Replaced the old frame buffer console driver with a built-in frame buffer
console module which is used by the console driver, and will be used by the on-screen KDL. git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/trunk/current@11350 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
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c48c2a976f
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f80973f6c2
9
src/kernel/core/debug/Jamfile
Normal file
9
src/kernel/core/debug/Jamfile
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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||||
SubDir OBOS_TOP src kernel core debug ;
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||||
UsePrivateHeaders [ FDirName kernel debug ] ;
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KernelMergeObject kernel_debug.o :
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||||
frame_buffer_console.cpp
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||||
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||||
: -fno-pic -Wno-unused -D_KERNEL_MODE
|
||||
;
|
340
src/kernel/core/debug/frame_buffer_console.cpp
Normal file
340
src/kernel/core/debug/frame_buffer_console.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,340 @@
|
||||
/*
|
||||
* Copyright 2005, Axel Dörfler, axeld@pinc-software.de. All rights reserved.
|
||||
* Distributed under the terms of the MIT License.
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||||
*/
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||||
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||||
#include <KernelExport.h>
|
||||
#include <lock.h>
|
||||
#include <devfs.h>
|
||||
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||||
#include <boot/kernel_args.h>
|
||||
#include <frame_buffer_console.h>
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#include "font.h"
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||||
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#include <stdlib.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <unistd.h>
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//#define TRACE_FB_CONSOLE
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#ifdef TRACE_FB_CONSOLE
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# define TRACE(x) dprintf x
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||||
#else
|
||||
# define TRACE(x) ;
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||||
#endif
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||||
struct console_info {
|
||||
mutex lock;
|
||||
area_id area;
|
||||
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||||
addr_t frame_buffer;
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||||
int32 width;
|
||||
int32 height;
|
||||
int32 depth;
|
||||
int32 bytes_per_pixel;
|
||||
int32 bytes_per_row;
|
||||
|
||||
int32 columns;
|
||||
int32 rows;
|
||||
int32 cursor_x;
|
||||
int32 cursor_y;
|
||||
};
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||||
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||||
// Palette is (white and black are exchanged):
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||||
// 0 - white, 1 - blue, 2 - green, 3 - cyan, 4 - red, 5 - magenta, 6 - yellow, 7 - black
|
||||
// 8-15 - same but bright (we're ignoring those)
|
||||
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||||
static uint8 sPalette8[] = {
|
||||
63, 32, 52, 70, 42, 88, 67, 0,
|
||||
};
|
||||
static uint16 sPalette15[] = {
|
||||
// 0bbbbbgggggrrrrr (5-5-5)
|
||||
0x7fff, 0x001f, 0x03e0, 0x03ff, 0x7c00, 0x7c1f, 0x7fe0, 0x0000,
|
||||
};
|
||||
static uint16 sPalette16[] = {
|
||||
// bbbbbggggggrrrrr (5-6-5)
|
||||
0xffff, 0x001f, 0x07e0, 0x07ff, 0xf800, 0xf81f, 0xffe0, 0x0000,
|
||||
};
|
||||
static uint32 sPalette32[] = {
|
||||
// is also used by 24 bit modes
|
||||
0xffffff, 0x0000ff, 0x00ff00, 0x00ffff, 0xff0000, 0xff00ff, 0xffff00, 0x000000,
|
||||
};
|
||||
|
||||
static struct console_info sConsole;
|
||||
|
||||
|
||||
static inline uint8
|
||||
foreground_color(uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
return attr & 0x7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static inline uint8
|
||||
background_color(uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
return (attr >> 4) & 0x7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static uint8 *
|
||||
get_palette_entry(uint8 index)
|
||||
{
|
||||
switch (sConsole.depth) {
|
||||
case 8:
|
||||
return &sPalette8[index];
|
||||
case 15:
|
||||
return (uint8 *)&sPalette15[index];
|
||||
case 16:
|
||||
return (uint8 *)&sPalette16[index];
|
||||
default:
|
||||
return (uint8 *)&sPalette32[index];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
render_glyph(int32 x, int32 y, uint8 glyph, uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
uint8 *base = (uint8 *)(sConsole.frame_buffer + sConsole.bytes_per_row * y * CHAR_HEIGHT
|
||||
+ x * CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel);
|
||||
uint8 *color = get_palette_entry(foreground_color(attr));
|
||||
uint8 *backgroundColor = get_palette_entry(background_color(attr));
|
||||
|
||||
for (y = 0; y < CHAR_HEIGHT; y++) {
|
||||
uint8 bits = FONT[CHAR_HEIGHT * glyph + y];
|
||||
for (x = 0; x < CHAR_WIDTH; x++) {
|
||||
for (int32 i = 0; i < sConsole.bytes_per_pixel; i++) {
|
||||
if (bits & 1)
|
||||
base[x * sConsole.bytes_per_pixel + i] = color[i];
|
||||
else
|
||||
base[x * sConsole.bytes_per_pixel + i] = backgroundColor[i];
|
||||
}
|
||||
bits >>= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
base += sConsole.bytes_per_row;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
draw_cursor(int32 x, int32 y)
|
||||
{
|
||||
if (x < 0 || y < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
x *= CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel;
|
||||
y *= CHAR_HEIGHT;
|
||||
int32 endX = x + CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel;
|
||||
int32 endY = y + CHAR_HEIGHT;
|
||||
uint8 *base = (uint8 *)(sConsole.frame_buffer + y * sConsole.bytes_per_row);
|
||||
|
||||
for (; y < endY; y++) {
|
||||
for (int32 x2 = x; x2 < endX; x2++)
|
||||
base[x2] = ~base[x2];
|
||||
|
||||
base += sConsole.bytes_per_row;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static status_t
|
||||
console_get_size(int32 *_width, int32 *_height)
|
||||
{
|
||||
*_width = sConsole.columns;
|
||||
*_height = sConsole.rows;
|
||||
|
||||
return B_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
console_move_cursor(int32 x, int32 y)
|
||||
{
|
||||
draw_cursor(sConsole.cursor_x, sConsole.cursor_y);
|
||||
draw_cursor(x, y);
|
||||
|
||||
sConsole.cursor_x = x;
|
||||
sConsole.cursor_y = y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
console_put_glyph(int32 x, int32 y, uint8 glyph, uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
if (x >= sConsole.columns || y >= sConsole.rows)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
render_glyph(x, y, glyph, attr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
console_fill_glyph(int32 x, int32 y, int32 width, int32 height, uint8 glyph, uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
if (x >= sConsole.columns || y >= sConsole.rows)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
int32 left = x + width;
|
||||
if (left > sConsole.columns)
|
||||
left = sConsole.columns;
|
||||
|
||||
int32 bottom = y + height;
|
||||
if (bottom > sConsole.rows)
|
||||
bottom = sConsole.rows;
|
||||
|
||||
for (; y < bottom; y++) {
|
||||
for (int32 x2 = x; x2 < left; x2++) {
|
||||
render_glyph(x2, y, glyph, attr);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
console_blit(int32 srcx, int32 srcy, int32 width, int32 height, int32 destx, int32 desty)
|
||||
{
|
||||
height *= CHAR_HEIGHT;
|
||||
width *= CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel;
|
||||
srcx *= CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel;
|
||||
srcy *= CHAR_HEIGHT;
|
||||
destx *= CHAR_WIDTH * sConsole.bytes_per_pixel;
|
||||
desty *= CHAR_HEIGHT;
|
||||
|
||||
for (int32 y = 0; y < height; y++) {
|
||||
memmove((void *)(sConsole.frame_buffer + (desty + y) * sConsole.bytes_per_row + destx),
|
||||
(void *)(sConsole.frame_buffer + (srcy + y) * sConsole.bytes_per_row + srcx), width);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
console_clear(uint8 attr)
|
||||
{
|
||||
switch (sConsole.bytes_per_pixel) {
|
||||
case 1:
|
||||
memset((void *)sConsole.frame_buffer, sPalette8[background_color(attr)],
|
||||
sConsole.height * sConsole.bytes_per_row);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
uint8 *base = (uint8 *)sConsole.frame_buffer;
|
||||
uint8 *color = get_palette_entry(background_color(attr));
|
||||
|
||||
for (int32 y = 0; y < sConsole.height; y++) {
|
||||
for (int32 x = 0; x < sConsole.width; x++) {
|
||||
for (int32 i = 0; i < sConsole.bytes_per_pixel; i++) {
|
||||
base[x * sConsole.bytes_per_pixel + i] = color[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
base += sConsole.bytes_per_row;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
sConsole.cursor_x = -1;
|
||||
sConsole.cursor_y = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static status_t
|
||||
console_std_ops(int32 op, ...)
|
||||
{
|
||||
switch (op) {
|
||||
case B_MODULE_INIT:
|
||||
return sConsole.frame_buffer != NULL ? B_OK : B_ERROR;
|
||||
case B_MODULE_UNINIT:
|
||||
return B_OK;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return B_ERROR;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
console_module_info gFrameBufferConsoleModule = {
|
||||
{
|
||||
FRAME_BUFFER_CONSOLE_MODULE_NAME,
|
||||
0,
|
||||
console_std_ops
|
||||
},
|
||||
&console_get_size,
|
||||
&console_move_cursor,
|
||||
&console_put_glyph,
|
||||
&console_fill_glyph,
|
||||
&console_blit,
|
||||
&console_clear,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// #pragma mark -
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
frame_buffer_update(addr_t baseAddress, int32 width, int32 height, int32 depth, int32 bytesPerRow)
|
||||
{
|
||||
TRACE(("frame_buffer_update(buffer = %p, width = %ld, height = %ld, depth = %ld, bytesPerRow = %ld)\n",
|
||||
(void *)baseAddress, width, height, depth, bytesPerRow));
|
||||
|
||||
mutex_lock(&sConsole.lock);
|
||||
|
||||
sConsole.frame_buffer = baseAddress;
|
||||
sConsole.width = width;
|
||||
sConsole.height = height;
|
||||
sConsole.depth = depth;
|
||||
sConsole.bytes_per_pixel = (depth + 7) / 8;
|
||||
sConsole.bytes_per_row = bytesPerRow;
|
||||
sConsole.columns = sConsole.width / CHAR_WIDTH;
|
||||
sConsole.rows = sConsole.height / CHAR_HEIGHT;
|
||||
|
||||
// initially, the cursor is hidden
|
||||
sConsole.cursor_x = -1;
|
||||
sConsole.cursor_y = -1;
|
||||
|
||||
TRACE(("framebuffer mapped at %p, %ld columns, %ld rows\n",
|
||||
(void *)sConsole.frame_buffer, sConsole.columns, sConsole.rows));
|
||||
|
||||
mutex_unlock(&sConsole.lock);
|
||||
return B_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
frame_buffer_console_init(kernel_args *args)
|
||||
{
|
||||
if (!args->frame_buffer.enabled)
|
||||
return B_OK;
|
||||
|
||||
void *frameBuffer;
|
||||
sConsole.area = map_physical_memory("vesa_fb",
|
||||
(void *)args->frame_buffer.physical_buffer.start,
|
||||
args->frame_buffer.physical_buffer.size, B_ANY_KERNEL_ADDRESS,
|
||||
B_READ_AREA | B_WRITE_AREA, &frameBuffer);
|
||||
if (sConsole.area < B_OK)
|
||||
return sConsole.area;
|
||||
|
||||
mutex_init(&sConsole.lock, "console_lock");
|
||||
|
||||
int32 bytesPerRow = args->frame_buffer.width;
|
||||
switch (args->frame_buffer.depth) {
|
||||
case 15:
|
||||
case 16:
|
||||
bytesPerRow *= 2;
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
bytesPerRow *= 3;
|
||||
break;
|
||||
case 32:
|
||||
bytesPerRow *= 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
frame_buffer_update((addr_t)frameBuffer, args->frame_buffer.width, args->frame_buffer.height,
|
||||
args->frame_buffer.depth, bytesPerRow);
|
||||
|
||||
return B_OK;
|
||||
}
|
||||
|
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