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de899486d1
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3e772ffdac
@ -113,13 +113,13 @@ struct Camera
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||||
};
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||||
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float ll[2];
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||||
latLongFromVec(ll[0], ll[1], toPosNorm);
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bx::vec3ToLatLong(&ll[0], &ll[1], toPosNorm);
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||||
ll[0] += consume[0];
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||||
ll[1] -= consume[1];
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||||
ll[1] = bx::fclamp(ll[1], 0.02f, 0.98f);
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||||
ll[1] = bx::fclamp(ll[1], 0.02f, 0.98f);
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||||
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||||
float tmp[3];
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vecFromLatLong(tmp, ll[0], ll[1]);
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||||
bx::vec3FromLatLong(tmp, ll[0], ll[1]);
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||||
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||||
float diff[3];
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||||
diff[0] = (tmp[0]-toPosNorm[0])*toPosLen;
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@ -148,30 +148,6 @@ struct Camera
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||||
m_pos.curr[2] = bx::flerp(m_pos.curr[2], m_pos.dest[2], amount);
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}
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static inline void vecFromLatLong(float _vec[3], float _u, float _v)
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{
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const float phi = _u * 2.0f*bx::kPi;
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||||
const float theta = _v * bx::kPi;
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||||
const float st = bx::fsin(theta);
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const float sp = bx::fsin(phi);
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||||
const float ct = bx::fcos(theta);
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||||
const float cp = bx::fcos(phi);
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||||
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||||
_vec[0] = -st*sp;
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||||
_vec[1] = ct;
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||||
_vec[2] = -st*cp;
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||||
}
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||||
static inline void latLongFromVec(float& _u, float& _v, const float _vec[3])
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||||
{
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||||
const float phi = bx::fatan2(_vec[0], _vec[2]);
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||||
const float theta = bx::facos(_vec[1]);
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||||
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||||
_u = (bx::kPi + phi)*bx::kInvPi*0.5f;
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||||
_v = theta*bx::kInvPi;
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||||
}
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||||
struct Interp3f
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{
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||||
float curr[3];
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||||
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