, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x32, 0x3b, // viewProj * _112; 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, // . out._entryP 0x6f, 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x76, 0x69, 0x65, // ointOutput_v_vie 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x28, 0x5f, 0x6d, 0x74, 0x6c, 0x5f, 0x75, 0x2e, 0x75, 0x5f, 0x76, 0x69, // w = (_mtl_u.u_vi 0x65, 0x77, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x32, 0x29, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, // ew * _112).xyz;. 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x2e, 0x5f, 0x65, 0x6e, 0x74, 0x72, 0x79, 0x50, 0x6f, // out._entryPo 0x69, 0x6e, 0x74, 0x4f, 0x75, 0x74, 0x70, 0x75, 0x74, 0x5f, 0x76, 0x5f, 0x77, 0x6f, 0x72, 0x6c, // intOutput_v_worl 0x64, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x5f, 0x31, 0x31, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, // d = _112.xyz;. 0x20, 0x20, 0x72, 0x65, 0x74, 0x75, 0x72, 0x6e, 0x20, 0x6f, 0x75, 0x74, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, // return out;.}. 0x0a, 0x00, 0x02, 0x0e, 0x00, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x00, // ......... }; extern const uint8_t* vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl; extern const uint32_t vs_debugdraw_fill_lit_mesh_pssl_size;