La interfaz gráfica de usuario de Haiku
La interfaz gráfica de Haiku es una parte integral del sistema. A diferencia de sistemas operativos basados en UNIX, Haiku no tiene administrador de ventanas por separado y arrancar el sistema simplemente en una terminal de shell de línea de comandos no es posible. Siendo el foco de Haiku el usuario de escritorio, esto no se considera necesario.
Puesto que probablemente tenga experiencia con otros ambientes gráficos, saltémonos los menús estándar, los menús contextuales del clic derecho, el arrastrar y soltar (drag&drop), etc. Demos un vistazo a los contados aspectos únicos de la Interfaz Gráfica de Usuario de Haiku en su lugar.
Hay únicamente unas cuantas cosas en la interfaz gráfica de usuario de Haiku que no son obvias y merecen una explicación.
El Deskbar es el menú "inicio" de Haiku, si así lo desea ver. Vea el tema Deskbar.
- La pestaña amarilla ofrece más que sólo el nombre del programa o un nombre de archivo de un documento:
- Puede moverla sosteniendo la tecla MAYÚSCULAS mientras la arrastra a otra posición, permitiéndole clasificar un número de ventanas y convenientemente llegar a ellas mediante su nombre de pestaña.
- Se minimiza una ventana con un doble clic en su pestaña (o con CTRL ALT M). Una ventana oculta puede alcanzarse por su entrada en el Deskbar o el Twitcher.
- Se puede enviar una ventana al fondo con un clic derecho en su pestaña (o su borde).
El botón de cierre.
El botón "zoom" (o con CTRL ALT Z). En la mayoría de las aplicaciones, esto expandirá una ventana a su tamaño máximo. Sin embargo, no siempre es así. Las ventanas del Tracker, por ejemplo, se retamañarán para ajustar mejor a los contenidos.
La esquina de retamañado. Arrastrándola a cualquier otro lugar en un borde de ventana moverá las dimensiones de la ventana.
Los cuadros de diálogo Abrir y Guardar
Cuando se abre o se guarda un archivo desde cualquier aplicación, un panel como este se abre:
Tiene todas las cosas usuales: una lista de archivos de la carpeta actual para seleccionarlos, en el caso de un cuadro de diálogo guardar, un campo de texto para ingresar un nombre de archivo y un menú de selección para diferentes formatos de archivo y sus selecciones.
Se puede ingresar carpetas padre con el menú de selección arriba de la lista de archivos.
Si ya tiene una ventana del Tracker con la ubicación de un archivo para abrir, se puede simplemente arrastrar cualquer archivo o la representación de la carpeta (p. ej., el el símbolo en la parte superior derecha de la barra de menús) dentro del cuadro de diálogo. Esto cambia el cuadro de diálogo a esa nueva ubicación.
Atajos de teclado
Muchos atajos en los cuadros de diálogo abrir y guardar son los mismos utilizados en Tracker. Además de los comandos que también están disponibles mediante el menú
, hay unos cuantos que no son obvios:ALT N | Crea una carpeta nueva. | |
ALT E | Permite renombrar la entrada seleccionada. | |
ALT ↑ | Se mueve hacia la carpeta padre. | |
ALT ↓ o ENTER | Se mueve a la carpeta seleccionada. | |
ALT D | Le lleva a su Escritorio. | |
ALT H | Le lleva a su carpeta personal (Home). |
Favoritos y carpetas recientes
El menú
en los cuadros de diálogo abrir y guardar proporciona una lista de carpetas recientemente visitadas y ubicaciones favoritas que se pueden seleccionar como se desee. Como se indica por la pequeña flecha, se pueden usar estos lugares para navegar más abajo de la jerarquía mediante submenús.Para agregar un Favorito, simplemente navegue al destino deseado y seleccione el menú
Todos los favoritos se almacenan en /boot/home/config/settings/Tracker/Go/. Así que podría también agregar y remover enlaces a archivos y carpetas directamente allí.
Replicantes
Los replicantes son pequeñas partes autocontenidas de aplicaciones que pueden integrarse dentro de otros programas. Cuando está activada la opción para are
del Deskbar, podrá reconocer una parte capaz de ser replicante por su pequeño manejador, normalmente en la esquina inferior derecha:El lugar más prominente que acepta replicantes es el escritorio. Simplemente arrastre y suelte el pequeño manejador dentro de él. Desde ese momento es parte del escritorio y la aplicación que origina al replicante no tiene que iniciarse para que trabaje.
Un clic derecho en un manejador de replicante ofrece un menú contextual para mostrar el cuadro de diálogo de la aplicación que le origina y la opción de .
Ejemplos de aplicaciones que pueden tener replicantes son los gráficos del Monitor de Actividades, el applet Espacios de trabajo o la Calculadora de Escritorio.