mediump vec4 xlat_main( in highp vec2 pos );
mediump vec4 xlat_main( in highp vec2 pos ) {
    return vec4( pos, 0.000000, 0.000000);
}
varying highp vec2 xlv_VPOS;
void main() {
    mediump vec4 xl_retval;
    xl_retval = xlat_main( vec2(xlv_VPOS));
    gl_FragData[0] = vec4( xl_retval);
}
