nfs4: Add RPC main communication code
RPC::Server represents a server client is connected to. RPC::RequestManager stores all call that have been sent but no answer was received so far. RPC::ServerManager is responsible for reusing connections to the servers and closing them when no longer needed.
This commit is contained in:
parent
274145b3ea
commit
b35311f1ba
@ -8,5 +8,6 @@ KernelAddon nfs4 :
|
|||||||
RPCAuth.cpp
|
RPCAuth.cpp
|
||||||
RPCCall.cpp
|
RPCCall.cpp
|
||||||
RPCReply.cpp
|
RPCReply.cpp
|
||||||
|
RPCServer.cpp
|
||||||
XDR.cpp
|
XDR.cpp
|
||||||
;
|
;
|
||||||
|
349
src/add-ons/kernel/file_systems/nfs4/RPCServer.cpp
Normal file
349
src/add-ons/kernel/file_systems/nfs4/RPCServer.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,349 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012 Haiku, Inc. All rights reserved.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Paweł Dziepak, pdziepak@quarnos.org
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "RPCServer.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "RPCReply.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace RPC;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RequestManager::RequestManager()
|
||||||
|
:
|
||||||
|
fQueueHead(NULL),
|
||||||
|
fQueueTail(NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mutex_init(&fLock, NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RequestManager::~RequestManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mutex_destroy(&fLock);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
RequestManager::AddRequest(Request* req)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mutex_lock(&fLock);
|
||||||
|
if (fQueueTail != NULL)
|
||||||
|
fQueueTail->fNext = req;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fQueueHead = req;
|
||||||
|
fQueueTail = req;
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Request*
|
||||||
|
RequestManager::FindRequest(uint32 xid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mutex_lock(&fLock);
|
||||||
|
Request* req = fQueueHead;
|
||||||
|
Request* prev = NULL;
|
||||||
|
while (req != NULL) {
|
||||||
|
if (req->fXID == xid) {
|
||||||
|
if (prev != NULL)
|
||||||
|
prev->fNext = req->fNext;
|
||||||
|
if (fQueueTail == req)
|
||||||
|
fQueueTail = prev;
|
||||||
|
if (fQueueHead == req)
|
||||||
|
fQueueHead = req->fNext;
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
dprintf("Found %x %x\n", (unsigned int)fQueueHead, (unsigned int)fQueueTail);
|
||||||
|
|
||||||
|
return req;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
prev = req;
|
||||||
|
req = req->fNext;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dprintf("Nothing found\n");
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Server::Server(Connection* conn)
|
||||||
|
:
|
||||||
|
fConnection(conn),
|
||||||
|
fXID(rand() << 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_StartListening();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Server::~Server()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fThreadCancel = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
delete fConnection;
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t result;
|
||||||
|
wait_for_thread(fThread, &result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
Server::_StartListening()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dprintf("new thread\n");
|
||||||
|
fThreadCancel = false;
|
||||||
|
fThread = spawn_kernel_thread(&Server::_ListenerThreadStart,
|
||||||
|
"NFSv4 Listener", B_NORMAL_PRIORITY, this);
|
||||||
|
if (fThread < B_OK)
|
||||||
|
return fThread;
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t result = resume_thread(fThread);
|
||||||
|
if (result != B_OK) {
|
||||||
|
kill_thread(fThread);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
Server::SendCall(Call* call, Reply** reply)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
status_t result;
|
||||||
|
|
||||||
|
Request* req = new(std::nothrow) Request;
|
||||||
|
if (req == NULL)
|
||||||
|
return B_NO_MEMORY;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32 xid = _GetXID();
|
||||||
|
call->SetXID(xid);
|
||||||
|
req->fXID = xid;
|
||||||
|
req->fReply = reply;
|
||||||
|
req->fNext = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
fRequests.AddRequest(req);
|
||||||
|
|
||||||
|
XDR::WriteStream& stream = call->Stream();
|
||||||
|
result = fConnection->Send(stream.Buffer(), stream.Size());
|
||||||
|
if (result != B_OK)
|
||||||
|
goto out_cancel;
|
||||||
|
|
||||||
|
result = req->fEvent.Wait(B_RELATIVE_TIMEOUT, kWaitTime);
|
||||||
|
if (result != B_OK)
|
||||||
|
goto out_cancel;
|
||||||
|
|
||||||
|
delete req;
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
|
||||||
|
out_cancel:
|
||||||
|
CancelCall(xid);
|
||||||
|
delete req;
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Server::CancelCall(uint32 xid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fRequests.FindRequest(xid);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32
|
||||||
|
Server::_GetXID()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (uint32)atomic_add(&fXID, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
Server::_Listener()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
status_t result;
|
||||||
|
uint32 size;
|
||||||
|
void* buffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!fThreadCancel) {
|
||||||
|
result = fConnection->Receive(&buffer, &size);
|
||||||
|
if (result != B_OK)
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
|
||||||
|
Reply* reply = new(std::nothrow) Reply(buffer, size);
|
||||||
|
if (reply == NULL) {
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
return B_NO_MEMORY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Request* req = fRequests.FindRequest(reply->GetXID());
|
||||||
|
if (req != NULL) {
|
||||||
|
*req->fReply = reply;
|
||||||
|
req->fEvent.NotifyAll();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
Server::_ListenerThreadStart(void* ptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Server* server = reinterpret_cast<Server*>(ptr);
|
||||||
|
return server->_Listener();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerManager::ServerManager()
|
||||||
|
:
|
||||||
|
fRoot(NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mutex_init(&fLock, NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerManager::~ServerManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
ServerManager::Acquire(Server** pserv, uint32 ip, uint16 port, Transport proto)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
status_t result;
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerAddress id;
|
||||||
|
id.fAddress = ip;
|
||||||
|
id.fPort = port;
|
||||||
|
id.fProtocol = proto;
|
||||||
|
|
||||||
|
mutex_lock(&fLock);
|
||||||
|
ServerNode* node = _Find(id);
|
||||||
|
if (node != NULL) {
|
||||||
|
node->fRefCount++;
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
|
||||||
|
*pserv = node->fServer;
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
dprintf("creating\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
node = new(std::nothrow) ServerNode;
|
||||||
|
if (node == NULL)
|
||||||
|
return B_NO_MEMORY;
|
||||||
|
|
||||||
|
node->fID = id;
|
||||||
|
|
||||||
|
Connection* conn;
|
||||||
|
result = Connection::Connect(&conn, id);
|
||||||
|
if (result != B_OK) {
|
||||||
|
delete node;
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
node->fServer = new Server(conn);
|
||||||
|
if (node->fServer == NULL) {
|
||||||
|
delete node;
|
||||||
|
delete conn;
|
||||||
|
return B_NO_MEMORY;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
node->fRefCount = 1;
|
||||||
|
node->fLeft = node->fRight = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// We need to be prepared if someone already connected to the server and
|
||||||
|
// updated the BST. In such case we use that connection and cancel ours.
|
||||||
|
mutex_lock(&fLock);
|
||||||
|
ServerNode* nd = _Insert(node);
|
||||||
|
if (nd != node) {
|
||||||
|
nd->fRefCount++;
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
|
||||||
|
delete node->fServer;
|
||||||
|
delete node;
|
||||||
|
*pserv = nd->fServer;
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
|
||||||
|
*pserv = node->fServer;
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
ServerManager::Release(Server* serv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
mutex_lock(&fLock);
|
||||||
|
ServerNode* node = _Find(serv->GetID());
|
||||||
|
if (node != NULL) {
|
||||||
|
node->fRefCount--;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (node->fRefCount == 0)
|
||||||
|
_Delete(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mutex_unlock(&fLock);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (node != NULL) {
|
||||||
|
delete node->fServer;
|
||||||
|
delete node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerNode*
|
||||||
|
ServerManager::_Find(ServerAddress& id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ServerNode* node = fRoot;
|
||||||
|
while (node != NULL) {
|
||||||
|
dprintf("passing addr: %x port %d proto: %d\n", (int)node->fID.fAddress, (int)node->fID.fPort, (int)node->fID.fProtocol);
|
||||||
|
if (node->fID == id)
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
if (node->fID < id)
|
||||||
|
node = node->fRight;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
node = node->fLeft;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerNode*
|
||||||
|
ServerManager::_Insert(ServerNode* node)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ServerNode* previous = NULL;
|
||||||
|
ServerNode* current = fRoot;
|
||||||
|
while (current != NULL) {
|
||||||
|
if (current->fID == node->fID)
|
||||||
|
return current;
|
||||||
|
if (current->fID < node->fID) {
|
||||||
|
previous = current;
|
||||||
|
current = current->fRight;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
previous = current;
|
||||||
|
current = current->fLeft;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (previous == NULL)
|
||||||
|
fRoot = node;
|
||||||
|
else if (previous->fID < node->fID)
|
||||||
|
previous->fRight = node;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
previous->fLeft = node;
|
||||||
|
|
||||||
|
return node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
104
src/add-ons/kernel/file_systems/nfs4/RPCServer.h
Normal file
104
src/add-ons/kernel/file_systems/nfs4/RPCServer.h
Normal file
@ -0,0 +1,104 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012 Haiku, Inc. All rights reserved.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Paweł Dziepak, pdziepak@quarnos.org
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef RPCSERVER_H
|
||||||
|
#define RPCSERVER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <condition_variable.h>
|
||||||
|
#include <lock.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Connection.h"
|
||||||
|
#include "RPCCall.h"
|
||||||
|
#include "RPCReply.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace RPC {
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Request {
|
||||||
|
uint32 fXID;
|
||||||
|
ConditionVariable fEvent;
|
||||||
|
Reply** fReply;
|
||||||
|
|
||||||
|
Request* fNext;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class RequestManager {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RequestManager();
|
||||||
|
~RequestManager();
|
||||||
|
|
||||||
|
void AddRequest(Request* req);
|
||||||
|
Request* FindRequest(uint32 xid);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
mutex fLock;
|
||||||
|
Request* fQueueHead;
|
||||||
|
Request* fQueueTail;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Server {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Server(Connection* conn);
|
||||||
|
virtual ~Server();
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t SendCall(Call* call, Reply** reply);
|
||||||
|
inline void CancelCall(uint32 xid);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
inline uint32 _GetXID();
|
||||||
|
status_t _StartListening();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
status_t _Listener();
|
||||||
|
static status_t _ListenerThreadStart(void* ptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
thread_id fThread;
|
||||||
|
bool fThreadCancel;
|
||||||
|
|
||||||
|
RequestManager fRequests;
|
||||||
|
Connection* fConnection;
|
||||||
|
|
||||||
|
vint32 fXID;
|
||||||
|
static const bigtime_t kWaitTime = 1000000;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ServerNode {
|
||||||
|
ServerAddress fID;
|
||||||
|
Server* fServer;
|
||||||
|
int fRefCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerNode* fLeft;
|
||||||
|
ServerNode* fRight;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ServerManager {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ServerManager();
|
||||||
|
~ServerManager();
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t Acquire(Server** pserv, uint32 ip, uint16 port,
|
||||||
|
Transport proto);
|
||||||
|
void Release(Server* serv);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerNode* _Find(ServerAddress& id);
|
||||||
|
void _Delete(ServerNode* node);
|
||||||
|
ServerNode* _Insert(ServerNode* node);
|
||||||
|
|
||||||
|
ServerNode* fRoot;
|
||||||
|
mutex fLock;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace RPC
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // RPCSERVER_H
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user