screensaver: Add gravity based on GCI 2012 work
* A modified version of TriEdgeAI's original work. * Cleaned up style problems * Some virtual functions didn't mesh properly with ones defined in the OpenGL kit (Draw for example) * Wrote Jamfile * Add missing include cstdlib for rand * Not in image yet as it still needs gcc2 testing
This commit is contained in:
parent
f736d30c9c
commit
93f124253a
@ -4,6 +4,7 @@ SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers butterfly ;
|
|||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers debugnow ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers debugnow ;
|
||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers flurry ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers flurry ;
|
||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers glife ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers glife ;
|
||||||
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers gravity ;
|
||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers haiku ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers haiku ;
|
||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers icons ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers icons ;
|
||||||
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers ifs ;
|
SubInclude HAIKU_TOP src add-ons screen_savers ifs ;
|
||||||
|
17
src/add-ons/screen_savers/gravity/Gravity.cpp
Normal file
17
src/add-ons/screen_savers/gravity/Gravity.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityScreenSaver.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
extern "C" _EXPORT BScreenSaver*
|
||||||
|
instantiate_screen_saver(BMessage* pbmPrefs, image_id iidImage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new GravityScreenSaver(pbmPrefs, iidImage);
|
||||||
|
}
|
14
src/add-ons/screen_savers/gravity/Gravity.rdef
Normal file
14
src/add-ons/screen_savers/gravity/Gravity.rdef
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
resource app_signature "application/x-vnd.Haiku-GravityScreenSaver";
|
||||||
|
|
||||||
|
resource app_name_catalog_entry "x-vnd.Haiku-GravityScreenSaver:System name:Gravity";
|
||||||
|
|
||||||
|
resource app_version
|
||||||
|
{
|
||||||
|
major = 1,
|
||||||
|
middle = 0,
|
||||||
|
minor = 0,
|
||||||
|
variety = 0,
|
||||||
|
internal = 0,
|
||||||
|
short_info = "1.0",
|
||||||
|
long_info = "The screensaver simulates a gravity hole effect with particles, utilizing the OpenGL interface for Haiku."
|
||||||
|
};
|
94
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityConfigView.cpp
Normal file
94
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityConfigView.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityConfigView.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityScreenSaver;
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityConfigView::GravityConfigView(GravityScreenSaver* parent, BRect frame)
|
||||||
|
:
|
||||||
|
BView(frame, "", B_FOLLOW_ALL_SIDES, B_WILL_DRAW)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->parent = parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
SetLayout(new BGroupLayout(B_HORIZONTAL));
|
||||||
|
SetViewColor(ui_color(B_PANEL_BACKGROUND_COLOR));
|
||||||
|
|
||||||
|
BStringView* pbsvTitle = new BStringView(frame, B_EMPTY_STRING,
|
||||||
|
"OpenGL Gravity Effect", B_FOLLOW_LEFT);
|
||||||
|
|
||||||
|
BStringView* pbsvAuthor = new BStringView(frame, B_EMPTY_STRING,
|
||||||
|
"by Tri-Edge AI", B_FOLLOW_LEFT);
|
||||||
|
|
||||||
|
pbsParticleCount = new BSlider(frame, B_EMPTY_STRING, "Particle Count: ",
|
||||||
|
new BMessage('pcnt'), 0, 4, B_BLOCK_THUMB);
|
||||||
|
|
||||||
|
pbsvShadeText = new BStringView(frame, B_EMPTY_STRING, "Shade: ",
|
||||||
|
B_FOLLOW_LEFT);
|
||||||
|
|
||||||
|
pblvShade = new BListView(frame, B_EMPTY_STRING, B_SINGLE_SELECTION_LIST,
|
||||||
|
B_FOLLOW_ALL);
|
||||||
|
|
||||||
|
pblvShade->SetSelectionMessage(new BMessage('shds'));
|
||||||
|
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Red"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Green"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Blue"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Orange"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Purple"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("White"));
|
||||||
|
pblvShade->AddItem(new BStringItem("Rainbow"));
|
||||||
|
|
||||||
|
pblvShade->Select(parent->Config.ShadeID);
|
||||||
|
|
||||||
|
BScrollView* scroll = new BScrollView(B_EMPTY_STRING, pblvShade,
|
||||||
|
B_WILL_DRAW | B_FRAME_EVENTS, false, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
pbsParticleCount->SetHashMarks(B_HASH_MARKS_BOTTOM);
|
||||||
|
pbsParticleCount->SetHashMarkCount(5);
|
||||||
|
pbsParticleCount->SetLimitLabels("128", "2048");
|
||||||
|
|
||||||
|
pbsParticleCount->SetValue(parent->Config.ParticleCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
AddChild(BGroupLayoutBuilder(B_VERTICAL, B_USE_DEFAULT_SPACING)
|
||||||
|
.Add(BGroupLayoutBuilder(B_VERTICAL, 0)
|
||||||
|
.Add(pbsvTitle)
|
||||||
|
.Add(pbsvAuthor)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.Add(pbsvShadeText)
|
||||||
|
.Add(scroll)
|
||||||
|
.Add(pbsParticleCount)
|
||||||
|
.SetInsets(B_USE_DEFAULT_SPACING,
|
||||||
|
B_USE_DEFAULT_SPACING,
|
||||||
|
B_USE_DEFAULT_SPACING,
|
||||||
|
B_USE_DEFAULT_SPACING)
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityConfigView::AttachedToWindow()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pblvShade->SetTarget(this);
|
||||||
|
pbsParticleCount->SetTarget(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityConfigView::MessageReceived(BMessage* pbmMessage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pbmMessage->what == 'pcnt') {
|
||||||
|
parent->Config.ParticleCount = pbsParticleCount->Value();
|
||||||
|
} else if (pbmMessage->what == 'shds') {
|
||||||
|
parent->Config.ShadeID = pblvShade->CurrentSelection();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
BView::MessageReceived(pbmMessage);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
42
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityConfigView.hpp
Normal file
42
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityConfigView.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef _GRAVITY_CONFIG_VIEW_HPP_
|
||||||
|
#define _GRAVITY_CONFIG_VIEW_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityScreenSaver.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GroupLayout.h>
|
||||||
|
#include <GroupLayoutBuilder.h>
|
||||||
|
#include <ListView.h>
|
||||||
|
#include <ScrollView.h>
|
||||||
|
#include <Slider.h>
|
||||||
|
#include <StringItem.h>
|
||||||
|
#include <StringView.h>
|
||||||
|
#include <View.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityScreenSaver;
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityConfigView : public BView
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
GravityConfigView(GravityScreenSaver* parent, BRect frame);
|
||||||
|
|
||||||
|
void AttachedToWindow();
|
||||||
|
void MessageReceived(BMessage* pbmMessage);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
GravityScreenSaver* parent;
|
||||||
|
BListView* pblvShade;
|
||||||
|
BStringView* pbsvShadeText;
|
||||||
|
BSlider* pbsParticleCount;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _GRAVITY_CONFIG_VIEW_HPP_ */
|
79
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityHole.cpp
Normal file
79
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityHole.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Particle.hpp"
|
||||||
|
#include "GravityHole.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define frand() ((float)rand() / (float)RAND_MAX)
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityHole::GravityHole()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = 0.0f;
|
||||||
|
y = 0.0f;
|
||||||
|
z = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
vx = 0.0f;
|
||||||
|
vy = 0.0f;
|
||||||
|
vz = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
ax = frand() * 30.0f - 15.0f;
|
||||||
|
ay = frand() * 30.0f - 15.0f;
|
||||||
|
az = frand() * 10.0f - 5.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityHole::Run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float dx = ax - x;
|
||||||
|
float dy = ay - y;
|
||||||
|
float dz = az - z;
|
||||||
|
|
||||||
|
float d = dx * dx + dy * dy + dz * dz;
|
||||||
|
|
||||||
|
vx += dx * 0.005f;
|
||||||
|
vy += dy * 0.005f;
|
||||||
|
vz += dz * 0.005f;
|
||||||
|
|
||||||
|
x += vx;
|
||||||
|
y += vy;
|
||||||
|
z += vz;
|
||||||
|
|
||||||
|
vx *= 0.95f;
|
||||||
|
vy *= 0.95f;
|
||||||
|
vz *= 0.95f;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dx * dx + dy * dy + dz * dz < 10.0f) {
|
||||||
|
ax = frand() * 30.0f - 15.0f;
|
||||||
|
ay = frand() * 30.0f - 15.0f;
|
||||||
|
az = frand() * 10.0f - 5.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (uint32 i = 0; i < Particle::list.size(); i++) {
|
||||||
|
dx = x - Particle::list[i]->x;
|
||||||
|
dy = y - Particle::list[i]->y;
|
||||||
|
dz = z - Particle::list[i]->z;
|
||||||
|
|
||||||
|
d = dx * dx + dy * dy + dz * dz;
|
||||||
|
|
||||||
|
Particle::list[i]->vx += dx / d * 0.5f;
|
||||||
|
Particle::list[i]->vy += dy / d * 0.5f;
|
||||||
|
Particle::list[i]->vz += dz / d * 0.5f;
|
||||||
|
Particle::list[i]->vr += 1.0f / d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityHole::Draw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//...
|
||||||
|
}
|
35
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityHole.hpp
Normal file
35
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityHole.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _GRAVITY_HOLE_HPP_
|
||||||
|
#define _GRAVITY_HOLE_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GLView.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityHole
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
float x;
|
||||||
|
float y;
|
||||||
|
float z;
|
||||||
|
|
||||||
|
float vx;
|
||||||
|
float vy;
|
||||||
|
float vz;
|
||||||
|
|
||||||
|
float ax;
|
||||||
|
float ay;
|
||||||
|
float az;
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityHole();
|
||||||
|
|
||||||
|
void Run();
|
||||||
|
void Draw();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _GRAVITY_HOLE_HPP */
|
95
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityScreenSaver.cpp
Normal file
95
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityScreenSaver.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <View.h>
|
||||||
|
#include <StringView.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityScreenSaver.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityScreenSaver::GravityScreenSaver(BMessage* pbmPrefs, image_id iidImage)
|
||||||
|
:
|
||||||
|
BScreenSaver(pbmPrefs, iidImage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
srand(time(NULL));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pbmPrefs->IsEmpty()) {
|
||||||
|
Config.ParticleCount = 1;
|
||||||
|
Config.ShadeID = 2;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (pbmPrefs->FindInt32("ParticleCount", &Config.ParticleCount) != B_OK)
|
||||||
|
Config.ParticleCount = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pbmPrefs->FindInt32("ShadeID", &Config.ShadeID) != B_OK)
|
||||||
|
Config.ShadeID = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
GravityScreenSaver::SaveState(BMessage* pbmPrefs) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pbmPrefs->AddInt32("ParticleCount", Config.ParticleCount);
|
||||||
|
pbmPrefs->AddInt32("ShadeID", Config.ShadeID);
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityScreenSaver::StartConfig(BView* pbvView)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pbvView->AddChild(new GravityConfigView(this, pbvView->Bounds()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t
|
||||||
|
GravityScreenSaver::StartSaver(BView* pbvView, bool bPreview)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bPreview) {
|
||||||
|
view = NULL;
|
||||||
|
return B_ERROR;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SetTickSize((1000 / 30) * 1000); // ~30 FPS
|
||||||
|
|
||||||
|
view = new GravityView(this, pbvView->Bounds());
|
||||||
|
pbvView->AddChild(view);
|
||||||
|
|
||||||
|
return B_OK;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityScreenSaver::StopSaver()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (view != NULL) {
|
||||||
|
view->EnableDirectMode(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityScreenSaver::DirectConnected(direct_buffer_info* pdbiInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (view != NULL) {
|
||||||
|
// TODO: Find out why I had to uncomment this.
|
||||||
|
// view->DirectConnected(pdbiInfo);
|
||||||
|
// view->EnableDirectMode(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityScreenSaver::DirectDraw(int32 iFrame)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
view->Run();
|
||||||
|
// Dummy rect
|
||||||
|
BRect rect;
|
||||||
|
view->Draw(rect);
|
||||||
|
}
|
53
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityScreenSaver.hpp
Normal file
53
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityScreenSaver.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef _GRAVITY_SCREEN_SAVER_HPP_
|
||||||
|
#define _GRAVITY_SCREEN_SAVER_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityConfigView.hpp"
|
||||||
|
#include "GravityView.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <OS.h>
|
||||||
|
#include <ScreenSaver.h>
|
||||||
|
#include <View.h>
|
||||||
|
#include <GLView.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityView;
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityScreenSaver : public BScreenSaver
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int32 ShadeID;
|
||||||
|
int32 ParticleCount;
|
||||||
|
} Config;
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityScreenSaver(BMessage* pbmPrefs, image_id iidImage);
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t SaveState(BMessage* pbmPrefs) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
void StartConfig(BView* pbvView);
|
||||||
|
|
||||||
|
status_t StartSaver(BView* pbvView, bool bPreview);
|
||||||
|
void StopSaver();
|
||||||
|
|
||||||
|
void DirectConnected(direct_buffer_info* pdbiInfo);
|
||||||
|
void DirectDraw(int32 iFrame);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
GravityView* view;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _GRAVITY_SCREEN_SAVER_HPP_ */
|
101
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityView.cpp
Normal file
101
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityView.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,101 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GravityView.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GL/glu.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityView::GravityView(GravityScreenSaver* parent, BRect rect)
|
||||||
|
:
|
||||||
|
BGLView(rect, B_EMPTY_STRING, B_FOLLOW_NONE, 0,
|
||||||
|
BGL_RGB | BGL_DEPTH | BGL_DOUBLE),
|
||||||
|
fRect(rect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->parent = parent;
|
||||||
|
|
||||||
|
int realCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parent->Config.ParticleCount == 0)
|
||||||
|
realCount = 128;
|
||||||
|
else if (parent->Config.ParticleCount == 1)
|
||||||
|
realCount = 256;
|
||||||
|
else if (parent->Config.ParticleCount == 2)
|
||||||
|
realCount = 512;
|
||||||
|
else if (parent->Config.ParticleCount == 3)
|
||||||
|
realCount = 1024;
|
||||||
|
else if (parent->Config.ParticleCount == 4)
|
||||||
|
realCount = 2048;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
realCount = 128; // This shouldn't be happening either.
|
||||||
|
|
||||||
|
Particle::Initialize(realCount, parent->Config.ShadeID);
|
||||||
|
|
||||||
|
LockGL();
|
||||||
|
|
||||||
|
glClearDepth(1.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
|
||||||
|
glLoadIdentity();
|
||||||
|
gluPerspective(45.0f, rect.Width() / rect.Height(), 2.0f, 20000.0f);
|
||||||
|
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -30.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
glDepthMask(GL_FALSE);
|
||||||
|
|
||||||
|
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
|
||||||
|
|
||||||
|
UnlockGL();
|
||||||
|
|
||||||
|
ghole = new GravityHole();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityView::~GravityView()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete ghole;
|
||||||
|
Particle::Terminate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityView::AttachedToWindow()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LockGL();
|
||||||
|
BGLView::AttachedToWindow();
|
||||||
|
UnlockGL();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityView::Draw(BRect rect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LockGL();
|
||||||
|
|
||||||
|
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
Particle::DrawAll();
|
||||||
|
ghole->Draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
SwapBuffers();
|
||||||
|
UnlockGL();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
GravityView::Run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Particle::RunAll();
|
||||||
|
ghole->Run();
|
||||||
|
}
|
40
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityView.hpp
Normal file
40
src/add-ons/screen_savers/gravity/GravityView.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef _GRAVITY_VIEW_HPP_
|
||||||
|
#define _GRAVITY_VIEW_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GLView.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Particle.hpp"
|
||||||
|
#include "GravityHole.hpp"
|
||||||
|
#include "GravityScreenSaver.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityScreenSaver;
|
||||||
|
|
||||||
|
class GravityView : public BGLView
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
GravityView(GravityScreenSaver* parent, BRect rect);
|
||||||
|
~GravityView();
|
||||||
|
|
||||||
|
void AttachedToWindow();
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw(BRect rect);
|
||||||
|
void Run();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
BRect fRect;
|
||||||
|
|
||||||
|
GravityScreenSaver* parent;
|
||||||
|
GravityHole* ghole;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _GRAVITY_VIEW_HPP_ */
|
29
src/add-ons/screen_savers/gravity/Jamfile
Normal file
29
src/add-ons/screen_savers/gravity/Jamfile
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
SubDir HAIKU_TOP src add-ons screen_savers gravityhole ;
|
||||||
|
SubDirSysHdrs $(HAIKU_GLU_HEADERS) ;
|
||||||
|
SubDirSysHdrs $(HAIKU_MESA_HEADERS) ;
|
||||||
|
|
||||||
|
AddResources Leaves : Gravity.rdef ;
|
||||||
|
|
||||||
|
local sources =
|
||||||
|
Gravity.cpp
|
||||||
|
GravityConfigView.cpp
|
||||||
|
GravityHole.cpp
|
||||||
|
GravityScreenSaver.cpp
|
||||||
|
GravityView.cpp
|
||||||
|
Particle.cpp
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
Includes [ FGristFiles $(sources) ] : $(HAIKU_MESA_HEADERS_DEPENDENCY) ;
|
||||||
|
# Dependency needed to trigger downloading/unzipping the package before
|
||||||
|
# compiling the files.
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSaver Gravity :
|
||||||
|
$(sources)
|
||||||
|
: be screensaver GL $(HAIKU_LOCALE_LIBS) $(TARGET_LIBSTDC++)
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
|
DoCatalogs Gravity :
|
||||||
|
x-vnd.Haiku-GravityScreensaver
|
||||||
|
:
|
||||||
|
$(sources)
|
||||||
|
;
|
132
src/add-ons/screen_savers/gravity/Particle.cpp
Normal file
132
src/add-ons/screen_savers/gravity/Particle.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,132 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Particle.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define frand() ((float)rand() / (float)RAND_MAX)
|
||||||
|
|
||||||
|
vector<Particle*> Particle::list;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::Initialize(int32 size, int32 shade)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int32 i = 0; i < size; i++) {
|
||||||
|
Particle* p = new Particle(frand() * 30.0f - 15.0f,
|
||||||
|
frand() * 30.0f - 15.0f, frand() * 5.0f, frand() * 360.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
p->vx = frand() - 0.5f;
|
||||||
|
p->vy = frand() - 0.5f;
|
||||||
|
p->vz = frand() - 0.5f;
|
||||||
|
p->vr = (frand() - 0.5f) * 180.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (shade == 0) { // Red
|
||||||
|
p->red = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
p->green = 0.0f;
|
||||||
|
p->blue = frand() * 0.05f;
|
||||||
|
} else if (shade == 1) { // Green
|
||||||
|
p->red = 0;
|
||||||
|
p->green = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
p->blue = frand() * 0.05f;
|
||||||
|
} else if (shade == 2) { // Blue
|
||||||
|
p->red = 0;
|
||||||
|
p->green = frand() * 0.05f;
|
||||||
|
p->blue = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
} else if (shade == 3) { // Orange
|
||||||
|
p->red = 0.1f + frand() * 0.1f;
|
||||||
|
p->green = 0.05f + frand() * 0.1f;
|
||||||
|
p->blue = 0.0f;
|
||||||
|
} else if (shade == 4) { // Purple
|
||||||
|
p->red = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
p->green = 0.0f;
|
||||||
|
p->blue = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
} else if (shade == 5) { // White
|
||||||
|
p->red = p->green = p->blue = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
} else if (shade == 6) { // Rainbow
|
||||||
|
p->red = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
p->green = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
p->blue = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Man, this shouldn't even happen.. Blue.
|
||||||
|
p->red = 0;
|
||||||
|
p->green = frand() * 0.05f;
|
||||||
|
p->blue = 0.1f + frand() * 0.2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.push_back(p);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::Terminate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint32 i = 0; i < list.size(); i++)
|
||||||
|
delete list[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
list.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::RunAll()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint32 i = 0; i < list.size(); i++)
|
||||||
|
list[i]->Run();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::DrawAll()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (uint32 i = 0; i < list.size(); i++)
|
||||||
|
list[i]->Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Particle::Particle(float x, float y, float z, float r)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->x = x;
|
||||||
|
this->y = y;
|
||||||
|
this->z = z;
|
||||||
|
this->r = r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::Run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x += vx;
|
||||||
|
y += vy;
|
||||||
|
z += vz;
|
||||||
|
r += vr;
|
||||||
|
|
||||||
|
vx *= 0.98f;
|
||||||
|
vy *= 0.98f;
|
||||||
|
vz *= 0.98f;
|
||||||
|
vr *= 0.98f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
Particle::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glPushMatrix();
|
||||||
|
glTranslatef(x, y, z);
|
||||||
|
glRotatef(r, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
|
||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
|
||||||
|
glColor3f(red, green, blue);
|
||||||
|
glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f);
|
||||||
|
glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f);
|
||||||
|
glVertex3f( 0.5f, -0.5f, 0.0f);
|
||||||
|
glVertex3f( 0.5f, 0.5f, 0.0f);
|
||||||
|
glEnd();
|
||||||
|
glPopMatrix();
|
||||||
|
}
|
54
src/add-ons/screen_savers/gravity/Particle.hpp
Normal file
54
src/add-ons/screen_savers/gravity/Particle.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2012, Haiku, Inc.
|
||||||
|
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Authors:
|
||||||
|
* Tri-Edge AI <triedgeai@gmail.com>
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#ifndef _PARTICLE_HPP_
|
||||||
|
#define _PARTICLE_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <GLView.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Particle
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static vector<Particle*> list;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void Initialize(int32 size, int32 shade);
|
||||||
|
static void Terminate();
|
||||||
|
static void RunAll();
|
||||||
|
static void DrawAll();
|
||||||
|
|
||||||
|
float x;
|
||||||
|
float y;
|
||||||
|
float z;
|
||||||
|
float r;
|
||||||
|
|
||||||
|
float vx;
|
||||||
|
float vy;
|
||||||
|
float vz;
|
||||||
|
float vr;
|
||||||
|
|
||||||
|
float red;
|
||||||
|
float green;
|
||||||
|
float blue;
|
||||||
|
|
||||||
|
Particle(float x, float y, float z, float r);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
void Run();
|
||||||
|
void Draw() const;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif /* _PARTICLE_HPP_ */
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user