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È possibile impostare alcune configurazioni all'interno di KolibriOS.
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Questo file funge da guida e descrive come personalizzare il sistema.
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Per modificare le impostazione è necessario modificare i file nella memoria
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RAM. Se si sta eseguendo KolibriOS da floppy, allora è possibile modificare
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i file direttamente da floppy. Se invece si sta usando una immagine kolibri.img
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del disco floppy, allora è possibile usare un programma in grado di modificare
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i file su immagini del disco, oppure salvare le modifiche direttamente da
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KolibriOS con l'applicazione rdsave, oppure durante lo spegnimento del sistema.
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Tra parentesi vengono riportati i nomi degli eseguibili dei singoli programmi.
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1. Sfondo del desktop. //testare i tre metodi
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a) Modificare nel file autorun.dat (si tratta di un file di testo)
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il parametro "\T__background.jpg" con il nome del nuovo file immagine
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(può essere un file jpg, bmp, gif o png). Una volta che è stato impostato
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come nuovo sfondo è possibile eliminare il file background.jpg
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b) Modificare all'interno del file autorun.dat la voce
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"/RD/1/KIV \S__background.jpg" in "/rd/1/PIC4". È possibile
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eliminare il file background.jpg e il nuovo sfondo sara una texture.
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Per i programmatori:
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È possibile cambiare texture e colori all'interno del file pic4.asm
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* per modificare la texture: modificare il valore della variabile
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usearray (stringa 585) da ptarray a ptarray2, ptarray3, ... o
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ptarray9
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* per cambiare colore: nella procedura check_parameters cercare la
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stringa con il commento appropriato (stringa 127) e aggiungere a
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0x40000 1 o 2.
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Dopo le modifiche ricompilare pic4 con fasm e comprimerlo con kpack,
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infine inserire il file in RAM.
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c) I due metodi descritti precedentemente permettevano di modificare lo
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sfondo a lungo termine (fino alla prossima reinstallazzione). È
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possibile modificare lo sfondo durante l'esecuzione di KolibriOS fino
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al prossimo riavvio con i programma Visualizzatore Immagini (kiv),
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Gestore icone (icon), generatore di sfondi (pic4) oppure il programma
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frattale (tinyfrac).
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2. Configurare il menu di sistema.
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Le voci relative al menu sono salvate nel file di testo menu.dat. È
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possibile modificare tale file con un editor di testo qualsiasi. Se
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si sta usando il programma TINYPAD di KolibriOS allora è necessario
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disabilitare la voce "optimal fill on saving" dal menu opzioni.
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3. Configurare i programmi in avvio automatico.
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La lista dei programmi caricati durante l'avvio del sistema è salvata
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nel file di testo autorun.dat. È possibile modificare tale lista con
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un editor di testo qualsiasi.
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4. Icone sul desktop.
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La lista delle icone sul dekstop è salvata nel file di testo icons.dat,
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per modificare tale file è consigliato usare il programma icon manager.
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Le immagini delle icone sono salvate nel file iconstrp.gif, per
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modificarlo è necessario usare un editor grafico.
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5. Colori e temi.
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È possibile visualizzare e modificare l'interfaccia (skin) dinamicamente
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con l'applicazione "Colori e temi" (desktop). È possibile rendere
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permanenti i cambiamenti modificando o sostituendo il file default.skn,
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dal quale viene caricato durante l'avvio il tema. È possibile trovare
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temi alternativi nella cartella skins. Altrimenti è possibile creare
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temi propri, per i dettagli è consigliato vedere i sorgenti presenti
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nella cartella skins.
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6. Suono. //non trovo sis7012
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I driver sound.obj, sono compatibili con le schede audio Intel ICH,
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ICH0, ICH2, ICH3, ICH4, ICH5, ICH6, ICH7 e NVidia NForce, NForce 2,
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NForce 3, NForce 4.
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Se si ha una scheda audio compatibile con SB16, allora è necessario
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rimuovere il file sound.obj dal ram Disk e rinominare il file sb16.obj
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dalla cartella 'drivers' in sound.obj.
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Se si ha una scheda audio sis7012, è necessario rinominare il file sis.obj
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dalla cartella radice del floppy, e copiarlo nella cartella driver nella ram,
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sostituendo il vecchio file.
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Il driver fm801.obj serve per le schede audio ForceMedia FM801, il
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driver vt8235.obj per i chipset VIA e i driver emu10k1x.obj per gli
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audioprocessori EMU10K1X. La loro inizializzazione è analoga quella del
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file sis7012, è necessario copiarli nella cartella drivers, rinominadoli
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in sis.obj e rimuovendo il vecchio file.
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7. Bus Disconnect.
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La applicazione KBD (Kolibri Bus Disconnect), permette di disconnettere
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il bus del processore per abbassare la sua temperatura. Un effetto
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collaterale è del rumore nei codec AC97. L'applicazione può essere
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caricata automaticamente all'avvio del sistema, in tal caso è necessario
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aggiungere la voce
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"/RD/1/KBD BOOT 20 # Enable Bus Disconnect for AMD K7 processors".
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al file autorun.dat
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8. Impostazioni Network.
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le impostazioni iniziali sono lette durante l'avvio del sistema dal file
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/rd/1/network/zeroconf.ini.
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È possibile impostare il rivelamento automatico con DHCP ("type=zeroconf")
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oppure impostare un indirizzo IP fissato ("type=static").
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9. Configurazione video per schede video ATI.
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I driver per le schede video ATI possono impostare la risoluzione dello
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schermo e il parametro di refresh durante l'avvio del sistema, se
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supportate. La lista completa dei modelli supportati è ottenibile dal
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programma VMODE, è inoltre possibile impostare manualmente i parametri
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desiderati.
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Per impostare i parametri durante l'avvio è necessario passare tramite
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il file AUTORUN.DAT l'argomento -m<larghezza>x<altezza>x<refresh> al
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driver ATIKMS, ad esempio
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/RD/1/DRIVERS/ATIKMS -m1024x768x60 -1
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Attenzione al fatto che il formato autorun.dat non accetta spazi,
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quindi non è possibile inserire ulteriori argomenti.
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Si può inoltre disabilitare la possibilità di modificare i parametri durante l'avvio passando l'opzione -n. I driver supportano comunque il cursore hardware. Per disabilitare completamente il driver è sufficiente rimuovere la relativa voce dal file autorun.dat.
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