Copied some code from the console driver: we now understand cursor movements,
and even color changes :-) git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/haiku/trunk@13898 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
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parent
6b9018bf1c
commit
67f207164b
@ -6,6 +6,7 @@
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||||
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#include "blue_screen.h"
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#include <KernelExport.h>
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||||
#include <frame_buffer_console.h>
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#include <console.h>
|
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#include <arch/debug_console.h>
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@ -17,11 +18,31 @@
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#define USE_SCROLLING 0
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#define NO_CLEAR 1
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#define MAX_ARGS 8
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#define FMASK 0x0f
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#define BMASK 0x70
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typedef enum {
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||||
CONSOLE_STATE_NORMAL = 0,
|
||||
CONSOLE_STATE_GOT_ESCAPE,
|
||||
CONSOLE_STATE_SEEN_BRACKET,
|
||||
CONSOLE_STATE_NEW_ARG,
|
||||
CONSOLE_STATE_PARSING_ARG,
|
||||
} console_state;
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||||
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||||
struct screen_info {
|
||||
int32 columns;
|
||||
int32 rows;
|
||||
int32 x, y;
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||||
uint8 attr;
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||||
bool bright_attr;
|
||||
bool reverse_attr;
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||||
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||||
// state machine
|
||||
console_state state;
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||||
int32 arg_count;
|
||||
int32 args[MAX_ARGS];
|
||||
} sScreen;
|
||||
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||||
console_module_info *sModule;
|
||||
@ -41,6 +62,15 @@ update_cursor(int32 x, int32 y)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static inline void
|
||||
move_cursor(int32 x, int32 y)
|
||||
{
|
||||
sScreen.x = x;
|
||||
sScreen.y = y;
|
||||
update_cursor(x, y);
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
#if USE_SCROLLING
|
||||
|
||||
/** scroll from the cursor line up to the top of the scroll region up one line */
|
||||
@ -100,27 +130,311 @@ put_character(char c)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
set_vt100_attributes(int32 *args, int32 argCount)
|
||||
{
|
||||
if (argCount == 0) {
|
||||
// that's the default (attributes off)
|
||||
argCount++;
|
||||
args[0] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int32 i = 0; i < argCount; i++) {
|
||||
switch (args[i]) {
|
||||
case 0: // reset
|
||||
sScreen.attr = 0x0f;
|
||||
sScreen.bright_attr = true;
|
||||
sScreen.reverse_attr = false;
|
||||
break;
|
||||
case 1: // bright
|
||||
sScreen.bright_attr = true;
|
||||
sScreen.attr |= 0x08; // set the bright bit
|
||||
break;
|
||||
case 2: // dim
|
||||
sScreen.bright_attr = false;
|
||||
sScreen.attr &= ~0x08; // unset the bright bit
|
||||
break;
|
||||
case 4: // underscore we can't do
|
||||
break;
|
||||
case 5: // blink
|
||||
sScreen.attr |= 0x80; // set the blink bit
|
||||
break;
|
||||
case 7: // reverse
|
||||
sScreen.reverse_attr = true;
|
||||
sScreen.attr = ((sScreen.attr & BMASK) >> 4) | ((sScreen.attr & FMASK) << 4);
|
||||
if (sScreen.bright_attr)
|
||||
sScreen.attr |= 0x08;
|
||||
break;
|
||||
case 8: // hidden?
|
||||
break;
|
||||
|
||||
/* foreground colors */
|
||||
case 30: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 0 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // black
|
||||
case 31: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 4 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // red
|
||||
case 32: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 2 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // green
|
||||
case 33: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 6 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // yellow
|
||||
case 34: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 1 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // blue
|
||||
case 35: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 5 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // magenta
|
||||
case 36: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 3 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // cyan
|
||||
case 37: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~FMASK) | 7 | (sScreen.bright_attr ? 0x08 : 0); break; // white
|
||||
|
||||
/* background colors */
|
||||
case 40: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (0 << 4); break; // black
|
||||
case 41: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (4 << 4); break; // red
|
||||
case 42: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (2 << 4); break; // green
|
||||
case 43: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (6 << 4); break; // yellow
|
||||
case 44: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (1 << 4); break; // blue
|
||||
case 45: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (5 << 4); break; // magenta
|
||||
case 46: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (3 << 4); break; // cyan
|
||||
case 47: sScreen.attr = (sScreen.attr & ~BMASK) | (7 << 4); break; // white
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static bool
|
||||
process_vt100_command(const char c, bool seenBracket, int32 *args, int32 argCount)
|
||||
{
|
||||
bool ret = true;
|
||||
|
||||
// kprintf("process_vt100_command: c '%c', argCount %ld, arg[0] %ld, arg[1] %ld, seenBracket %d\n",
|
||||
// c, argCount, args[0], args[1], seenBracket);
|
||||
|
||||
if (seenBracket) {
|
||||
switch (c) {
|
||||
case 'H': /* set cursor position */
|
||||
case 'f': {
|
||||
int32 row = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
int32 col = argCount > 1 ? args[1] : 1;
|
||||
if (row > 0)
|
||||
row--;
|
||||
if (col > 0)
|
||||
col--;
|
||||
move_cursor(col, row);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'A': { /* move up */
|
||||
int32 deltay = argCount > 0 ? -args[0] : -1;
|
||||
if (deltay == 0)
|
||||
deltay = -1;
|
||||
move_cursor(sScreen.x, sScreen.y + deltay);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'B': { /* move down */
|
||||
int32 deltay = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
if (deltay == 0)
|
||||
deltay = 1;
|
||||
move_cursor(sScreen.x, sScreen.y + deltay);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'D': { /* move left */
|
||||
int32 deltax = argCount > 0 ? -args[0] : -1;
|
||||
if (deltax == 0)
|
||||
deltax = -1;
|
||||
move_cursor(sScreen.x + deltax, sScreen.y);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'a':
|
||||
case 'C': { /* move right */
|
||||
int32 deltax = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
if (deltax == 0)
|
||||
deltax = 1;
|
||||
move_cursor(sScreen.x + deltax, sScreen.y);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case '`':
|
||||
case 'G': { /* set X position */
|
||||
int32 newx = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
if (newx > 0)
|
||||
newx--;
|
||||
move_cursor(newx, sScreen.y);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'd': { /* set y position */
|
||||
int32 newy = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
if (newy > 0)
|
||||
newy--;
|
||||
move_cursor(sScreen.x, newy);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
||||
case 's': /* save current cursor */
|
||||
save_cur(console, false);
|
||||
break;
|
||||
case 'u': /* restore cursor */
|
||||
restore_cur(console, false);
|
||||
break;
|
||||
case 'r': { /* set scroll region */
|
||||
int32 low = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
int32 high = argCount > 1 ? args[1] : sScreen.lines;
|
||||
if (low <= high)
|
||||
set_scroll_region(console, low - 1, high - 1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'L': { /* scroll virtual down at cursor */
|
||||
int32 lines = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
while (lines > 0) {
|
||||
scrdown(console);
|
||||
lines--;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'M': { /* scroll virtual up at cursor */
|
||||
int32 lines = argCount > 0 ? args[0] : 1;
|
||||
while (lines > 0) {
|
||||
scrup(console);
|
||||
lines--;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'K':
|
||||
if (argCount == 0 || args[0] == 0) {
|
||||
// erase to end of line
|
||||
erase_line(console, LINE_ERASE_RIGHT);
|
||||
} else if (argCount > 0) {
|
||||
if (args[0] == 1)
|
||||
erase_line(console, LINE_ERASE_LEFT);
|
||||
else if (args[0] == 2)
|
||||
erase_line(console, LINE_ERASE_WHOLE);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 'J':
|
||||
if (argCount == 0 || args[0] == 0) {
|
||||
// erase to end of screen
|
||||
erase_screen(console, SCREEN_ERASE_DOWN);
|
||||
} else {
|
||||
if (args[0] == 1)
|
||||
erase_screen(console, SCREEN_ERASE_UP);
|
||||
else if (args[0] == 2)
|
||||
erase_screen(console, SCREEN_ERASE_WHOLE);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
#endif
|
||||
case 'm':
|
||||
if (argCount >= 0)
|
||||
set_vt100_attributes(args, argCount);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
ret = false;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
switch (c) {
|
||||
#if 0
|
||||
case 'c':
|
||||
reset_console(console);
|
||||
break;
|
||||
case 'D':
|
||||
rlf(console);
|
||||
break;
|
||||
case 'M':
|
||||
lf(console);
|
||||
break;
|
||||
case '7':
|
||||
save_cur(console, true);
|
||||
break;
|
||||
case '8':
|
||||
restore_cur(console, true);
|
||||
break;
|
||||
#endif
|
||||
default:
|
||||
ret = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void
|
||||
parse_character(char c)
|
||||
{
|
||||
// just output the stuff
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '\n':
|
||||
next_line();
|
||||
break;
|
||||
case 0x8:
|
||||
back_space();
|
||||
break;
|
||||
case '\t':
|
||||
put_character(' ');
|
||||
break;
|
||||
switch (sScreen.state) {
|
||||
case CONSOLE_STATE_NORMAL:
|
||||
// just output the stuff
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '\n':
|
||||
next_line();
|
||||
break;
|
||||
case 0x8:
|
||||
back_space();
|
||||
break;
|
||||
case '\t':
|
||||
// ToDo: real tab...
|
||||
put_character(' ');
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case '\r':
|
||||
case '\0':
|
||||
break;
|
||||
case '\r':
|
||||
case '\0':
|
||||
case '\a': // beep
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
put_character(c);
|
||||
case 0x1b:
|
||||
// escape character
|
||||
sScreen.arg_count = -1;
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_GOT_ESCAPE;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
put_character(c);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CONSOLE_STATE_GOT_ESCAPE:
|
||||
// look for either commands with no argument, or the '[' character
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '[':
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_SEEN_BRACKET;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
sScreen.args[sScreen.arg_count] = 0;
|
||||
process_vt100_command(c, false, sScreen.args, sScreen.arg_count + 1);
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CONSOLE_STATE_SEEN_BRACKET:
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '0'...'9':
|
||||
sScreen.arg_count = 0;
|
||||
sScreen.args[sScreen.arg_count] = c - '0';
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_PARSING_ARG;
|
||||
break;
|
||||
case '?':
|
||||
// private DEC mode parameter follows - we ignore those anyway
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
process_vt100_command(c, true, sScreen.args, sScreen.arg_count + 1);
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CONSOLE_STATE_NEW_ARG:
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '0'...'9':
|
||||
sScreen.arg_count++;
|
||||
if (sScreen.arg_count == MAX_ARGS) {
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
sScreen.args[sScreen.arg_count] = c - '0';
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_PARSING_ARG;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
process_vt100_command(c, true, sScreen.args, sScreen.arg_count + 1);
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case CONSOLE_STATE_PARSING_ARG:
|
||||
// parse args
|
||||
switch (c) {
|
||||
case '0'...'9':
|
||||
sScreen.args[sScreen.arg_count] *= 10;
|
||||
sScreen.args[sScreen.arg_count] += c - '0';
|
||||
break;
|
||||
case ';':
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NEW_ARG;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
process_vt100_command(c, true, sScreen.args, sScreen.arg_count + 1);
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -148,6 +462,7 @@ blue_screen_enter(void)
|
||||
{
|
||||
sScreen.attr = 0x0f; // black on white
|
||||
sScreen.x = sScreen.y = 0;
|
||||
sScreen.state = CONSOLE_STATE_NORMAL;
|
||||
|
||||
sModule->get_size(&sScreen.columns, &sScreen.rows);
|
||||
#if !NO_CLEAR
|
||||
|
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