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5.8 KiB
C++
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5.8 KiB
C++
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// top10wnd.cpp
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#include "kosSyst.h"
|
|||
|
#include "KosFile.h"
|
|||
|
#include "gfxdef.h"
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#include "gameWnd.h"
|
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#include "mcarray.h"
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#include "top10wnd.h"
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#include "lang.h"
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//
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|
char top10FilePath[MAX_PATH];
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//
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struct hiScoreHero
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|||
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{
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|
char name[12];
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Dword score;
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//
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|
hiScoreHero()
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|
{
|
|||
|
//
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|||
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this->ClearName();
|
|||
|
this->score = 0;
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|||
|
};
|
|||
|
//
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|||
|
void ClearName()
|
|||
|
{
|
|||
|
memset( (Byte *)(this->name), '.', sizeof(this->name) );
|
|||
|
};
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
hiScoreHero heroTbl[TOP_TBL_SIZE];
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
struct hiScoreFile
|
|||
|
{
|
|||
|
Byte block[512];
|
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|
kosFileInfo fi;
|
|||
|
//
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|
hiScoreFile()
|
|||
|
{
|
|||
|
int i;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
this->fi.OffsetLow = this->fi.OffsetHigh = 0;
|
|||
|
this->fi.dataCount = 0;
|
|||
|
this->fi.bufferPtr = this->block;
|
|||
|
this->fi.rwMode = 0;
|
|||
|
memcpy( this->fi.fileURL, top10FilePath, strlen( top10FilePath ) + 1);
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = 0; i < ( sizeof( this->block ) / sizeof( Dword ) ); i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
((Dword *)(this->block))[i] = rtlRand();
|
|||
|
}
|
|||
|
};
|
|||
|
//
|
|||
|
virtual ~hiScoreFile()
|
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|
{}
|
|||
|
//
|
|||
|
bool LoadFromDisk()
|
|||
|
{
|
|||
|
bool result;
|
|||
|
int i;
|
|||
|
Dword j, k;
|
|||
|
Byte *bPtr;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
this->fi.rwMode = FO_READ;
|
|||
|
this->fi.OffsetLow = this->fi.OffsetHigh = 0;
|
|||
|
this->fi.dataCount = 512;
|
|||
|
result = kos_FileSystemAccess( &(this->fi) ) == 0;
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( result )
|
|||
|
{
|
|||
|
// <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>
|
|||
|
rtlSrand( ((Dword *)(this->block))[(sizeof(this->block) / sizeof(Dword)) - 1] );
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = 0; i < (sizeof( heroTbl ) * 5); i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
// <20><> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> Dword
|
|||
|
j = rtlRand() % (sizeof(this->block) - 7);
|
|||
|
k = ( rtlRand() % 31 ) + 1;
|
|||
|
//
|
|||
|
bPtr = this->block + j;
|
|||
|
//
|
|||
|
__asm{
|
|||
|
mov edx, bPtr
|
|||
|
mov ecx, k
|
|||
|
mov eax, [edx]
|
|||
|
bswap eax
|
|||
|
ror eax, cl
|
|||
|
mov [edx], eax
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
rtlSrand( kos_GetSystemClock() );
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
return result;
|
|||
|
};
|
|||
|
//
|
|||
|
bool SaveToDisk()
|
|||
|
{
|
|||
|
int i;
|
|||
|
Dword *rndList;
|
|||
|
Byte *bPtr;
|
|||
|
Dword k, keyLock;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
rndList = new Dword[(sizeof( heroTbl ) * 5) * 2];
|
|||
|
//
|
|||
|
keyLock = rtlRand();
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = 0; i < (sizeof( heroTbl ) * 5); i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
rndList[i * 2] = rtlRand() % (sizeof(this->block) - 7);
|
|||
|
rndList[(i * 2) + 1] = ( rtlRand() % 31 ) + 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = (sizeof( heroTbl ) * 5) - 1; i >= 0; i-- )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
bPtr = this->block + rndList[i * 2];
|
|||
|
k = rndList[(i * 2) + 1];
|
|||
|
//
|
|||
|
__asm{
|
|||
|
mov edx, bPtr
|
|||
|
mov ecx, k
|
|||
|
mov eax, [edx]
|
|||
|
rol eax, cl
|
|||
|
bswap eax
|
|||
|
mov [edx], eax
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
delete rndList;
|
|||
|
//
|
|||
|
((Dword *)(this->block))[(sizeof(this->block) / sizeof(Dword)) - 1] = keyLock;
|
|||
|
//
|
|||
|
this->fi.rwMode = FO_WRITE;
|
|||
|
this->fi.dataCount = 512;
|
|||
|
return kos_FileSystemAccess( &( this->fi) ) == 0;
|
|||
|
};
|
|||
|
};
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
///
|
|||
|
hiScoreFile *top10Heroes = NULL;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
#if LANG == RUS
|
|||
|
char Top10WndTitle[] = "Top 10";
|
|||
|
char top10str1[] = "ENTER - <20><><EFBFBD> Ok.";
|
|||
|
char top10str2[] = "ESC - <20><>室 <20> <20><><EFBFBD><EFBFBD>";
|
|||
|
#else
|
|||
|
char Top10WndTitle[] = "Top 10";
|
|||
|
char top10str1[] = "Enter - name Ok.";
|
|||
|
char top10str2[] = "Esc - leave to menu";
|
|||
|
#endif
|
|||
|
int enterName = -1;
|
|||
|
int enterCharNdx = 0;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
void ReleaseTop10()
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( top10Heroes != NULL )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
memcpy( top10Heroes->block, heroTbl, sizeof(heroTbl) );
|
|||
|
//
|
|||
|
top10Heroes->SaveToDisk();
|
|||
|
//
|
|||
|
delete top10Heroes;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
void PrepareTop10()
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
top10Heroes = new hiScoreFile;
|
|||
|
//
|
|||
|
atexit( ReleaseTop10 );
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( top10Heroes->LoadFromDisk() )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
memcpy( heroTbl, top10Heroes->block, sizeof(heroTbl) );
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
void SetUpTop10()
|
|||
|
{
|
|||
|
int i, j;
|
|||
|
Byte keyCode;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
while ( kos_CheckForEvent() == 2 ) kos_GetKey( keyCode );
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_SetKeyboardDataMode( KM_CHARS );
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_ChangeWindow( -1, -1, TOP10_WND_SIZE_X, TOP10_WND_SIZE_Y );
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = 0; i < TOP_TBL_SIZE; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( heroTbl[i].score < playerScore )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( j = TOP_TBL_SIZE - 1; j > i; j-- )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
heroTbl[j] = heroTbl[j-1];
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
heroTbl[i].ClearName();
|
|||
|
heroTbl[i].score = playerScore;
|
|||
|
//
|
|||
|
enterName = i;
|
|||
|
enterCharNdx = 0;
|
|||
|
//
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
void DrawTop10Window()
|
|||
|
{
|
|||
|
int i;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_DefineAndDrawWindow(
|
|||
|
100, 100,
|
|||
|
TOP10_WND_SIZE_X, TOP10_WND_SIZE_Y,
|
|||
|
0, 0,
|
|||
|
0, 0x2040A0,
|
|||
|
0x2040A0
|
|||
|
);
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_WriteTextToWindow(
|
|||
|
4, 4,
|
|||
|
0x0, 0x42D2E2,
|
|||
|
Top10WndTitle,
|
|||
|
sizeof( Top10WndTitle ) - 1
|
|||
|
);
|
|||
|
//
|
|||
|
for ( i = 0; i < TOP_TBL_SIZE; i++ )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_WriteTextToWindow(
|
|||
|
6, 21 + 2 + (i * 10),
|
|||
|
0x0, enterName != i ? 0xFFFFFF : 0x00FF00,
|
|||
|
heroTbl[i].name,
|
|||
|
sizeof( heroTbl[0].name )
|
|||
|
);
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_DisplayNumberToWindow(
|
|||
|
heroTbl[i].score,
|
|||
|
8,
|
|||
|
112, 21 + 2 + (i * 10),
|
|||
|
0xFFFF55,
|
|||
|
nbDecimal,
|
|||
|
false
|
|||
|
);
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_WriteTextToWindow(
|
|||
|
6, 21 + 6 + (i * 10),
|
|||
|
0x10, 0x1060D0,
|
|||
|
enterName >= 0 ? top10str1 : top10str2,
|
|||
|
enterName >= 0 ? sizeof(top10str1) - 1 : sizeof(top10str2) - 1
|
|||
|
);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
// <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD> <20><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>
|
|||
|
void Top10Loop()
|
|||
|
{
|
|||
|
Byte keyCode;
|
|||
|
|
|||
|
//
|
|||
|
SetUpTop10();
|
|||
|
//
|
|||
|
while ( true )
|
|||
|
{
|
|||
|
switch ( kos_WaitForEvent() )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
case 1:
|
|||
|
DrawTop10Window();
|
|||
|
break;
|
|||
|
//
|
|||
|
case 2:
|
|||
|
//
|
|||
|
kos_GetKey( keyCode );
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( enterName < 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( keyCode == 0x1b )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
switch ( keyCode )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
case 13:
|
|||
|
//
|
|||
|
enterName = -1;
|
|||
|
break;
|
|||
|
//
|
|||
|
case 8:
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( enterCharNdx > 0 )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
heroTbl[enterName].name[--enterCharNdx] = '.';
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
//
|
|||
|
default:
|
|||
|
if ( keyCode >= 0x20 )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
heroTbl[enterName].name[enterCharNdx++] = keyCode;
|
|||
|
//
|
|||
|
if ( enterCharNdx >= sizeof(heroTbl[0].name) )
|
|||
|
{
|
|||
|
//
|
|||
|
enterName = -1;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
DrawTop10Window();
|
|||
|
}
|
|||
|
//
|
|||
|
break;
|
|||
|
//
|
|||
|
default:
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|