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9abc80cb62
34
src/bgfx.cpp
34
src/bgfx.cpp
@ -488,6 +488,40 @@ namespace bgfx
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||||
return handle;
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||||
}
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||||
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||||
void dump(const VertexDecl& _decl)
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||||
{
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||||
if (BX_ENABLED(BGFX_CONFIG_DEBUG) )
|
||||
{
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||||
BX_TRACE("vertexdecl %08x (%08x), stride %d\n"
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||||
, _decl.m_hash
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||||
, bx::hash<bx::HashMurmur2A>(_decl.m_attributes)
|
||||
, _decl.m_stride
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||||
);
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||||
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||||
for (uint32_t attr = 0; attr < Attrib::Count; ++attr)
|
||||
{
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||||
if (UINT16_MAX != _decl.m_attributes[attr])
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||||
{
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||||
uint8_t num;
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||||
AttribType::Enum type;
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||||
bool normalized;
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||||
bool asInt;
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||||
_decl.decode(Attrib::Enum(attr), num, type, normalized, asInt);
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||||
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||||
BX_TRACE("\tattr %d - %s, num %d, type %d, norm %d, asint %d, offset %d\n"
|
||||
, attr
|
||||
, getAttribName(Attrib::Enum(attr) )
|
||||
, num
|
||||
, type
|
||||
, normalized
|
||||
, asInt
|
||||
, _decl.m_offset[attr]
|
||||
);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
#include "charset.h"
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||||
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||||
void charsetFillTexture(const uint8_t* _charset, uint8_t* _rgba, uint32_t _height, uint32_t _pitch, uint32_t _bpp)
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||||
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@ -528,6 +528,7 @@ namespace bgfx
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||||
return 1;
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||||
}
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||||
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||||
/// Dump vertex declaration into debug output.
|
||||
void dump(const VertexDecl& _decl);
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||||
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||||
struct TextVideoMem
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||||
|
@ -153,40 +153,6 @@ namespace bgfx
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||||
return s_attrName[_attr*2+1];
|
||||
}
|
||||
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||||
void dump(const VertexDecl& _decl)
|
||||
{
|
||||
if (BX_ENABLED(BGFX_CONFIG_DEBUG) )
|
||||
{
|
||||
bx::debugPrintf("vertexdecl %08x (%08x), stride %d\n"
|
||||
, _decl.m_hash
|
||||
, bx::hash<bx::HashMurmur2A>(_decl.m_attributes)
|
||||
, _decl.m_stride
|
||||
);
|
||||
|
||||
for (uint32_t attr = 0; attr < Attrib::Count; ++attr)
|
||||
{
|
||||
if (UINT16_MAX != _decl.m_attributes[attr])
|
||||
{
|
||||
uint8_t num;
|
||||
AttribType::Enum type;
|
||||
bool normalized;
|
||||
bool asInt;
|
||||
_decl.decode(Attrib::Enum(attr), num, type, normalized, asInt);
|
||||
|
||||
bx::debugPrintf("\tattr %d - %s, num %d, type %d, norm %d, asint %d, offset %d\n"
|
||||
, attr
|
||||
, getAttribName(Attrib::Enum(attr) )
|
||||
, num
|
||||
, type
|
||||
, normalized
|
||||
, asInt
|
||||
, _decl.m_offset[attr]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct AttribToId
|
||||
{
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||||
Attrib::Enum attr;
|
||||
|
@ -20,9 +20,6 @@ namespace bgfx
|
||||
///
|
||||
const char* getAttribNameShort(Attrib::Enum _attr);
|
||||
|
||||
/// Dump vertex declaration into debug output.
|
||||
void dump(const VertexDecl& _decl);
|
||||
|
||||
///
|
||||
Attrib::Enum idToAttrib(uint16_t id);
|
||||
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||||
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