Added support for GetEscapements() too. Still unfinished. Maybe this should be moved elsewhere?
git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/haiku/trunk@12216 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
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c2da902f2e
commit
7d5778defa
@ -72,6 +72,8 @@ public:
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uint16 GlyphCount(void) const { return fStyle->GlyphCount(); }
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uint16 GlyphCount(void) const { return fStyle->GlyphCount(); }
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uint16 CharMapCount(void) const { return fStyle->CharMapCount(); }
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uint16 CharMapCount(void) const { return fStyle->CharMapCount(); }
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BShape **GetGlyphShapes(const char charArray[], int32 numChars) const;
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BShape **GetGlyphShapes(const char charArray[], int32 numChars) const;
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BPoint *GetEscapements(const char charArray[], int32 numChars,
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BPoint offsetArray[]) const;
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FT_Face GetFTFace() const { return fStyle->GetFTFace(); };
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FT_Face GetFTFace() const { return fStyle->GetFTFace(); };
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@ -966,6 +966,12 @@ BFont::GetEscapements(const char charArray[], int32 numChars, escapement_delta *
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link.StartMessage(AS_GET_ESCAPEMENTS);
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link.StartMessage(AS_GET_ESCAPEMENTS);
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link.Attach<uint16>(fFamilyID);
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link.Attach<uint16>(fStyleID);
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link.Attach<float>(fSize);
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link.Attach<float>(fRotation);
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link.Attach<uint32>(fFlags);
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link.Attach<int32>(numChars);
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link.Attach<int32>(numChars);
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if(offsetArray)
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if(offsetArray)
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@ -1699,7 +1699,7 @@ void ServerApp::DispatchMessage(int32 code, LinkMsgReader &msg)
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// 9) port_id - reply port
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// 9) port_id - reply port
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// Returns:
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// Returns:
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// 1) BShape with glyph shape
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// 1) BShape - glyph shape
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// numChars times
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// numChars times
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uint16 famid, styid;
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uint16 famid, styid;
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@ -1734,10 +1734,82 @@ void ServerApp::DispatchMessage(int32 code, LinkMsgReader &msg)
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BShape **shapes = font.GetGlyphShapes(charArray, numChars);
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BShape **shapes = font.GetGlyphShapes(charArray, numChars);
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if (shapes) {
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if (shapes) {
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replylink.StartMessage(SERVER_TRUE);
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replylink.StartMessage(SERVER_TRUE);
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for (int32 i = 0; i < numChars; i++)
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for (int32 i = 0; i < numChars; i++) {
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replylink.AttachShape(*shapes[i]);
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replylink.AttachShape(*shapes[i]);
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delete shapes[i];
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}
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replylink.Flush();
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replylink.Flush();
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delete shapes;
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} else {
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replylink.StartMessage(SERVER_FALSE);
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replylink.Flush();
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}
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} else {
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replylink.StartMessage(SERVER_FALSE);
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replylink.Flush();
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}
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break;
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}
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case AS_GET_ESCAPEMENTS:
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{
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// Attached Data:
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// 1) uint16 - family ID
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// 2) uint16 - style ID
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// 3) float - point size
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// 4) float - rotation
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// 5) uint32 - flags
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// 6) int32 - numChars
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// 7) char - char -\ both
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// 8) BPoint - offset -/ (numChars times)
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// 9) port_id - reply port
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// Returns:
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// 1) BPoint - escapement
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// numChars times
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uint16 famid, styid;
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uint32 flags;
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float ptsize, rotation;
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msg.Read<uint16>(&famid);
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msg.Read<uint16>(&styid);
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msg.Read<float>(&ptsize);
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msg.Read<float>(&rotation);
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msg.Read<uint32>(&flags);
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int32 numChars;
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msg.Read<int32>(&numChars);
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char charArray[numChars];
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BPoint offsetArray[numChars];
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for (int32 i = 0; i < numChars; i++) {
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msg.Read<char>(&charArray[i]);
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msg.Read<BPoint>(&offsetArray[i]);
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}
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port_id replyport;
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msg.Read<port_id>(&replyport);
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replylink.SetSendPort(replyport);
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ServerFont font;
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if (font.SetFamilyAndStyle(famid, styid) == B_OK) {
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font.SetSize(ptsize);
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font.SetRotation(rotation);
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font.SetFlags(flags);
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BPoint *esc = font.GetEscapements(charArray, numChars, offsetArray);
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if (esc) {
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replylink.StartMessage(SERVER_TRUE);
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for (int32 i = 0; i < numChars; i++) {
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replylink.Attach<BPoint>(esc[i]);
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}
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replylink.Flush();
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||||||
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delete esc;
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} else {
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} else {
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||||||
replylink.StartMessage(SERVER_FALSE);
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replylink.StartMessage(SERVER_FALSE);
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||||||
replylink.Flush();
|
replylink.Flush();
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@ -263,8 +263,8 @@ ServerFont::GetGlyphShapes(const char charArray[], int32 numChars) const
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// Multiply togheter
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// Multiply togheter
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FT_Matrix_Multiply(&rmatrix, &smatrix);
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FT_Matrix_Multiply(&rmatrix, &smatrix);
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FT_Vector pen;
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//FT_Vector pen;
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FT_Set_Transform(face, &smatrix, &pen);
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//FT_Set_Transform(face, &smatrix, &pen);
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||||||
BShape **shapes = (BShape **)malloc(sizeof(BShape *) * numChars);
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BShape **shapes = (BShape **)malloc(sizeof(BShape *) * numChars);
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||||||
for (int i = 0; i < numChars; i++) {
|
for (int i = 0; i < numChars; i++) {
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@ -279,6 +279,53 @@ ServerFont::GetGlyphShapes(const char charArray[], int32 numChars) const
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return shapes;
|
return shapes;
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}
|
}
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BPoint *
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|
ServerFont::GetEscapements(const char charArray[], int32 numChars,
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|
BPoint offsetArray[]) const
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{
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if (!charArray || numChars <= 0 || !offsetArray)
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return NULL;
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FT_Face face = fStyle->GetFTFace();
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if (!face)
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return NULL;
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FT_Set_Char_Size(face, 0, int32(fSize) * 64, 72, 72);
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Angle rotation(frotation);
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Angle shear(fshear);
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// First, rotate
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FT_Matrix rmatrix;
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rmatrix.xx = (FT_Fixed)( rotation.Cosine()*0x10000);
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rmatrix.xy = (FT_Fixed)(-rotation.Sine()*0x10000);
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|
rmatrix.yx = (FT_Fixed)( rotation.Sine()*0x10000);
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||||||
|
rmatrix.yy = (FT_Fixed)( rotation.Cosine()*0x10000);
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// Next, shear
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FT_Matrix smatrix;
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|
smatrix.xx = (FT_Fixed)(0x10000);
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||||||
|
smatrix.xy = (FT_Fixed)(-shear.Cosine()*0x10000);
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||||||
|
smatrix.yx = (FT_Fixed)(0);
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|
smatrix.yy = (FT_Fixed)(0x10000);
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// Multiply togheter
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FT_Matrix_Multiply(&rmatrix, &smatrix);
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//FT_Vector pen;
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|
//FT_Set_Transform(face, &smatrix, &pen);
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BPoint *escapements = (BPoint *)malloc(sizeof(BPoint) * numChars);
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for (int i = 0; i < numChars; i++) {
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FT_Load_Char(face, charArray[i], FT_LOAD_NO_BITMAP);
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escapements[i].x = float(face->glyph->metrics.width / 64) / fSize;
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escapements[i].y = 0;
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|
escapements[i] += offsetArray[i];
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}
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|
return escapements;
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|
}
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/*!
|
/*!
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\brief Sets the ServerFont instance to whatever font is specified
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\brief Sets the ServerFont instance to whatever font is specified
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\param familyID ID number of the family to set
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\param familyID ID number of the family to set
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