julia: render at least once so we don't flash black when panning
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apps/julia.c
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apps/julia.c
@ -234,7 +234,6 @@ void usage(char * argv[]) {
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static void decors() {
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static void decors() {
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render_decorations(window, ctx, app_name);
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render_decorations(window, ctx, app_name);
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flip(ctx);
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}
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}
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static void do_line(gfx_context_t * ctx, int j) {
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static void do_line(gfx_context_t * ctx, int j) {
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@ -253,6 +252,8 @@ static int processing = 0;
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static clock_t time_before;
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static clock_t time_before;
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#define START_POINT -4
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#define START_POINT -4
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void step_once(void);
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void start_processing(void) {
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void start_processing(void) {
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double _x = Maxx - Minx;
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double _x = Maxx - Minx;
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double _y = _x / width * height;
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double _y = _x / width * height;
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@ -272,9 +273,9 @@ void start_processing(void) {
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draw_fill(ctx, rgb(0,0,0));
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draw_fill(ctx, rgb(0,0,0));
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decors();
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decors();
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yutani_flip(yctx, window);
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time_before = clock();
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time_before = clock();
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step_once();
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}
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}
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void draw_label(void) {
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void draw_label(void) {
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@ -320,7 +321,8 @@ void draw_label(void) {
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void step_once(void) {
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void step_once(void) {
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if (step_n < 0 && step_y > height) {
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if (step_n < 0 && step_y > height) {
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flip(ctx);
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flip(ctx);
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yutani_flip(yctx,window);
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yutani_flip(yctx, window);
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step_res /= 2;
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step_res /= 2;
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step_y = 0;
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step_y = 0;
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step_i = 0;
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step_i = 0;
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@ -349,7 +351,6 @@ void step_once(void) {
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}
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}
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}
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}
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step_i += 1;
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step_i += 1;
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step_y += step_res;
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step_y += step_res;
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} else if (step_n % 2) {
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} else if (step_n % 2) {
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@ -507,6 +508,7 @@ int main(int argc, char * argv[]) {
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if (menu_process_event(yctx, m)) {
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if (menu_process_event(yctx, m)) {
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/* just decorations should be fine */
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/* just decorations should be fine */
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decors();
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decors();
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flip(ctx);
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yutani_flip(yctx, window);
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yutani_flip(yctx, window);
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}
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}
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switch (m->type) {
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switch (m->type) {
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@ -594,6 +596,7 @@ int main(int argc, char * argv[]) {
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if (win && win == window) {
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if (win && win == window) {
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win->focused = wf->focused;
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win->focused = wf->focused;
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decors();
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decors();
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flip(ctx);
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yutani_flip(yctx, window);
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yutani_flip(yctx, window);
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}
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}
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}
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}
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