#include #include #include "terminal-font.h" static uint16_t char_width = 9; /* Width of a cell in pixels */ static uint16_t char_height = 20; /* Height of a cell in pixels */ static uint32_t ununicode(uint32_t c) { switch (c) { case L'☺': return 1; case L'☻': return 2; case L'♥': return 3; case L'♦': return 4; case L'♣': return 5; case L'♠': return 6; case L'•': return 7; case L'◘': return 8; case L'○': return 9; case L'◙': return 10; case L'♂': return 11; case L'♀': return 12; case L'♪': return 13; case L'♫': return 14; case L'☼': return 15; case L'►': return 16; case L'◄': return 17; case L'↕': return 18; case L'‼': return 19; case L'¶': return 20; case L'§': return 21; case L'▬': return 22; case L'↨': return 23; case L'↑': return 24; case L'↓': return 25; case L'→': return 26; case L'←': return 27; case L'∟': return 28; case L'↔': return 29; case L'▲': return 30; case L'▼': return 31; /* ASCII text */ case L'⌂': return 127; case L'Ç': return 128; case L'ü': return 129; case L'é': return 130; case L'â': return 131; case L'ä': return 132; case L'à': return 133; case L'å': return 134; case L'ç': return 135; case L'ê': return 136; case L'ë': return 137; case L'è': return 138; case L'ï': return 139; case L'î': return 140; case L'ì': return 141; case L'Ä': return 142; case L'Å': return 143; case L'É': return 144; case L'æ': return 145; case L'Æ': return 146; case L'ô': return 147; case L'ö': return 148; case L'ò': return 149; case L'û': return 150; case L'ù': return 151; case L'ÿ': return 152; case L'Ö': return 153; case L'Ü': return 154; case L'¢': return 155; case L'£': return 156; case L'¥': return 157; case L'₧': return 158; case L'ƒ': return 159; case L'á': return 160; case L'í': return 161; case L'ó': return 162; case L'ú': return 163; case L'ñ': return 164; case L'Ñ': return 165; case L'ª': return 166; case L'º': return 167; case L'¿': return 168; case L'⌐': return 169; case L'¬': return 170; case L'½': return 171; case L'¼': return 172; case L'¡': return 173; case L'«': return 174; case L'»': return 175; case L'░': return 176; case L'▒': return 177; case L'▓': return 178; case L'│': return 179; case L'┤': return 180; case L'╡': return 181; case L'╢': return 182; case L'╖': return 183; case L'╕': return 184; case L'╣': return 185; case L'║': return 186; case L'╗': return 187; case L'╝': return 188; case L'╜': return 189; case L'╛': return 190; case L'┐': return 191; case L'└': return 192; case L'┴': return 193; case L'┬': return 194; case L'├': return 195; case L'─': return 196; case L'┼': return 197; case L'╞': return 198; case L'╟': return 199; case L'╚': return 200; case L'╔': return 201; case L'╩': return 202; case L'╦': return 203; case L'╠': return 204; case L'═': return 205; case L'╬': return 206; case L'╧': return 207; case L'╨': return 208; case L'╤': return 209; case L'╥': return 210; case L'╙': return 211; case L'╘': return 212; case L'╒': return 213; case L'╓': return 214; case L'╫': return 215; case L'╪': return 216; case L'┘': return 217; case L'┌': return 218; case L'█': return 219; case L'▄': return 220; case L'▌': return 221; case L'▐': return 222; case L'▀': return 223; case L'α': return 224; case L'ß': return 225; case L'Γ': return 226; case L'π': return 227; case L'Σ': return 228; case L'σ': return 229; case L'µ': return 230; case L'τ': return 231; case L'Φ': return 232; case L'Θ': return 233; case L'Ω': return 234; case L'δ': return 235; case L'∞': return 236; case L'φ': return 237; case L'ε': return 238; case L'∩': return 239; case L'≡': return 240; case L'±': return 241; case L'≥': return 242; case L'≤': return 243; case L'⌠': return 244; case L'⌡': return 245; case L'÷': return 246; case L'≈': return 247; case L'°': return 248; case L'∙': return 249; case L'·': return 250; case L'√': return 251; case L'ⁿ': return 252; case L'²': return 253; case L'■': return 254; } return 4; } void draw_string(gfx_context_t * ctx, int x, int y, uint32_t _fg, char * str) { static uint32_t codepoint = 0; static uint32_t unicode_state = 0; while (*str) { if (!decode(&unicode_state, &codepoint, (uint8_t)*str)) { int val = codepoint; if (val > 128) val = ununicode(val); uint16_t * c = large_font[val]; for (uint8_t i = 0; i < char_height; ++i) { for (uint8_t j = 0; j < char_width; ++j) { if (c[i] & (1 << (15-j))) { GFX(ctx, x+j, y+i) = _fg; } } } x += char_width; unicode_state = 0; codepoint = 0; } else if (unicode_state == UTF8_REJECT) { break; unicode_state = 0; codepoint = 0; } str++; } } int draw_string_width(char * str) { uint32_t codepoint = 0; uint32_t unicode_state = 0; int x = 0; while (*str) { if (!decode(&unicode_state, &codepoint, (uint8_t)*str)) { x += char_width; unicode_state = 0; codepoint = 0; } else if (unicode_state == UTF8_REJECT) { break; unicode_state = 0; codepoint = 0; } str++; } return x; }