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5f84d95fed
commit
f7f7eb570f
|
@ -43,7 +43,6 @@ namespace ImGui
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|||
Slot_None
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};
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||||
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||||
|
||||
enum EndAction_
|
||||
{
|
||||
EndAction_None,
|
||||
|
@ -52,7 +51,6 @@ namespace ImGui
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|||
EndAction_EndChild
|
||||
};
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||||
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enum Status_
|
||||
{
|
||||
Status_Docked,
|
||||
|
@ -60,7 +58,6 @@ namespace ImGui
|
|||
Status_Dragged
|
||||
};
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||||
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||||
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||||
struct Dock
|
||||
{
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||||
Dock()
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||||
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@ -79,9 +76,10 @@ namespace ImGui
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|||
children[0] = children[1] = NULL;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
~Dock() { MemFree(label); }
|
||||
|
||||
~Dock()
|
||||
{
|
||||
MemFree(label);
|
||||
}
|
||||
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||||
ImVec2 getMinSize() const
|
||||
{
|
||||
|
@ -93,9 +91,10 @@ namespace ImGui
|
|||
: ImVec2(ImMax(s0.x, s1.x), s0.y + s1.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
bool isHorizontal() const { return children[0]->pos.x < children[1]->pos.x; }
|
||||
|
||||
bool isHorizontal() const
|
||||
{
|
||||
return children[0]->pos.x < children[1]->pos.x;
|
||||
}
|
||||
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||||
void setParent(Dock* dock)
|
||||
{
|
||||
|
@ -104,7 +103,6 @@ namespace ImGui
|
|||
for (Dock* tmp = next_tab; tmp; tmp = tmp->next_tab) tmp->parent = dock;
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
Dock& getSibling()
|
||||
{
|
||||
IM_ASSERT(parent);
|
||||
|
@ -112,7 +110,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return *parent->children[0];
|
||||
}
|
||||
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||||
|
||||
Dock& getFirstTab()
|
||||
{
|
||||
Dock* tmp = this;
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||||
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@ -120,7 +117,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return *tmp;
|
||||
}
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||||
|
||||
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||||
void setActive()
|
||||
{
|
||||
active = true;
|
||||
|
@ -128,9 +124,10 @@ namespace ImGui
|
|||
for (Dock* tmp = next_tab; tmp; tmp = tmp->next_tab) tmp->active = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
bool isContainer() const { return children[0] != NULL; }
|
||||
|
||||
bool isContainer() const
|
||||
{
|
||||
return children[0] != NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setChildrenPosSize(const ImVec2& _pos, const ImVec2& _size)
|
||||
{
|
||||
|
@ -196,7 +193,6 @@ namespace ImGui
|
|||
setChildrenPosSize(_pos, _size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
ImU32 id;
|
||||
char* label;
|
||||
Dock* next_tab;
|
||||
|
@ -215,16 +211,21 @@ namespace ImGui
|
|||
bool first;
|
||||
};
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||||
|
||||
|
||||
ImVector<Dock*> m_docks;
|
||||
ImVec2 m_drag_offset;
|
||||
Dock* m_current = NULL;
|
||||
int m_last_frame = 0;
|
||||
Dock* m_current;
|
||||
int m_last_frame;
|
||||
EndAction_ m_end_action;
|
||||
|
||||
DockContext()
|
||||
: m_current(NULL)
|
||||
, m_last_frame(0)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
~DockContext() {}
|
||||
|
||||
~DockContext()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dock& getDock(const char* label, bool opened)
|
||||
{
|
||||
|
@ -252,7 +253,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return *new_dock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void putInBackground()
|
||||
{
|
||||
ImGuiWindow* win = GetCurrentWindow();
|
||||
|
@ -273,7 +273,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void splits()
|
||||
{
|
||||
if (GetFrameCount() == m_last_frame)
|
||||
|
@ -338,7 +337,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void checkNonexistent()
|
||||
{
|
||||
int frame_limit = ImMax(0, ImGui::GetFrameCount() - 2);
|
||||
|
@ -360,7 +358,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void beginPanel()
|
||||
{
|
||||
ImGuiWindowFlags flags = ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoResize |
|
||||
|
@ -386,7 +383,6 @@ namespace ImGui
|
|||
checkNonexistent();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void endPanel()
|
||||
{
|
||||
End();
|
||||
|
@ -410,7 +406,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static ImRect getDockedRect(const ImRect& rect, Slot_ dock_slot)
|
||||
{
|
||||
ImVec2 half_size = rect.GetSize() * 0.5f;
|
||||
|
@ -424,7 +419,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static ImRect getSlotRect(ImRect parent_rect, Slot_ dock_slot)
|
||||
{
|
||||
ImVec2 size = parent_rect.Max - parent_rect.Min;
|
||||
|
@ -439,7 +433,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static ImRect getSlotRectOnBorder(ImRect parent_rect, Slot_ dock_slot)
|
||||
{
|
||||
ImVec2 size = parent_rect.Max - parent_rect.Min;
|
||||
|
@ -464,7 +457,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return ImRect();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Dock* getRootDock()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < m_docks.size(); ++i)
|
||||
|
@ -478,7 +470,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool dockSlots(Dock& dock, Dock* dest_dock, const ImRect& rect, bool on_border)
|
||||
{
|
||||
ImDrawList* canvas = GetWindowDrawList();
|
||||
|
@ -505,7 +496,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void handleDrag(Dock& dock)
|
||||
{
|
||||
Dock* dest_dock = getDockAt(GetIO().MousePos);
|
||||
|
@ -555,7 +545,6 @@ namespace ImGui
|
|||
End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void fillLocation(Dock& dock)
|
||||
{
|
||||
if (dock.status == Status_Float) return;
|
||||
|
@ -570,7 +559,6 @@ namespace ImGui
|
|||
*c = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void doUndock(Dock& dock)
|
||||
{
|
||||
if (dock.prev_tab)
|
||||
|
@ -636,7 +624,6 @@ namespace ImGui
|
|||
dock.prev_tab = dock.next_tab = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void drawTabbarListButton(Dock& dock)
|
||||
{
|
||||
if (!dock.next_tab) return;
|
||||
|
@ -676,7 +663,6 @@ namespace ImGui
|
|||
hovered ? color_active : text_color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool tabbar(Dock& dock, bool close_button)
|
||||
{
|
||||
float tabbar_height = 2 * GetTextLineHeightWithSpacing();
|
||||
|
@ -758,7 +744,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return tab_closed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void setDockPosSize(Dock& dest, Dock& dock, Slot_ dock_slot, Dock& container)
|
||||
{
|
||||
IM_ASSERT(!dock.prev_tab && !dock.next_tab && !dock.children[0] && !dock.children[1]);
|
||||
|
@ -803,7 +788,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void doDock(Dock& dock, Dock* dest, Slot_ dock_slot)
|
||||
{
|
||||
IM_ASSERT(!dock.parent);
|
||||
|
@ -867,7 +851,6 @@ namespace ImGui
|
|||
dock.setActive();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void rootDock(const ImVec2& pos, const ImVec2& size)
|
||||
{
|
||||
Dock* root = getRootDock();
|
||||
|
@ -878,14 +861,12 @@ namespace ImGui
|
|||
root->setPosSize(pos, ImMax(min_size, requested_size));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void setDockActive()
|
||||
{
|
||||
IM_ASSERT(m_current);
|
||||
if (m_current) m_current->setActive();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static Slot_ getSlotFromLocationCode(char code)
|
||||
{
|
||||
switch (code)
|
||||
|
@ -897,7 +878,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static char getLocationCode(Dock* dock)
|
||||
{
|
||||
if (!dock) return '0';
|
||||
|
@ -916,7 +896,6 @@ namespace ImGui
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void tryDockToStoredLocation(Dock& dock)
|
||||
{
|
||||
if (dock.status == Status_Docked) return;
|
||||
|
@ -937,7 +916,6 @@ namespace ImGui
|
|||
doDock(dock, tmp ? tmp : prev, tmp && !tmp->children[0] ? Slot_Tab : getSlotFromLocationCode(*c));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool begin(const char* label, bool* opened, ImGuiWindowFlags extra_flags)
|
||||
{
|
||||
Dock& dock = getDock(label, !opened || *opened);
|
||||
|
@ -1029,7 +1007,6 @@ namespace ImGui
|
|||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void end()
|
||||
{
|
||||
if (m_end_action == EndAction_End)
|
||||
|
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