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commit
0fda843a7c
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@ -1429,37 +1429,13 @@ bool overlap(const Capsule& _capsuleA, const Capsule& _capsuleB)
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if (0.0f <= ta
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&& 1.0f >= ta)
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{
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Sphere sphereB;
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sphereB.radius = _capsuleB.radius;
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if (0.0f >= tb)
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{
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sphereB.center = _capsuleB.pos;
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}
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else
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{
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sphereB.center = _capsuleB.end;
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}
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return overlap(_capsuleA, sphereB);
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return overlap(_capsuleA, Sphere{0.0f >= tb ? _capsuleB.pos : _capsuleB.end, _capsuleB.radius});
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}
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if (0.0f <= tb
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&& 1.0f >= tb)
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{
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Sphere sphereA;
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sphereA.radius = _capsuleA.radius;
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||||
if (0.0f >= ta)
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{
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sphereA.center = _capsuleA.pos;
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}
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||||
else
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||||
{
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sphereA.center = _capsuleA.end;
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}
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||||
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||||
return overlap(_capsuleB, sphereA);
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||||
return overlap(_capsuleB, Sphere{0.0f >= ta ? _capsuleA.pos : _capsuleA.end, _capsuleA.radius});
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||||
}
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const Vec3 pa = 0.0f > ta ? _capsuleA.pos : _capsuleA.end;
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